EA Play: Electronic Arts entwickelt Lösungen gegen Mobbing in Online-Spielen

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Während der E3 hat Electronic Arts zeitgleich das eigene Event "EA Play" abgehalten. Dort kamen mehr als 200 Teilnehmer zusammen, um am "Building Healthy Communities Summit" Lösungsansätze für das grassierende Problem des Mobbing in Spielen auszutauschen.

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AW: EA Play: Electronic Arts entwickelt Lösungen gegen Mobbing in Online-Spielen

Eine tolle Sache, dass sich endlich dem Thema angenommen wird, aber nur melden und Zusammenfassungen erhalten greift m.E. viel zu kurz. In vielen Spielen vermisse ich eine "diesen Spieler meiden"-Funktion, damit sich das Problem irgendwann wie bei einem Matchmaking von alleine löst.
 
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Also sollen die Spieler jetzt zwischengeschaltet werden, als Player Counsil? Die machen es sich ja einfach, indem sie die Drecksarbeit der Erstsichtung einfach mal auslagern.

Und wenn die Special Snowflakes den mitunter rauen Ton bei Online Games nicht abkönnen, dann sollten sie a) auf die Flames scheißen und ganz normal weitermachen wie bisher auch oder b) den Rechner oder die Konsole verkaufen und draußen schaukeln gehen.

Sicherlich gibt es in einigen Spielen eine Report Funktion, die auch gern genutzt wird, aber mehr als ein 24h Chat ban hab ich da noch nicht gesehen. Obs das bringt lass ich mal offen!
 
AW: EA Play: Electronic Arts entwickelt Lösungen gegen Mobbing in Online-Spielen

Also sollen die Spieler jetzt zwischengeschaltet werden, als Player Counsil? Die machen es sich ja einfach, indem sie die Drecksarbeit der Erstsichtung einfach mal auslagern.

Und wenn die Special Snowflakes den mitunter rauen Ton bei Online Games nicht abkönnen, dann sollten sie a) auf die Flames scheißen und ganz normal weitermachen wie bisher auch oder b) den Rechner oder die Konsole verkaufen und draußen schaukeln gehen.

Sicherlich gibt es in einigen Spielen eine Report Funktion, die auch gern genutzt wird, aber mehr als ein 24h Chat ban hab ich da noch nicht gesehen. Obs das bringt lass ich mal offen!

Auch wenn ich dir grundlegen zustimme, sehe ich wirklich kein Problem darin, seine Mitspiele einfach nicht zu Beleidigen. Es ist einfach nicht lebenswichtig, irgendwem mitzuteilen, dass er a) schlecht spielt und b) stattdessen ein bisschen auf der Autobahn spielen gehen sollte und c) seine Mutter im Knast als Strafe arbeitet.
 
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Wer sich nicht benimmt sollte einfach mal zeitweise oder endgültig für das Spiel gebannt werden.

Was man teilweise im Chat lesen muss ist echt unerträglich. :wall:
 
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Kostet bei ea bestimmt Aufpreis

Gesendet von meinem ONEPLUS A6013 mit Tapatalk
 
AW: EA Play: Electronic Arts entwickelt Lösungen gegen Mobbing in Online-Spielen

Meine Vorgehensweisen:

Wenn mich jemand in einem Spiel beleidigt: Ignorieren, stummschalten und nicht füttern.

Wenn es überhand nimmt: Den Server wechseln.

Wenn das Spiel ausschließlich mit einer toxischen Spielerschaft aufwartet und mir der Umgangston nicht taugt: Andere Spiele suchen, mich hat in Rising Storm, Trackmania und Age of Empires noch kaum einer direkt beleidigt. Umso kleiner die Community, umso eher hat man hilfsbereite und freundliche Mitspieler mit einem Interesse daran neue Leute zu halten (Imho).

Hab mal Squad angezockt und war dabei natürlich übel schlecht. Das hat mir da aber keiner quer genommen, ganz im Gegenteil. Die Leute haben mich mit Tipps und Tricks zugepflastert. War echt ein tolles Erlebnis.

Ansonsten: Auf Lanparties gehen, die meisten werden ziemlich kleinlaut wenn das böse Wort ein physisches Echo nach sich ziehen könnte. ;)
 
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In vielen Spielen vermisse ich eine "diesen Spieler meiden"-Funktion, damit sich das Problem irgendwann wie bei einem Matchmaking von alleine löst.

Schöne Idee, wird gleich abused. Ich meide einfach alle Spieler die besser sind als ich. Komme irgendwann in einen
Pool mit nur noch lowtiers und Anfängern und versaue denen das spiel, weil sie keinen fuss auf die Erde bekommen. (etwas überspitzt skizziert aber ich denke man versteht was ich meine)
 
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Die menschliche Natur ändern zu wollen ist Sisyphusarbeit aber wenn sie meinen...
 
AW: EA Play: Electronic Arts entwickelt Lösungen gegen Mobbing in Online-Spielen

Das nennt sich dann wie ? Digitaler Arschlochfilteralgorythmus ???

Wer sich nicht benimmt sollte einfach mal zeitweise oder endgültig für das Spiel gebannt werden.

Was man teilweise im Chat lesen muss ist echt unerträglich. :wall:

Das liegt aber nur teilweise wenn auch zum grösserem Teil am reinen Inhalt. Denn genausoschlimm sind die Rechtschreibentgleisungen teils bis zur Unkenntlichkeit beim Kontext des Inhalts. Da würde es selbst jedem Vorschulkind die Fussnägel hochklappen und sich Fremdschämen für das was da zum Teil in angeblich deutscher Schriftform verfasst sein soll.
 
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AW: EA Play: Electronic Arts entwickelt Lösungen gegen Mobbing in Online-Spielen

Schöne Idee, wird gleich abused. Ich meide einfach alle Spieler die besser sind als ich. Komme irgendwann in einen
Pool mit nur noch lowtiers und Anfängern und versaue denen das spiel, weil sie keinen fuss auf die Erde bekommen. (etwas überspitzt skizziert aber ich denke man versteht was ich meine)

Kann passieren, aber dann landen dort ja auch wieder andere gute Spieler. Man hätte somit zwei Matchmakings: ein (hoffentlich) skillbasiertes und ein soziales. Beides könnte man parallel laufen lassen.
Aber du hast Recht: Mein Vorschlag hat durchaus auch seine Lücken.
 
AW: EA Play: Electronic Arts entwickelt Lösungen gegen Mobbing in Online-Spielen

Schöne Idee, wird gleich abused. Ich meide einfach alle Spieler die besser sind als ich. Komme irgendwann in einen
Pool mit nur noch lowtiers und Anfängern und versaue denen das spiel, weil sie keinen fuss auf die Erde bekommen. (etwas überspitzt skizziert aber ich denke man versteht was ich meine)

Kommt auf die Art den Matchmakings an. Wenn dann sollte man alle Spieler dauerhaft stummschalten können und Teammates als zukünftige Teammates blocken können. Geht natürlich nur bei Spielen, wo die Teams durchs ganze Spiel feststehen.
 
AW: EA Play: Electronic Arts entwickelt Lösungen gegen Mobbing in Online-Spielen

Mein Gott, daß halt n Noob bist, daß mußt auch ertragen lernen. Wirst auch gemobbt, wenn auf Platz 1 oder 2 nach einer Map landest. Am besten alle sind gleich und werden in die "Mitte" skaliert, dann ist keiner "benachteiligt".

Diese eklige entmannte Wohlfühlgesellschaft, wo sich jeder bei allem immer 105% bestätigt fühlen will. Total degeneriert, entmenschlicht und nicht wehrfähig. Aber dann zu jeder Entrechtung, Überwachung, Freiheitseinschränkung Stillschweigen bewahren müßen, da man ja seine Testikel beim gesellschaftlich angestrebten Konditionierungsweg, von der Schule bis zur Bespaßung (hier die PC Spiele) abgegeben hat.

Mit mir nicht liebe Gesellschaftdeformierer.
 
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So ein System wird halt nie wirklich funktionieren.
Warum? Weil die Spieler es selber melden, d.h. es gibt keine objektive Instanz.
Bei Spielen wie Hots & Co sieht man es ja: es wird quasi alles und jeder gemeldet. Du stirbt in den ersten 3 min 2mal? Reported! Du pickst nicht den Held den ich möchte? Reported! Wir verlieren? Muss an dir gelegen haben. Meine Kumpels und ich reporten dich! Du wagst es zu fragen ob man nicht evtl. weniger afk sein kann? Reported! Du wagst es meine Leistung konstruktiv zu kritisieren (nicht beleidigend), da selbst ein Bot doppelt so gute Stats hätte? Reported!... Liste ist endlos lang. Es wird einfach alles und jeder reportet dessen Nase einem nicht passt.
Das resultiert in hunderttausende Reports, die natürlich niemals manuell alle bearbeitet werden können. Also setzt man Algorithmen ein...die müssen aber so gut sein, dass die False-Positiv-Rate nahe Null ist, man möchte ja keine Spieler zu unrecht bannen. Ergo: kaum jemand wird gebannt.

Das System funktioniert einfach nicht, da der Großteil der Spieler junge Leute sind, die heutzutage alle als Prinz und Prinzessin geboren wurden und mit keinerlei Kritik umgehen können bzw. einfach zu unreif für so ein System sind.
 
AW: EA Play: Electronic Arts entwickelt Lösungen gegen Mobbing in Online-Spielen

So ein System wird halt nie wirklich funktionieren.
Warum? Weil die Spieler es selber melden, d.h. es gibt keine objektive Instanz.
Bei Spielen wie Hots & Co sieht man es ja: es wird quasi alles und jeder gemeldet. Du stirbt in den ersten 3 min 2mal? Reported! Du pickst nicht den Held den ich möchte? Reported! Wir verlieren? Muss an dir gelegen haben. Meine Kumpels und ich reporten dich! Du wagst es zu fragen ob man nicht evtl. weniger afk sein kann? Reported! Du wagst es meine Leistung konstruktiv zu kritisieren (nicht beleidigend), da selbst ein Bot doppelt so gute Stats hätte? Reported!... Liste ist endlos lang. Es wird einfach alles und jeder reportet dessen Nase einem nicht passt.
Das resultiert in hunderttausende Reports, die natürlich niemals manuell alle bearbeitet werden können. Also setzt man Algorithmen ein...die müssen aber so gut sein, dass die False-Positiv-Rate nahe Null ist, man möchte ja keine Spieler zu unrecht bannen. Ergo: kaum jemand wird gebannt.

Das System funktioniert einfach nicht, da der Großteil der Spieler junge Leute sind, die heutzutage alle als Prinz und Prinzessin geboren wurden und mit keinerlei Kritik umgehen können bzw. einfach zu unreif für so ein System sind.

Leider wahr. Gehatet wird immer und überall. Das einzige spiel bei dem ich es nicht so extrem hatte ist Rocket League. Die Bannen einen wenn man Toxic ist einfach für ein paar Taage aus dem Chat. Spielen kann man normal, aber flamen nicht mehr :)
 
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Auch wenn ich dir grundlegen zustimme, sehe ich wirklich kein Problem darin, seine Mitspiele einfach nicht zu Beleidigen. Es ist einfach nicht lebenswichtig, irgendwem mitzuteilen, dass er a) schlecht spielt und b) stattdessen ein bisschen auf der Autobahn spielen gehen sollte und c) seine Mutter im Knast als Strafe arbeitet.

Also ich bin klar dagegen das man Hassnachrichten abschafft!

Wer aktiver World of Tanks, oder auch World of Warships spielt kennt vielleicht auch Odem Mortis und weiß auch, bzw. hat sicher schon mal in der einen oder anderen Runde mitbekommen, das Member von OM gerne mal mit einer gewissen Regelmäßigkeit Ziel von Beleidigungen und Hasskommentaren werden.

Und als Teil der OM Community muss ich klar sagen, es würde etwas fehlen würde man künftig nicht mehr von Hinz und Kunz in den Runden diese oft richtig dummen und meist wirklich inhaltlich schlechten Beleidigungen im Chat lesen, die im Clan zudem nicht selten für einige Belustigung sorgen und auch mit einer gewissen "Tradition" im Forum, in einem eigenen Thread, gesammelt werden.

Man muss den "Mist" einfach mal "sportlich" & "heiter" nehmen. Diese Leute regen sich in der Regel über ihre zu dem Zeitpunkt eigene spielerische Unfähigkeit auf und weil es dann noch nicht reicht das sie selbst schlecht gespielt haben müssen sie ihre "Blamage" halt auch noch mitteilen, indem sie andere anfangen zu beleidigen.

Einfach mal ordentlich darüber lachen, wegstecken und direkt wieder vergessen. ;)
 
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AW: EA Play: Electronic Arts entwickelt Lösungen gegen Mobbing in Online-Spielen

Also ich bin klar dagegen das man Hassnachrichten abschafft!

Wer aktiver World of Tanks, oder auch World of Warships spielt kennt vielleicht auch Odem Mortis und weiß auch, bzw. hat sicher schon mal in der einen oder anderen Runde mitbekommen, das Member von OM gerne mal mit einer gewissen Regelmäßigkeit Ziel von Beleidigungen und Hasskommentaren werden.

Und als Teil der OM Community muss ich klar sagen, es würde etwas fehlen würde man künftig nicht mehr von Hinz und Kunz in den Runden diese oft richtig dummen und meist wirklich inhaltlich schlechten Beleidigungen im Chat lesen, die im Clan zudem nicht selten für einige Belustigung sorgen und auch mit einer gewissen "Tradition" im Forum, in einem eigenen Thread, gesammelt werden.

Man muss den "Mist" einfach mal "sportlich" & "heiter" nehmen. Diese Leute regen sich in der Regel über ihre zu dem Zeitpunkt eigene spielerische Unfähigkeit auf und weil es dann noch nicht reicht das sie selbst schlecht gespielt haben müssen sie ihre "Blamage" halt auch noch mitteilen, indem sie andere anfangen zu beleidigen.

Einfach mal ordentlich darüber lachen, wegstecken und direkt wieder vergessen. ;)

Hatte damals zu meiner aktiven WOT Zeit eigentlich immer nur korrekte OM Leute im Team, die waren doch recht Kompetent und haben das ein oder andere Spiel entschieden. Negativ aufgefallen ist da höchstens mal einer in zich Spielen, also nicht der Rede wert.

Jetzt sitzt mein Account mit 42k Gold rum und wird alle paar Monate mal für ein bisschen zocken mit Freunden angeworfen, so richtig Motivation für das Spiel habe ich nicht mehr, dazu fehlt mir irgendwie die Zeit.
 
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Ughh ... EA soll SPIELE entwickeln (am besten gute) und diesen virtue signal BS sein lassen, die darin versenkte Kohle wäre in der QA z.B. ganz gut aufgehoben ...

"Mobbing", also Trashtalk ist so alt wie das Online-Spielen selber, viel Spaß das abzuschaffen; ******* labern gehört nunmal dazu, ein paar kriegen mehr ab, ein paar weniger, wenn sich die Leute mit denen man spielt einem gegenüber durchgehend wie Arschlöcher verhalten sucht man sich neue Leute zum Spielen, Problem gelöst.
 
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