Piranha Bytes von THQ Nordic übernommen

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Piranha Bytes hat mit Spielen wie Gothic, Risen und Elex eine feste Fangemeinde um sich geschart und die wird nun die Augenbrauen hochziehen, denn THQ Nordic hat das Studio übernommen. Laut Pressemitteilung soll alles beim Alten bleiben. Und Elex 2 scheint praktisch bestätigt zu sein.

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Björn Pankratz.................. der wird wohl bald den ganzen laden PB übernehmen, der ist ja mittlerweile für alles verantwortlich ( vor allem für die Negativen)
 
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Hmmm, das ist für Fans wohl eher kein Grund zur Freude.
Aber mal sehen was daraus wird.

Nach Risen 1 hat mich kein Spiel von denen mehr so richtig begeistern können.
 
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So weit ich weiss gibt es wenig negatives über THQ Nordic zu sagen.

Daher kann es für PB eigentlich nur gut sein. Nun können sie sich mehr auf den Schaffensprozess konzentrieren.
Ich kann behaupten, jedes Spiel von Piranha Bytes mindestens einmal durchgespielt zu haben. Besonders Elex fand ich wirklich gut. Von daher wird ein zweiter Teil bestimmt auch nicht schlecht.

Da fällt mir ein, dass ich das noch zwei mal durchspielen wollte... :D
 
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Naja, Elex ist jetzt auch nicht unbedingt ein Spiel das unbedingt eine Fortsetzung bräuchte. Ich hab es mir mal im Sale gekauft und ein paar Stunden lang gespielt, aber wirklich fesselnd war es nicht.
 
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Elex war ganz gut. Habe dank einem Grippe Virus in der Releasewoche einen Durchgang in 50 Stunden gemacht - ganz okay für eine Geschichte aus so einem kleinen Studio. Grafik war okay, aber ein bisschen mehr Interaktion hätte ich gerne noch (gern gen Richtung ME).

Da THQ Nordic auch das schon mitgetragen hatte, glaube ich nicht das es großartige Probleme geben wird. :daumen:
 
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Ja Elex und Risen waren eher solala ... Aber ein Remake von Gothic und Gothic 2 wäre ein Traum. Das würde ich mir nochmal zum Vollpreis kaufen ...
 
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Im Gegenteil, ELEX fand ich als den absoluten Tiefpunkt.
Ich persönlich fand's Katastrophal, kein Witz, ein A####loch als Spielfigur.
Und das Weltdesign war noch schlimmer.

Und als begeisterter Spieler aller Piranha Bytes Spiele war ich maßlos enttäuscht.

ELEX 2 wird vermutlich besser, alleine durch die Finanzspritze von THQ, aber ich habe die Befürchtung, das die Designentscheidungen nicht mehr so Detail verliebt sein werden wie in Gothic und Risen.
Jeder Charakter hatte seine Daseinsberechtigung und im gesamten Design konnte man die Detailverliebtheit der Entwickler spüren.

Bei ELEX ging das schon alles verloren und ELEX 2 wird's vermutlich noch schlimmer.
 
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Im Gegenteil, ELEX fand ich als den absoluten Tiefpunkt.
Ich persönlich fand's Katastrophal, kein Witz, ein A####loch als Spielfigur.
Und das Weltdesign war noch schlimmer.

Und als begeisterter Spieler aller Piranha Bytes Spiele war ich maßlos enttäuscht.

ELEX 2 wird vermutlich besser, alleine durch die Finanzspritze von THQ, aber ich habe die Befürchtung, das die Designentscheidungen nicht mehr so Detail verliebt sein werden wie in Gothic und Risen.
Jeder Charakter hatte seine Daseinsberechtigung und im gesamten Design konnte man die Detailverliebtheit der Entwickler spüren.

Bei ELEX ging das schon alles verloren und ELEX 2 wird's vermutlich noch schlimmer.

So scheiden sich die Geister. Ich fand Elex richtig lustig und gut. Ich freue mich auf den zweiten Teil.
 
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Elex fand ich wieder ganz brauchbar, aber PB sollte endlich mal wieder Spiele machen, die kleiner und dafür dichter erzählt sind. Mit den großen Namen können sie eh nicht mithalten. Den echten Gothic-Charme gab es zuletzt bei Risen 1, danach wurde das alles zu aufgebläht und mainstreaming, aber halt an vielen Stellen auch nur gewollt.

Mit der Übernahme läuft es vermutlich so wie bei anderen Übernahmen kleiner Studios. Der nächste Titel ist noch gewohnt kultig. Vielleicht sogar besser, weil die Technik endlich mal stimmt dank Kohle und Unterstützung und dann auch mehr Zeit bleibt für die Geschichte.

Und anschließend hat alles nicht mehr viel mit alten Teilen zu tun, weil sich die Original-Entwickler nach und nach absetzen. Da sind ja jetzt schon einige nicht mehr dabei. Kai Rosenkranz vermisse ich am meisten.
 
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Kann auch mit Stolz behaupten sämtliche Gothic und Risen Teile gespielt zu haben! Elex bin ich gerade dran weil mir bis dato die Zeit gefehlt hat und mir gefällt es richtig gut! Das Kampfsystem ist gewöhnungsbedürftig. Aber das war es damals bei Gothic 1 auch bis man mal den dreh raus hatte!

Dem Zusammenschluss mit THQ Nordic sehe ich ebenfalls positiv entgegen! Was es effektiv bringen wird? Lassen wir uns überraschen ;)
 
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Sind wir doch mal ehrlich: das einzige Spiel von PB was gut war und nicht kompletter Schrott, ist Gothic 2.
 
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Ich hätte da ne ganz gute, neue Idee für ein Spiel. Man wacht auf, weis nicht wo oder wer man ist und wird direkt umgeboxt....
Wartet mal.....
 
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F: Wird es Piranha Bytes Spiele in Zukunft nur noch exklusiv im Epic Store geben?
A: ...

Genau das war auch mein erster Gedanke bei dieser News. Das war es also mit Pyranha Bytes Spielen bei GOG, die ich mir exklusiv niemals kaufen werde. DAS war das, was ich PB besonders hoch angerechnet hatte und jetzt fällt es garantiert weg.

Sobald die Spiele ausschließlich bei Epic erscheinen, werd ich genauso darauf verzichten, wie schon auf Metro und Co. Da aber PB scheinbar ein Mitspracherecht hat, hoffe ich darauf, dass es AUCH bei Epic erscheint aber auch weiterhin bei den gewohnten Shops (vor allem DRM-frei bei GOG). Sollte es dank Zeitexklusivität erst später irgendwo anders erscheinen, wird der nächste Titel der erste PB sein, den ich nicht sofort bei Release kaufe (seit Gothic immer so geschehen und wurde oft dadurch gestraft aber nie davon abgekehrt ^^)...
 
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Hatten die vor Jahren nicht mal die Rechte an STALKER übernommen? Oder wie war das?
 
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Die Leute von Piranha Bytes und THQ Nordic kennen sich seit Ewigkeiten, schon seit Jowood.
Das ist also alles kein Problem, und eher positiv zu sehen.

THQ Nordic gibt PB einfach die Freiheiten die sie benötigen um genau das umzusetzen was Fans von PB Spielen erwartet.
Elex hat mir genauso wie alle Risen Teile sehr viel Spaß gemacht (Risen 2 war vielleicht noch am Schwächsten), ich fand das Spiel großartig.

Elex 2 wird wohl im Hebrst 2020 erscheinen, freu mich schon drauf.

Elex hat sich btw auch sehr gut verkauft, und es ist erfreulich zu sehen dass so ein kleines Studio mit 25 bis 30 Mitarbeitern es seit vielen Jahren schafft Spiele genau für ihr Zielpublikum zu entwickeln und dabei sehr wirtschaftlich zu sein.
 
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F: Warum wird ein neues Unternehmen gegründet?

Die Frage wurde überhaupt nicht beantwortet.
Es wurde lediglich der Vorgang an sich beschrieben, aber mit keinem Wort der Grund erwähnt.
Schätze mal irgendwelche Steuererleichterungen o.ä.

ELEX 2 wird vermutlich besser, [..]
Bei ELEX ging das schon alles verloren und ELEX 2 wird's vermutlich noch schlimmer.

Widersprüchliche Aussagen.
 
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