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  1. #11

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    AW: Microsoft macht DirectX 12 auf Windows 7 lauffähig - mit Besonderheiten

    Zitat Zitat von yojinboFFX Beitrag anzeigen
    Das ich das noch mal sagen würde- Danke MS!
    Gruß Yojinbo
    wofür? dass sie 4 monate vor supportende etwas lauffähig machen, von dem sie immer behauptet haben, dass es nicht geht?



    Zitat Zitat von Freakless08 Beitrag anzeigen
    Total unnötiger Schritt seitens MS.
    Was bringt es das veraltete Windows 7 noch zu unterstützen. Stattdessen sollten die Spieleentwickler sich lieber auf Windows 10 mit den ganzen APIs und Feinheiten von 10 beschäftigen, statt noch Manpower in ein totes OS zu stecken.
    man müsste nur VULKAN nutzen. performance wie DX12, aber funktioniert auf allen windowsversionen und auch anderen BS wie linux, switch und android


    ich behaupte mal, dass windows 7 nur sehr langsam sterben wird. um genau zu sein kriegt es noch support, nur kostet es, aber diese updates werden im netz auftauchen. das ist so sicher wie das amen im gebet, also für viele wird es weiterhin keinen grund geben umzusteigen und demnach werden sich entwickler langsam eine andere API suchen, wie zB VULKAN

    und das wäre ganz bitter für MS. DX ist für spieler einer der sehr wenigen sellingpoints von windows. wenn der wegfällt, dann ist es beinahe egal welches BS man verwendet

    und wenn die spieler merken, dass sie eigentlich nicht diese spyware von MS nötig haben, sondern VULKAN spiele mit derselben performance auch auf freien betriebssystemen spielen können, dann kann ich mir schon vorstellen, dass sie nach und nach wechseln (natürlich geht das nicht von heute auf morgen, aber in ein paar jahren... wer weiß)

    dazu kommt jetzt noch google stadia. für diese plattform müssen sowieso alle vulkan verwenden, also warum sollten spieleentwickler die API wechseln für den desktop pc? das wäre unnötiger mehraufwand

    ID SOFTWARE mitarbeiter haben DOOM in ihrer freizeit für linux portiert (bethesda verweigerte aber die veröffentlichung)

    "So we did Linux dedicated servers for Doom 2016 and a few of us who are Linux heads in the studio decided, let's take it the full way. All we had to do was change the surface that we are creating for the Linux version and it just ran, out of the box and performance was equivalent. Having a small driver actually helps a lot there."

    also die portierung von spielen auf andere plattformen sollte damit wesentlich eifnacher sein. man muss dann eigentlich nur noch bei den effekten und texturen runterschrauben, damit DOOM auch zB auf der switch läuft. dasselbe würde auch für neue konsolengenerationen gelten, wenn sie vulkan unterstützen

    microsoft hat zwar noch die cloud, aber es würde sie trotzdem schmerzen, wenn sie die PC spieler nach und nach verlieren

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  2. #12

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    AW: Microsoft macht DirectX 12 auf Windows 7 lauffähig - mit Besonderheiten

    die xbox unterstützt ausschließlich DX 11/12
    die PS4 unterstützt ausschließlich GNMX (ähnlich wie DX11) sowie GNM (ähnlich wie vulkan bzw. DX12)

    sony und nintendo haben aber irgendwann mal zusätzlichen vulkan support angekündigt.
    die ps3 hatte u.a. open gl support, nur erschienen mit open gl support genau NULL spiele auf der ps3.
    hat niemand verwendet.
    Geändert von sam10k (26.08.2019 um 23:05 Uhr)
    PS4 slim 1TB seagate SSHD
    PC: i5 3570, 8GB ram, crucial MX300 750GB - windows 10 pro 1903
    server: ryzen 2400G, 4GB ram, seagate 3x4TB HD @ soft raid 5, crucial BX500 120GB - linux 19.1 tessa

  3. #13

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    AW: Microsoft macht DirectX 12 auf Windows 7 lauffähig - mit Besonderheiten

    Wayne juckt der Marktanteil? Windows 7 ist EOL.
    Dank den Windows 7 Usern, hinkt der PC mit den ganzen neuen Grafiktechnologien hinterher, weil man auf die ewig gestrigen immer noch Rücksicht nimmt.

  4. #14
    Avatar von LastManStanding
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    AW: Microsoft macht DirectX 12 auf Windows 7 lauffähig - mit Besonderheiten

    Also ich finds super DX12 wäre der einzige Grund warum ich überhaupt W10 nutzen würde(mehr oder Minder Freiwillig. Warum etwas ändern was gut läuft. Für Theoretische Persöhnliche Vorteil die ich gar nicht kenne. Und dann die ganze Arbeit den PC neue einzurichten.. für was?? Welchen Vorteil habe ich wirklich? Mein Lenovo MIIX Windows Tablet. Nervt mich eigentlich haupsächlich mit W10 Pro.


    Ewig Gestrige...Dummes gelaber. Warte nur ab auf die eine oder andere Situation wo Du der "Rückständige" zu sein scheints egal bei was. Oder bestellt dein Kühlschrank noch nicht das Essen anhand von Vorgaben? Ziemlich rückständig wenn nicht...oder? Ich denke schon
    Wenn Gott mich also liebt wie er mich schuf, wieso darf ich nicht nackt in Kirche??
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  5. #15
    Avatar von GoodCat1987
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    AW: Microsoft macht DirectX 12 auf Windows 7 lauffähig - mit Besonderheiten

    Zitat Zitat von Freakless08 Beitrag anzeigen
    Wayne juckt der Marktanteil? Windows 7 ist EOL.
    Dank den Windows 7 Usern, hinkt der PC mit den ganzen neuen Grafiktechnologien hinterher, weil man auf die ewig gestrigen immer noch Rücksicht nimmt.
    Da frag ich mich warum man dann nicht den Verbraucher in die Entwicklung miteinbezieht,
    denn offensichtlich sind viele mit Win 10 nicht zufrieden.

    Und neu heißt eben nicht immer besser, zumindest rein subjektiv betrachtet.

    Der Datenraub unter Win 10 macht die Geschichte auch nicht besser, ausschnüffeln ist nicht das was ich unter Support oder auch Entwicklung verstehe.

  6. #16
    Avatar von Do Berek
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    AW: Microsoft macht DirectX 12 auf Windows 7 lauffähig - mit Besonderheiten

    schließlich war DirectX 12 ein Anreiz, um auf Windows 10 umzusteigen.
    Nö, hab noch Win7 und werd bis zum bitteren Ende dabei bleiben.
    DX 12 ist bisher obsolet gewesen, und Vulkan läuft auch unter W7 super.Danke AMD!
    „Einen Staat, der mit der Erklärung, er wolle Straftaten verhindern, seine Bürger ständig überwacht, kann man als Polizeistaat bezeichnen.“ – (Ernst Benda, ehemaliger Präsident des Bundesverfassungsgerichts)
    http://www.youtube.com/watch?v=gXqK6yQSgUA


  7. #17

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    AW: Microsoft macht DirectX 12 auf Windows 7 lauffähig - mit Besonderheiten

    Zitat Zitat von hanfi104 Beitrag anzeigen
    Dachte ich mir auch.
    Der Satz hier ist auch totaler Blödsinn

    Schon mal was von Vulkan gehört?!
    Vulkan ist ausschließlich eine Low Level API zum ansteuern der GPU. Das ist Vergleichbar mit Direct3D. Direct3D ist aber nur ein Teil des gesamten DirectX Pakets. D.h. du musst dich noch um Eingabe, Audio, Netzwerk, Multimedia u.v.a. kümmern.
    Ein Spiel nur mit Vulkan erschaffen wird dich nicht glücklich machen.
    Intel i9 9900K +Alpenföhn Brocken 3 || MSI Z370 Gaming M5 || 16GB G.Skill Ripjaws V F4-3200C16D-16GVK || MSI GTX 1070 Gaming X 8G
    Samsung SSD 970 EVO 500GB || be quiet! Pure Power 10 - 700W CM || Fractal Design Meshify C
    4 x Silent Wings 3 140mm (2 x High-Speed) || 1 x Silent Wings 3 120mm

  8. #18
    Avatar von VikingGe
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    AW: Microsoft macht DirectX 12 auf Windows 7 lauffähig - mit Besonderheiten

    Direct3D ist aber nur ein Teil des gesamten DirectX Pakets.
    Nicht schon wieder diese alte Leier.

    Was hindert dich daran, XInput, XAudio2 etc. in einem Vulkan-Spiel zu nutzen? Richtig, gar nichts.
    Was hindert dich daran, stattdessen SDL zu verwenden? Ebenfalls gar nichts.
    1: Ryzen 7 2700X 16GB DDR4-3200 MSI RX 480 Gaming X 8GB archlinux
    2: Phenom II X6 1090T 8GB DDR3-1600 ASUS GTX 670 DCII archlinux

  9. #19
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    AW: Microsoft macht DirectX 12 auf Windows 7 lauffähig - mit Besonderheiten

    Wenn man sich die frühere Entwicklung von DirectX anschaut, dann sind wir mit dem mittlerweile 5 Jahre alten DX12 schon ziemlich altbacken...

    Früher gabs bis DX9 jedes Jahr eine neue Version, danach wurden die Entwicklungszyklen langsamer und seit 5 Jahren passiert gar nichts mehr

    Nicht einmal ein DX12.1 gab es in der ganzen Zeit, was evtl. neue Funktionen bietet oder schneller ist oder einfacher zu Nutzen für Entwickler...
    MS sollte DX lieber weiter entwickeln, damit die Spielehersteller dadurch einen Anreiz bekommen DX12(.1) zu verwenden.
    "Es hat den Colonel erwischt!"
    "Nein, so lange auf ihn geschossen wird, lebt er in aller Regel noch."

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  10. #20
    Avatar von pizzazz
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    AW: Microsoft macht DirectX 12 auf Windows 7 lauffähig - mit Besonderheiten

    Zitat Zitat von Freakless08 Beitrag anzeigen
    Dank den Windows 7 Usern, hinkt der PC mit den ganzen neuen Grafiktechnologien hinterher, weil man auf die ewig gestrigen immer noch Rücksicht nimmt.
    ... wenn eine Aussage ihre eigene Satire enthält und der Autor dies nicht merkt ...
    Geändert von pizzazz (27.08.2019 um 09:47 Uhr)
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