Logitech-G-Headsets jetzt auch mit kostenpflichtiger Immerse-Soundtechnologie

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Logitech-G-Headsets unterstützen jetzt auch die Immerse-Soundtechnologie von Embody. Der Anbieter ist eine Kooperation mit Embody eingegangen und bietet die Technik für ausgewählte Gaming-Headsets an. Notwendig ist dafür ein kostenpflichtiges Abo.

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Jetzt muss Logitech nur mal wieder ein brauchbares Headset rausbringen. Das G933 ist mir echt ziemlich auf die Nerven gegangen. Ständig hat es jede Funktion eingestellt, das einzige das half war dann ein "Firmwareupdate" drüber laufen zu lassen.
Aber Hauptsache es ist RGB dran. Wer braucht das eigentlich bei einem Headset? :wall:

Seitdem nutze ich das Steelseries Siberia 840. Deutlich angenehmer zu tragen und weniger kompliziert in der Handhabung.

Wobei ich mich auch da weigern würde für so eine Funktion ein Abo abzuschliessen...
 
Na super, und demnächst kann ich ein Foto von meinem Ar*ch senden, um den perfekten Gaming Stuhl zu bekommen!?
Ich hoffe sowas setzt sich nicht durch, sonst bekommen wir irgendwann die Treiber für unsere teuren Geräte auch nur noch im Abo!!! :daumen2::wall:

Die potenitllen Käufer sollten sich die Frage stellen, warum sie hunderte Euro für teure Hardware ausgeben, wenn sie dann trotzdem noch ein Abo abschließen müssen, damit es "gut" klingt.
 
Cool, ok. Scheinbar wird das jetzt wirklich zum Trend. Wtf. Beyerdynamic machts mittlerweile ja ähnlich.

Ich verstehe noch immer nicht, warum ich für einen Service für bestimmte Kopfhörer/Headsets nochmal regelmäßig obendrauf zahlen darf? Die Dinger sind bereits nicht unbedingt geschenkt im Neu-Anschaffungspreis.

Halte absolut null davon. Hoffe, dass sich dieser Quatsch nicht durchsetzt...dann inkludiert meinetwegen den Großteil der Kosten eben im Anschaffungspreis. Aber nö. der Abo-Wahn geht unbeirrt weiter...und bald können wir für sämtliche Hardware mit Abos bzw. "Zusatzservices" rechnen, juhu :ugly:
 
Aber Hauptsache es ist RGB dran. Wer braucht das eigentlich bei einem Headset? :wall:

Na der Hersteller, der den Kids dafür Geld aus der Tasche zieht. Witzig, wenn man die RGB Lösung mal sieht, das ist eine kleine Platine mit einer einzigen SMD LED, Herstellkosten im Centbereich.
Hab ich bei meinem ersten Wireless Headset direkt ausgebaut, damit der größere Akku Platz hat.


Im Segment PC-Audio steckt der Wurm drin. Statt mit Abos Geld zu erschleichen sollten alle Hersteller mal gemeinsam am Image arbeiten. Ohne mit der Wimper zu zucken geben Leute heute für Grafikkarten hunderte bis tausende Euro aus, während Sound immer möglichst billig sein muss.
Dabei belästigt man mit fiependen und brummenden Mikros stundenlang seine Freunde beim Zocken, warum wird das eigentlich so hingenommen?

Ich bin recht zuversichtlich, dass ein ordentliches Headset mit guter Verarbeitung, Klang und Ersatzteilversorgung durchaus 150-200€ kosten darf, wenn es halt nicht nach 2 Jahren wieder ersetzt werden muss.
Dazu noch für 100€-150€ eine externe "Soundkarte", die hält was sie verspricht und sich nicht doch wieder als Fehlkauf mit mangelnder Treiberunterstützung und Chinaschrott im aufpolierten Gehäuse herausstellt.

Dann macht Sound allen wieder Spaß, sowohl den Spielern als auch den Herstellern.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dank dieses Bildes der Anatomie des Hörorgans erstellt Immerse um den Nutzer herum einen ortsspezifischen Sound mit beeindruckender Genauigkeit

Hahaha, also ich musste jetzt echt laut lachen. Ist schon April? Nee, das gibt es wirklich, oder? Ich fasse es nicht, und dann noch als Abo-Modell weil die Ohrmuschel sich ja monatlich verändert :lol:

Oder muss man mehr fotografieren? Der Begriff Hörorgan ist zwar eher umgangssprachlich, aber man bräuchte um das abzubilden wohl doch eher einen Computertomograph statt ein Handy:ugly:
 
"einen einzigartigen Gameplay-Vorsprung dank innovativer 3D-Soundlösung mittels künstlicher Intelligenz"

LOL..... Ja ne, is klar.
 
Ich habe einen 20€ superlux hd681 Kopfhörer, und muss sagen, der Klang ist überragend.
Monatsabo für Kopfhörer Algorithmus Bla bla bla... "warte, ich muss mal kurz lachen. Ich glaub die kiwi kommt aus Holland oder wie?".
 
Die Technik hinter der aufereitung des Klangs für das spezifische Ohr ist durchaus lohnend. Da wo der eine sagt "von dem Kopfhörer-Surround hör ich nix" macht es (scheinbar) tatsächlich einen Unterschied.

ABER: Wofür ein Abbo? Welche fortlaufende Leistung erhalte ich denn? Es ist eine einmalige Sache, die einzelnen Surroundkanäle an mein Ohr "anzurechnen". Sorry, habe ich kein Verständnis für.
 
Ein Abo, für 3D Sound? Gibt bestimmt jemanden derglaubt er würde davon profitieren.
 
Da steht: "die auf Machine Learning basieren, " , das muss ja super geil sein!

Steht den Tesla drauf, kann es denn auch selbständig fahren und ich kann mit Bitcoint Cryptowährung zahlen?
 
Jetzt ist es soweit, DLC für das Headset.

Wenn es wenigstens noch ein DLC wäre könnte man das ja noch nachvollziehen.
Einmalig Geld zahlen, um Software eines Drittanbieters nutzen zu können? Völlig okay, Software kostet nunmal Geld.
Auch ein (Probe-)Abo über einen Monat für ein paar € fände ich noch okay - entweder zum Testen, oder für Leute, die nur auf der jährlichen LAN ihre Kopfhörer zum Zocken nutzen und sonst auf Lautsprecher setzen.

Aber dass es das ganze NUR als Abo-Modell gibt und selbst die teuerste Variante nur für 5 Jahre gilt disqualifiziert das für mich automatisch :daumen2:
 
Traurig was aus Logitech geworden ist...
Qualitativ seit Jahren auf einem absteigenden Ast, vom Service seit Jahren auf einem absteigenden Ast, aber immer fleißig versuchen noch aus der letzten Pore vom Kunden Geld zu quetschen...
 
Wenn ihr das Headset dreimal aus-/einsteckt dann wird es aus der Ferne deaktiviert, weil kein normaler Mensch steckt ja permanent das Headset aus und ein >>:->
 
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