Godus: Beta-Version des Götterspiels von Peter Molyneux ab 13. September bei Steam

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Peter Molyneux und sein Entwicklerstudio 22 Cans haben bekanntgegeben, dass die Beta-Version der Götter-Simulation Godus ab dem 13. September 2013 über Steam Early Access erhältlich ist. Käufer der Beta-Version erhalten weitere Updates bis hin zur finalen Version des Spiels.

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AW: Godus: Beta-Version des Götterspiels von Peter Molyneux ab 13. September bei Steam

Also das Game ist für mich ziemlich interessant. Eine Welt nach meinen Vorstellungen zu erschaffen. Nur spricht mich die Grafik garnicht an. Das sieht so wie Strichmännchen aus. :D
 
AW: Godus: Beta-Version des Götterspiels von Peter Molyneux ab 13. September bei Steam

Also das Game ist für mich ziemlich interessant. Eine Welt nach meinen Vorstellungen zu erschaffen. Nur spricht mich die Grafik garnicht an. Das sieht so wie Strichmännchen aus. :D

Gerade wegen dem Grafikstil finde ich das Spiel noch interessanter. Es ist für mich einfach neutral und da ist dann meine Fantasie gefragt, ob ich mir dort etwas asiatisches vorstelle oder mein Imperium doch westlich sein soll usw. Hätte man ein bestimmte Kultur genommen, oder eine realistische Grafik, dann wäre es für mich blöd gewesen.
Es gefällt mir einfach, dass das Spiel wie ein Modell aussieht....da fühlt man sich gleich viel mehr als Gott :ugly:
 
AW: Godus: Beta-Version des Götterspiels von Peter Molyneux ab 13. September bei Steam

Ich bin mal gespannt. Aber irgendwie kommt mir Herr Molyneux etwas abgehoben vor, wenn ich das lese:

"Ich bin schon lange davon begeistert, wie sich das Spiel entwickelt und ich habe bereits jetzt das Gefühl, dass es weltweit nichts mit Godus Vergleichbares gibt. Das ist das Spiel, von dem ich seit meinen Anfängen in der Branche geträumt habe. Spieler die Beta-Version spielen zu lassen, die uns dann wertvolles Feedback geben, macht diesen Traum zur Realität"

Das erinnert mich an sein Curiosity:

Es sei etwas "Lebensveränderndes" und so spektakulär, dass es spannend genug für die Fernsehnachrichten sei, sagte Peter Molyneux im Sommer 2012 über das, was ein Spieler im Inneren von Curiosity: What's inside the Cube finden würde.

Und was war drin? Für die Fernsehnachrichten hat's jedenfalls wohl nicht gereicht. :D
 
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Erinnert stark an Populous, leider sind bei Herrn Molyneux die Ideen immer besser als die fertigen Spiele zumindest seit seinem Abgang von Bullfrog.
 
AW: Godus: Beta-Version des Götterspiels von Peter Molyneux ab 13. September bei Steam

Es interessiert mich sehr, allerdings traue ich mich nicht, da 19 € rauszuhauen.

Kann jemand ein gutes "first look"-Video zu empfehlen?
 
AW: Godus: Beta-Version des Götterspiels von Peter Molyneux ab 13. September bei Steam

Sowas ... die erste Minute dachte ich wirklich da kommt endlich ein gutes gewaltfreies Aufbauspiel auf uns zu :hail:

Aber ab so 1:00 dann fängt es an: Meteorzerstörung, Kriege oder sowas ... es war einfach zu schön um wahr zu sein - ist ja auch ein Steamspiel ne.
 
AW: Godus: Beta-Version des Götterspiels von Peter Molyneux ab 13. September bei Steam

Es ist halt ein spiritueller Nachfolger von Populous, zu dem Peter Molyneux ja keine Namensrechte mehr hat. Aber bis man soweit kommt vergeht durchaus eine lange Zeit, jedenfalls in der Beta

Es interessiert mich sehr, allerdings traue ich mich nicht, da 19 € rauszuhauen.

Kann jemand ein gutes "first look"-Video zu empfehlen?

Siehe einfach mal meinen ersten Erfahrungsbericht in meinem Kickstarter Sammelthread

Sowas ... die erste Minute dachte ich wirklich da kommt endlich ein gutes gewaltfreies Aufbauspiel auf uns zu :hail:

Aber ab so 1:00 dann fängt es an: Meteorzerstörung, Kriege oder sowas ... es war einfach zu schön um wahr zu sein - ist ja auch ein Steamspiel ne.

Also jedenfalls in der Beta sind Schlachten (bisher) nicht zwingend notwendig. Sie sind auf Arenen beschränkt, geben allerdings recht viele Rohstoffe und andere Vorteile her, so dass es sich lohnt, diese zu spielen. rein theoretisch müsste man aber auch ohne auskommen können
 
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Also nach dem Video von TB werde ich erstmal Abstand halten..
 
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