Xbox Series X: Neues Exklusivspiel in 4K und 120 Fps

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Zwei Exklusivspiele für die Xbox Series X stehen bereits fest. Der nächste Titel soll bereits in dieser Woche präsentiert werden. Das verspricht zumindest das kleine Studio Dynamic Voltage Games. Deren Exklusivtitel laufe in 4K und mit 120 Frames pro Sekunde auf der Next-Gen-Konsole.

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Und damit höhren nun endlich und hoffentlich die Behauptung auf die neue X würde keine Exklusivtitel bekommen. Nun hat man sogar schon vor Sony welche angekündigt, Gratulationen, Microsoft macht diese gen wirklich alles richtig.

MfG
 
Und damit höhren nun endlich und hoffentlich die Behauptung auf die neue X würde keine Exklusivtitel bekommen. Nun hat man sogar schon vor Sony welche angekündigt, Gratulationen, Microsoft macht diese gen wirklich alles richtig.

MfG

Gut, das die exclusivtitel mist sind ( ausser Forza und Ori) weiß man ja. eine qualität wie bei god of war, uncharted oder the last of us wirds da nicht geben.

zumal die auch auf dem Pc kommen ist die Box relativ uninteressant.
 
Und damit höhren nun endlich und hoffentlich die Behauptung auf die neue X würde keine Exklusivtitel bekommen. Nun hat man sogar schon vor Sony welche angekündigt, Gratulationen, Microsoft macht diese gen wirklich alles richtig.

MfG

Wenn die Vermutung um was es sich handelt korrekt ist, handelt es sich nicht um einen Exklusivtitel. Nur weil die XSX das dann in 4K120 abspielt ist das noch lange nicht exklusiv.

Außerdem hat MS doch selbst gesagt, dass es am Anfang keine Titel geben wird, die nur auf XSX erscheinen. Also kommt das sicherlich nicht hier aus dem Forum.
 
Ich muß jetzt eher über die 4k und die 120 FPS lachen. Ich bin ja mal wirklich gepannt was die Stärke der Konsolen anbelangt, aber wenn das so um ne 5700XT Grafikleistung wäre, dann frage ich mich schon, was das für ein Titel ist. "Super Mario Bros. RTX" und das konsolenüblich geschönt oder sowas?" :D
 
Ich glaube das mit den 4K und 120 FPS glaube ich auch erst, wenn ich es gesehen habe. Das selbe träffe auf die PS5 übrigens auch zu.

Meiner Meinung nach wird da auch wieder nur Marketing betrieben. Bei vollen Details schafft die Büchse vielleicht ohne Probleme 4K flüssig, dann aber keine 120FPS und wenn 120 FPS, dann wahrscheinlich nur in 1080p.

Das auf Konsolen vieles um einiges optimierter läuft ... Ja. Aber Wunder können die Dinger halt nunmal auch nicht leisten.
 
Außerdem hat MS doch selbst gesagt, dass es am Anfang keine Titel geben wird, die nur auf XSX erscheinen. Also kommt das sicherlich nicht hier aus dem Forum.
Nö haben Sie nicht! Zu keinem Zeitpunkt haben sie behauptet, dass es für die Neue keine Exklusivtitel geben wird.

Die Spiele erscheinen auch für Windows PCs. Vonwegen XBox Exklusiv.
Will MS die PC Spieler verarschen?
Und wo steht das bei dem genannten Beispiel aus der News? Davon ab, perfekt, so kann ich bei den Titeln entscheiden welche ich auf PC und welche gemütlich auf der Couch zocke, ist doch perfekt, vor allem für die PCler, was es da nur zu meckern gibt. Auf der einen Seite wird Exklusivität verteufelt und das obwohl sie eigentlich allen zur Verfügung steht(Epic) und auf der anderen Seite wird sie forciert und als eklatant wichtig erklärt(Konsolen).

Ich muß jetzt eher über die 4k und die 120 FPS lachen. Ich bin ja mal wirklich gepannt was die Stärke der Konsolen anbelangt, aber wenn das so um ne 5700XT Grafikleistung wäre, dann frage ich mich schon, was das für ein Titel ist. "Super Mario Bros. RTX" und das konsolenüblich geschönt oder sowas?" :D
Die one X schafft doch diverse Spiele auch in 4k@60fps, warum also bei bestimmten Spielen nicht eine Serie X die doch mehr als doppelt so schnell ist wie die One X?

MfG
 
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Ich glaube das mit den 4K und 120 FPS glaube ich auch erst, wenn ich es gesehen habe. Das selbe träffe auf die PS5 übrigens auch zu.

Meiner Meinung nach wird da auch wieder nur Marketing betrieben. Bei vollen Details schafft die Büchse vielleicht ohne Probleme 4K flüssig, dann aber keine 120FPS und wenn 120 FPS, dann wahrscheinlich nur in 1080p.

Das auf Konsolen vieles um einiges optimierter läuft ... Ja. Aber Wunder können die Dinger halt nunmal auch nicht leisten.
Ich verstehe solche Sprüche einfach nicht. Es gibt so viele Titel, die mit einer aktuellen CPU und ner 2080ti locker in 4K120 laufen. Klar, es gibt auch verdammt viele, bei denen das nicht geht.
Bei den LastGenTiteln sind gefühlt sogar mehr dabei, bei denen das Probleme bereitet als bei den CurrentGen-Titeln. Einfach, weil er der LastGen diverses, besonders auf CPU-Seite, absolut miserabel optimiert war.
 
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Ich verstehe solche Sprüche einfach nicht. Es gibt so viele Titel, die mit einer aktuellen CPU und ner 2080ti locker in 4K120 laufen. Klar, es gibt auch verdammt viele, bei denen das nicht geht.
Bei den LastGenTiteln sind gefühlt sogar mehr dabei, bei denen das Probleme bereitet als bei den CurrentGen-Titeln. Einfach, weil er der LastGen diverses, besonders auf CPU-Seite, absolut miserabel optimiert war.

Jein. Natürlich bekommt man aktuelle, moderne AAA Games irgendwie dazu, dass sie auf einer 2080Ti in nativem 4K mit 120 Fps laufen. In den meisten Titeln würde das allerdings bedeuten, dass man die Settings so weit herunter drehen müsste, dass dann die Optik doch sehr leidet.

Meine persönliche Einschätzung:
Die Series X wird genauso wenig eine 4K-120-Fps-Konsole, wie die PS3 eine HD-Konsole war, oder PS4 Pro und One X "4K-Konsolen" sind (die X allerdings noch eher als die Pro). Es wird sicherlich den ein oder andern Titel geben, der auf natives 4K@120Fps ausgelegt ist. Aber bei den meisten Titeln dürfte das mMn nicht hinhauen, und wenn, dann nur mit eher bescheidener Optik und/oder dynamischer oder gar skalierter Auflösung. Von daher denke ich, dass 120Fps zwar definitiv ein willkommenes Feature sind, aber gerade in nativem 4K auf der Series X wohl eher eine Randerscheinung sein werden.
 
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Ich finde es besser, wenn man so herum als anders herum verarscht wird... :daumen:
...also lieber ein Spiel exklusiv nennen, ohne dass es wirklich exklusiv ist, als ein Spiel exklusiv zu machen!
Meiner Meinung grenzt das eher an Verarsche. Wenn man dir als PC Spieler sagt, das Spiel ist XBox exklusiv, du dir dann eine XBox kaufst und dann erscheint es am Ende doch für den PC, bei dem du deutlich mehr Möglichkeiten (Steuerung, Optimierungen/Modding, etc.) hast.
Am Ende verstaubt dann nur die Konsole im Schrank, da sie eben doch nicht benötigt wird und du unnötig dafür Geld ausgegeben hast, nur weil solch eine absichtlich falsche Aussage getroffen wurde, damit man mehr Konsolen verkauft.

Also entweder sagt man es ist exklusiv und es erscheint auch nur für XBox oder eben für XBox oder PC, dann ist es aber nicht exklusiv.
 
Jein. Natürlich bekommt man aktuelle, moderne AAA Games irgendwie dazu, dass sie auf einer 2080Ti in nativem 4K mit 120 Fps laufen. In den meisten Titeln würde das allerdings bedeuten, dass man die Settings so weit herunter drehen müsste, dass dann die Optik doch sehr leidet.

Meine persönliche Einschätzung:
Die Series X wird genauso wenig eine 4K-120-Fps-Konsole, wie die PS3 eine HD-Konsole war, oder PS4 Pro und One X "4K-Konsolen" sind (die X allerdings noch eher als die Pro). Es wird sicherlich den ein oder andern Titel geben, der auf natives 4K@120Fps ausgelegt ist. Aber bei den meisten Titeln dürfte das mMn nicht hinhauen, und wenn, dann nur mit eher bescheidener Optik und/oder dynamischer oder gar skalierter Auflösung. Von daher denke ich, dass 120Fps zwar definitiv ein willkommenes Feature sind, aber gerade in 4K auf der Series X wohl eher eine Randerscheinung sein werden.
Das was beschreibst passt nicht zu einem Jein, sondern ein Ja. Es geht ja schließlich um die Konsolenspiele, die nun einmal in der Regel runtergedreht sind. Und es fällt einfach kein Argument ein, wieso die Titel, die zu Gunsten von 4K60 bereits runtergedreht wurden, denn bitte auf der NextGen nicht in höheren Settings in 4K120 laufen sollten.
 
Meiner Meinung grenzt das eher an Verarsche. Wenn man dir als PC Spieler sagt, das Spiel ist XBox exklusiv, du dir dann eine XBox kaufst und dann erscheint es am Ende doch für den PC, bei dem du deutlich mehr Möglichkeiten (Steuerung, Optimierungen/Modding, etc.) hast.
Am Ende verstaubt dann nur die Konsole im Schrank, da sie eben doch nicht benötigt wird und du unnötig dafür Geld ausgegeben hast.

Also entweder sagt man es ist exklusiv und es erscheint auch nur für XBox oder eben für XBox oder PC, dann ist es aber nicht exklusiv.

Du meinst so wie die zahlreichen PS4 Titel, die jetzt auch für den PC erscheinen?

MfG
 
Du meinst so wie die zahlreichen PS4 Titel, die jetzt auch für den PC erscheinen?

MfG

Genau. Das ist das gleiche, nur das die PS4 Titel schon einen größeren Zeitabstand auf dem Buckel haben, während bei der XBox/PC diese zur gleichen Zeit erscheinen, was noch deutlicher zeigt, wie verlogen MS ist (also die "Exklusivtitel" der XBox nichtmal Zeitexklusiv, sondern garnicht exklusiv)
Aber ja. Das mit den PS4 exklusiv Titel am PC ist der gleiche Fall.
 
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Das was beschreibst passt nicht zu einem Jein, sondern ein Ja.

Natürlich ist es ein Jein, weil natives 4K@120Fps selbst mit einer 2080Ti in AAA Games größtenteils nur mit erheblichen optischen Einbußen möglich ist. Wie soll das dann eine Konsole mit ihrem doch recht limitierten SoC schaffen?
Ich habe aktuell z.B. Control, The Division 2, Metro Exodus und Red Dead Redemption 2 auf dem Rechner. In nativem 4K und ohne Resolution Scaling ist es in diesen Spielen mit einer 2080Ti verdammt schwer, konstante 60Fps zu erreichen. Da muss man schon erheblich an den Settings tüfteln. Die Fps auf 120 zu verdoppeln ist so kaum praktikabel möglich. Aber eine Series X soll das dann hinbekommen?

Und es fällt einfach kein Argument ein, wieso die Titel, die zu Gunsten von 4K60 bereits runtergedreht wurden, denn bitte auf der NextGen nicht in höheren Settings in 4K120 laufen sollten.

Wenn bereits zugunsten von 4K@60Fps herunter gedreht wurde, wie weit soll man dann noch herunter drehen um die Fps zu verdoppeln? Sorry, aber bezüglich nativem 4K@120 Fps sollte man bei der Series X schon die Kirche im Dorf lassen. Ich sage nicht, dass es nicht geht, aber die SX wird sich uU schon schwer tun, konstante 60Fps in nativem 4K zu liefern. 120Fps in nativem 4K dürften bei der SX daraus resultierend mEn eher die Ausnahme als die Regel sein.
 
"Super Mario Bros. RTX" und das konsolenüblich geschönt oder sowas?" :D

Was noch immer besser wäre als 98% von allem, was in den letzten zwei Jahren für den PC rausgekommen ist.:lol::lol::lol:

Die bisher für PS5 angekündigten exclusives sind der Grund warum hier jetzt ein Gamingfähiger TV steht, und keine 2080Ti im Rechner steckt.
120fps bei 1080p skaliert auf den 4K 65" OLED TV >>>> PC+Monitor. :cool:

Tschüß Cheater, Tschüß Launcher, Tschüß Miese Ports, Tschüß Schreibtischstuhl, Tschüß an all die Schwitzer.
Hallo Load n´ Play, Hallo Crossplay, Hallo Sessel, Hallo Exclusives, Hallo an Spottbillige Keys aus Übersee.

 
Genau. Das ist das gleiche, nur das die PS4 Titel schon einen größeren Zeitabstand auf dem Buckel haben, während bei der XBox/PC diese zur gleichen Zeit erscheinen, was noch deutlicher zeigt, wie verlogen MS ist.
Aber ja. Das mit den PS4 exklusiv Titel am PC ist der gleiche Fall.
Wieso verlogen? Verlogen wäre es, wenn man die Veröffentlichung auf dem PC verheimlicht hätte, hat man aber nicht. Und ich finde es gut, so habe ich die Wahl das Spiel auf dem PC oder aber der Konsole zu spielen. Ich brauche auch generell den ganzen Exklusivmist nicht, besser wäre es wenn die Spiele überall veröffentlicht werden würden, so bräuchte man sich dann nur noch für das stärkere System entscheiden, in dem Fall also die XSX. :daumen:

p.s.: Verarsche wäre das nach deiner Auffassung also von Sony, weil die Veröffentlichung für den PC damals nicht angekündigt wurde. ;)

ündigten exclusives sind der Grund warum hier jetzt ein Gamingfähiger TV steht, und keine 2080Ti im Rechner steckt.
Welche Spiele wurden denn bis jetzt offiziell exklusiv für die PS5 angekündigt?

MfG
 
Natürlich ist es ein Jein, weil natives 4K@120Fps selbst mit einer 2080Ti größtenteils nur mit erheblichen optischen Einbußen möglich ist. Wie soll das dann eine Konsole mit ihrem doch recht limitierten SoC schaffen?
Ich habe aktuell z.B. Control, The Division 2, Metro Exodus und Red Dead Redemption 2 auf dem Rechner. In nativem 4K und ohne Resolution Scaling ist es in diesen Spielen mit einer 2080Ti verdammt schwer, konstante 60Fps zu erreichen. Da muss man schon erheblich an den Settings tüfteln. Die Fps auf 120 zu verdoppeln ist so kaum praktikabel möglich. Aber eine Series X soll das dann hinbekommen?



Wenn bereits zugunsten von 4K@60Fps herunter gedreht wurde, wie weit soll man dann noch herunter drehen um die Fps zu verdoppeln? Sorry, aber bezüglich nativem 4K@120 Fps sollte man bei der Series X schon die Kirche im Dorf lassen. Ich sage nicht, dass es nicht geht, aber die SX wird sich uU schon schwer tun, konstante 60Fps in nativem 4K zu liefern. 120Fps in nativem 4K dürften bei der SX daraus resultierend mEn eher die Ausnahme als die Regel sein.
Wir reden aneinander vorbei:
  1. Die von dir genannten Titel sind nicht die Art von Spielen, die für die Diskussion von Relevanz sind.
  2. Runtergedreht für 4K@60FPS AUF DER ONE X. Die Titel laufen dann mit nahezu völliger Sicherheit in 4K@120FPS auf der Series X, wahrscheinlich mit erhöhten Settings.
  3. 4K@120FPS in neuen Titeln halte ich auch für selten. Es geht aber bei den Diskussionen immer um alle Titel, sprich dass Leute der NextGen absprechen, in einer signifikanten Anzahl an Titeln 4K@120FPS zu packen.
  4. Wahrscheinlich werden sogar einige CPU-limitierte 4K@30FPS-Titel der Current(Refresh)Gen auf der NextGen in 4K@120FPS laufen können.
  5. Ich gehe eh davon aus, dass es in vielen Titeln zwei Modi geben wird. Und natürlich, gerade bei den aktuellen DLSS 2.0-Entwicklungen, auch mit viel DirectML-Unterstützung.
 
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