Samsung Odyssey+: VR-Brille verhindert Fliegengittereffekt mit Display-Beschichtung

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Samsung hat in den USA die Odyssey+ vorgestellt, die eine überarbeitete Version des Windows-Mixed-Reality-Headsets Odyssey darstellt. Der Hersteller verwendet auf den AMOLED-Panels eine Beschichtung, welche das Licht der Pixel streut und so den ungewünschten Fliegengittereffekt verringern soll - Samsung spricht von einer gefühlt doppelt so hohen Auflösung bei der VR-Brille.

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Erreich ich mit der Streuung nicht eine zusätzliche Unschärfe?

Bei niedriger Grafikauflösung hat man immer die Qual der Wahl zwischen drei Übeln:
- Große Zwischenräume von einem Pixel zum nächsten (Fliegengitter)
- Große kantige Pixel (Treppenstufen)
- Große Übergangsbereiche zwischen den Pixeln (Unschärfe)

Rift und Vive fallen beispielsweise ganz klar in die erste Kategorie, PSVR in die zweite. Samsung scheint sich jetzt in Richtung der dritten zu orientieren wobei das gut zu einem vergleichsweise hoch auflösenden Pentile-Display passt. Letzteres geht konzeptionell davon aus, dass sich die Farbinhalte mehrerer Pixel beim Betrachter zu einem Bildeindruck verschmelzen. Bei 300 ppi auf dem Smartphone funktioniert das, in einem VR-Headset wo "ppi" gar nicht sinnvoll angegeben wird und die Pixel pro Grad noch immer sehr spärlich sind, war Pentile dagegen bislang ein echter Nachteil und gerade bei der originalen Vive sogar die Lücken zwischen den Subpixeln eines Bildpunktes erkennbar.
 
Wie das mit der Unschärfe aussieht muß man tatsächlich einfach abwarten. Was mich noch interessiert hätte wäre wie es mit dem FOV aussieht. Wird sicher keine Pimax, aber ein wenig mehr als die Vorgänger wäre schon nett.
 
Wie das mit der Unschärfe aussieht muß man tatsächlich einfach abwarten. Was mich noch interessiert hätte wäre wie es mit dem FOV aussieht. Wird sicher keine Pimax, aber ein wenig mehr als die Vorgänger wäre schon nett.


110° laut Video wie alle anderen auch... bleibt nur die Primax für mehr :)
 
So einen selbstgebastelten Filter setze ich bei der DK2 auch ein.

Das Bild wird wesentlich besser, selbst durch die Probleme mit Staub die ich hierbei aber habe, Texte sind sogar deutlich besser zu lesen, Filme sogar sehr gut geniessbar :)
Bislang fand ich noch nicht raus, wie ich beim Umbau verhindern kann, dass die dünne Kunststofffolie Staub statisch an sich klebt...

Von daher ist die Odyssey+ momentan für mich das interessanteste angekündigte Gerät für ein VR-Upgrade, auch wenn das mit dem Inside-Out-Tracking gut funktionieren sollte. Voraussichtlich wesentlich bessere Bildqualität bei vergleichsweise niedrigen Hardwareanforderungen.
 
@BigYundol

Was für ein Material ist das denn? Wo kann Ich einen Anti-SDE-Filter kaufen? Ist das nicht ein Industrieprodukt? Kann das überhauot jemand kaufen? Gibt es so etwas bei Farnell (aber ohne große Mengen abzunehmen)?
Wie Displayschutzfolie? Oder muss Ich "Anti-Glare" kaufen, und "missbrauchen". Evtl. indem Ich 2, 3 oder 4 Lagen davon übereinander lege.
Auf eine Vive und eine Pimax 5K XR.


Was für Staubprobleme sind das? Kann da nicht auch ungeöffnet schon Staub ans Display gelangen?
 
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