Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

Electronic Arts hat eine Reihe von Videos als Tech-Demos zur Veranschaulichung der Darstellung von Frisuren mit der Frostbite-Engine veröffentlicht, die womöglich einen Ausblick auf die Next-Gen-Grafik von Playstation 5 und Xbox "Scarlett" liefern könnten.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite
 
AW: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

Naja, mehr Spielspaß wäre mir lieber. Das was man in den letzten Jahren mit der Frostbite gemacht hat, war jetzt für mich nicht gerade gute Werbung. Nette Optik aber wenig oder sehr kurzer Spielspaß.
 
AW: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

Naja, mehr Spielspaß wäre mir lieber. Das was man in den letzten Jahren mit der Frostbite gemacht hat, war jetzt für mich nicht gerade gute Werbung. Nette Optik aber wenig oder sehr kurzer Spielspaß.
Dafür kann ja die Engine nichts. :schief: Da sind die Spielehersteller gefragt, die die Engine nutzen...;)

Hier gehts rein um die Technik, und die sieht super aus! Schon ein deutlicher und sichtbarer Mehrwert gegenüber TressFX in Tomb Raider zb.
Fortschritt ist immer gut. Da kommen bestimmt noch sehr ansehnliche Games bei raus :daumen:

Was den Spielspaß dann anbelangt, steht auf einem anderen Blatt :nicken:
 
AW: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

Seine Wurzeln finden sich in AMD TressFX!

TressFX ist doch jetzt quasi Open Source und hier hat man die Technik nur weiter entwickelt und in der Frostbite Engine integriert!
 
AW: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

Bei den ganzen Diskussionen über dieses eine Spiel...wie hieß es noch mal...ah ja, "Anthem", wurde doch auch berichtet dass die Frostbite Engine nicht die beliebteste unter den Entwicklern ist. Sollte man sich nicht mal darum bemühen, da ein bisschen zu optimieren? Macht zwar noch immer kein gutes Spiel, aber je weniger Zeit man sich mit der Engine auseinandersetzen muss, desto mehr Zeit und Geld stehen fürs Essentielle zur Verfügung.

Cheers!
 
AW: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

Macht zwar noch immer kein gutes Spiel, aber je weniger Zeit man sich mit der Engine auseinandersetzen muss, desto mehr Zeit und Geld stehen fürs Essentielle zur Verfügung.

Nicht zu vergessen die dritte, extrem wichtige Ressource: Nerven.
 
AW: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

Seit 20 Jahren immer das gleiche. Wenn man sonst keine Argumente hat warum die neue Generation besser aussieht als die alte, dann macht man eine Haardemo.


YouTube
 
AW: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

Und was hat das jetzt mit Frostbite bzw. den neuen Konsolen zu tun? Da hat sich einfach ein fleißiger Entwickler hin gesetzt und eine neue, bessere Lösung ausgearbeitet. Wichtig wären hier lediglich Zahlen wie z.B. Renderzeit und Speicherbedarf des Effektes sowie wie er implementiert worden ist. Wo man das mit Konsolen vergleichen könnte wäre in einem 1:1 Test-Szenario das auf beiden Systemen ausgeführt wird und selbst dann macht es wenig Sinn hier die Konsolen ins Spiel zu bringen. Bei der PICA-Demo sprach man schließlich auch nicht von den neuen Konsolen.
 
AW: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

Endlich RGB-Haare! Das ist die Zukunft und was uns noch gefehlt hat :-P
 
AW: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

Da fließt sie nun rein, die neue Performance. In hübschere Haare. :ugly:

MfG
 
AW: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

Wenn ich mir Chewbacca anschaue hat Frostbite das auch nötig...

maxresdefault.jpg

//edit: scheinbar gabs da nochmal ein update, aber so nach richtigen Haaren sieht das als noch nicht aus, immernoch sehr staatisch.
Eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.

aber mal im Ernst, Haare haben immer tolle tech demos aber irgendwie kommt davon reichlich wenig in Spielen an ...und wenn, dann wird wieder gemeckert wegen Nvidia Hairworks oder sonem quatsch.
 
AW: Für PS5 und Xbox "Scarlett"? EA zeigt neues Haar-Rendering mit Frostbite

und stell dir vor du hast nen billigen Controller gekauft und deine Haare wechseln jedes mal die Farbe wenn irgendjemand die Lautstärke am TV ändert.
 
Zurück