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  1. #1

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    Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Halo Reach mit Raytracing-Mod verschönern

    Das jüngste veröffentlichte PC-Version von Halo Reach hat nun einen Raytracing-Mod erhalten. Digital Dreams hat hierzu Pascal Gilchers Reshade verwendet um neue Beleuchtungseffekte in Halo Reach zu integrieren.

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  2. #2

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    AW: Halo Reach mit Raytracing-Mod verschönern

    So einige Spiele wurden mit dieser Raytracing Mod verschönert. Kann man diese denn nun endlich irgendwo downloaden? Habe nur die Reshade Mod ohne Raytracing Funktion gefunden!

  3. #3

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    AW: Halo Reach mit Raytracing-Mod verschönern

    Das hätte ich auch gerne gewußt. Auf YouTube steht zwar unter "download the raytracing reshade preset" ein Link, aber mit dem kommt man nur auf eine Chat-Seite. Dort unter"Downloads" ist aber nichts zu finden.

  4. #4

    AW: Halo Reach mit Raytracing-Mod verschönern

    Zitat Zitat von Alex2150 Beitrag anzeigen
    So einige Spiele wurden mit dieser Raytracing Mod verschönert. Kann man diese denn nun endlich irgendwo downloaden? Habe nur die Reshade Mod ohne Raytracing Funktion gefunden!
    Die Installation dieses "Raytracing Mods" ist etwas kompliziert.

    1. Zunächst muss man sich auf der Patreon-Seite von Pascal Glisher die Dateien herunterladen. Das geht aber nur, wenn man "Alpha Patreon" von Pascal Glisher ist. Siehe: Pascal Gilcher is creating graphics mods, shaders, digital and traditional art | Patreon

    2. Zum Download der Dateien wird man dann auf seine Discord-Seite weitergeleitet. Siehe: Digital Dreams YT

    3. Dann sollte man den Anweisungen hier folgen: YouTube

    4. Wichtig ist auch die korrekte Verzeichnisstruktur.

    Aktuell ist es so, dass die "Raytracing Mod" für Halo: Reach noch nicht zum Download freigegeben ist. Das müsste sich aber asap ändern. Das Video zeigt eben den aktuellen Stand der Entwicklung und es ist davon auszugehen, dass Digital Dreams den Download bald ermöglichen wird.

  5. #5

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    AW: Halo Reach mit Raytracing-Mod verschönern

    Wie schaut es eigentlich mit Mods für die Windows Store/Xbox App Version aus. Man kann ja keine Daten in den Store App Ordner hinzufügen oder abändern, selbst wenn man als Admin sich die Rechte über den Ordner freischaltet. Was den RT Shader angeht bin ich mal gespannt ob der irgendwann wirklich wie angekündigt noch als kostenlose Version kommt, denn 20$ finde ich recht happig dafür.

  6. #6
    Avatar von Rollora
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    AW: Halo Reach mit Raytracing-Mod verschönern

    Zitat Zitat von yingtao Beitrag anzeigen
    Wie schaut es eigentlich mit Mods für die Windows Store/Xbox App Version aus. Man kann ja keine Daten in den Store App Ordner hinzufügen oder abändern, selbst wenn man als Admin sich die Rechte über den Ordner freischaltet. Was den RT Shader angeht bin ich mal gespannt ob der irgendwann wirklich wie angekündigt noch als kostenlose Version kommt, denn 20$ finde ich recht happig dafür.
    Dort einfach nix kaufen oder runterladen. Das ist der nervigste Store von allen, hab da EIN mal versucht eine Demo (Forza) zum Laufen zu kriegen - ging nicht, weil ich keinen Zugriff auf die Dateien hatte. Delete und NIE mehr dort was kaufen...
    Zitat Zitat von Incredible Alk Beitrag anzeigen
    Die Stasi hätte Freundentränen in den Augen heutzutage - damals musste man aufwendig Wanzen verstecken und extreme finanzielle Mittel aufbringen um massenhaft Leute abzuhören. Heute installieren die Leute ihre Wanzen selbst, kümmern sich um die Verbindung und zahlen alles auch noch selber. Genial.

  7. #7
    Avatar von Hornissentreiber
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    AW: Halo Reach mit Raytracing-Mod verschönern

    Seid ihr sicher, dass da nicht aus Versehen das erste Halo verschönert worden ist? Das war jetzt das erste Video, das ich von Halo Reach gesehen habe und mein erster Gedanke war, dass das Jahr 2000 seine Grafik zurück haben möchte. DAS ist Halo Anno 2019, ernsthaft? Das sieht ja selbst mit Raytracing-Mod zehn Jahre alt aus - mindestens!

    Schon gut, liebe Halo-Fans, ich weiß. Grafik ist was Anderes als Spielspaß. Mir macht ein grafisch simpler Titel wie FTL sehr viel Spaß, aber ein Shooter sollte für meinen Geschmack grafisch halbwegs auf der Höhe der Zeit sein. Ich sage nur Crysis 3. Dieses Spiel ist von 2013, also sechs Jahre alt. SECHS JAHRE! Dieses alte Spiel wird vom nagelneuen Halo Reach um mehrere Größenordnungen unterboten. Ja, ich bin eine Grafikhure. Aber das obige Prinzip lässt sich auch umdrehen: Grafikqualität und Spielspaß schließen sich keineswegs gegenseitig aus.

    Munter bleiben!
    http://de.wikipedia.org/wiki/Fliegen...aghettimonster

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  8. #8

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    AW: Halo Reach mit Raytracing-Mod verschönern

    Zitat Zitat von Hornissentreiber Beitrag anzeigen
    Seid ihr sicher, dass da nicht aus Versehen das erste Halo verschönert worden ist? Das war jetzt das erste Video, das ich von Halo Reach gesehen habe und mein erster Gedanke war, dass das Jahr 2000 seine Grafik zurück haben möchte. DAS ist Halo Anno 2019, ernsthaft? Das sieht ja selbst mit Raytracing-Mod zehn Jahre alt aus - mindestens!

    Schon gut, liebe Halo-Fans, ich weiß. Grafik ist was Anderes als Spielspaß. Mir macht ein grafisch simpler Titel wie FTL sehr viel Spaß, aber ein Shooter sollte für meinen Geschmack grafisch halbwegs auf der Höhe der Zeit sein. Ich sage nur Crysis 3. Dieses Spiel ist von 2013, also sechs Jahre alt. SECHS JAHRE! Dieses alte Spiel wird vom nagelneuen Halo Reach um mehrere Größenordnungen unterboten. Ja, ich bin eine Grafikhure. Aber das obige Prinzip lässt sich auch umdrehen: Grafikqualität und Spielspaß schließen sich keineswegs gegenseitig aus.

    Munter bleiben!
    Das Spiel kam ursprünglich 2010 und dann auch noch exklusiv für die 360, da kannst du dir schon mal grundsätzlich keine Next-Gen-Grafik erwarten.
    Was aber den Spielspaß angeht; Naja. Da hab' auch ich nie verstanden, was dan an Halo so unfassbar toll sein soll...
    In a mad world, only the mad are sane
    - Akira Kurosawa

  9. #9
    Avatar von KuroSamurai117
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    AW: Halo Reach mit Raytracing-Mod verschönern

    Zitat Zitat von Hornissentreiber Beitrag anzeigen
    Seid ihr sicher, dass da nicht aus Versehen das erste Halo verschönert worden ist? Das war jetzt das erste Video, das ich von Halo Reach gesehen habe und mein erster Gedanke war, dass das Jahr 2000 seine Grafik zurück haben möchte. DAS ist Halo Anno 2019, ernsthaft? Das sieht ja selbst mit Raytracing-Mod zehn Jahre alt aus - mindestens!
    Du bist ja lustig.

    Neue Halo heist Infinite und kommt Ende 2020 für Next Gen Xbox und PC.
    Reach ist ein alter Xbox 360 Port und mehr nicht. Nur geringfügig aufgehübt und jetzt in 4k und höher Framerate zu zocken.

    Allerdings lässt das KI Verhalten fast jeden aktuellen Shooter wie Kindergarten aussehen. Die CoD Papaufsteller kannst gleich mit einem Messer zur Schießerei schicken.^^
    -PC: Palit RTX 2080 Ti Gaming Pro / Ryzen 3700X / MSI B450 Mortar Max/ 16GB DDR4 / 2x 1TB SSD, 2x500GB SSD/ Fractal Design Define Mini C / LG 32UD89-W/Acer XB271HU / LG OLED 65C9

    -Konsole: PS4 Pro, Xbox One X, Nintendo Switch

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  10. #10
    Avatar von hanfi104
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    AW: Halo Reach mit Raytracing-Mod verschönern

    Bei mir fängt das Spiel die Maus nicht und ich falle ständig auf den zweiten Bildschirm -_-
    1.PC: R9 3900X/MSI GX 1080TI @ 1848MHz @ 0,9V @ 200W/32GB DDR4 2800 @3733-16-16-19-16-30/GA-X370-Gaming5/Acer Nitro XV273KP@UHD@120Hz
    2. PC: 3000G/Vega3/32GB DDR4 2933/AsRock B450 Gaming ITX ac

    "Konsolen sind nicht nur für Casual Gamer klasse. Konsolen sind, genau wie ein PC, für jeden Gamer klasse, der Spaß daran hat." - Cook2211

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