26 Jahre Bethesda im Schnelldurchlauf: Von The Elder Scrolls bis Fallout - spannende Infos, geniale Bilder

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Aber Bethesda hat nur Fallout 3 entwickelt und die Engine und Models wurden dann von Obsidian Entertaiment weiter benutzt für Fallout New Vegas. Mit den Vorgängern hat Bethesda nichts zu tun.
 
Ich weiß - deswegen habe ich ja auch nicht geschrieben "ich liebe Bethesda für die Fallout-Reihe" sondern nur, dass Fallout eine meiner Lieblingsserien ist ;)
 
Habs irgendwie Falsch verstanden :D. Mein erstes Bethesda Spiel war Oblivion, und seit dem hoffe ich immer wieder auf neue Spiele von denen. Bethesda steht bei mir auf der Liste der besten Entwickler an erster stelle gleich über Bioware, obwohl ich in letzter Zeit nicht mehr viel von Bioware erwarte. Die zusammenarbeit mit EA finde ich nicht gut. Ich spiele zur Zeit Skyrim und kann es jetzt schon kaum abwarten bis TES VI rauskommt, und natürlich die DLC's für den V. Teil ;).
 
Ja Leute, Morrowind feierte gestern übrigens den 10. Jahrestag. Das Spiel sieht auch heute noch sehr gut aus, auch ohne Mods. Gott, was Ich an dem Spiel an Zeit investiert hab. Allein der Soundtrack von Morrowind war ja schon ein Meilenstein. Und dann noch die moderne Grafik damals. Morrowind war ja eines der ersten Spiele, welches Shader nutzte.
Das Wasser von Morrowind braucht sich auch heute nicht zu verstecken. Mit Morrowind hat Bethesda anno 2002 den Grundstein für eine zurecht sehr erfolgreiche Fotzsetzung der TES-Reihe gelegt. Auch Oblivion und Skyrim sind zwei gute Spiele, aber Morrowind hatte damals eine ganz besondere Atmosphäre!

Ich kann nur hoffen, dass Bethesda weiterhin an der TES-Reihe dran bleibt und diese Aufgabe nicht an Obsidian oder ein anderes Studio vergibt. Das wäre eine enorme Schande für die Reihe! Fallout 3 ist ja nicht umsonst um Längen besser als FONV.

Ich wäre sogar offen für ein TES-MMO, aber nur dann wenn sich Bethesda da richtig reinhängt.
Ich würde gerne mal die Heimatprovinzen der Khajit und der Argonier sehen. Ein Wüsten/Dschungel-Setting im TES-Universum, das wäre mal richtig geil. Am besten noch ein schöner orientalischer Touch und dazu noch eine Prise Piraterie, dann wäre das was Feines!
 
Das tolle an Morrowind war, dass man auch mal etwas gefunden hat, ohne eine Quest machen zu müssen. Ich erinnere mich noch, wie ich auf Level 1-10 in die nächstbeste Gruft marschiert bin und mit einem Stab herauskam, der 75.000 Draken Wert war (zum Vergleich: der beste Händler hatte 10.000). Das hat den Wiederspielwert extrem gehoben, weil man nie wusste, was einen erwartet und die Orte normalerweise beim nächsten Spielen auch nicht wiedererkannt hat. Wer merkt sich schon Almurbalarammi :ugly:
Ich spiele zur Zeit Skyrim und kann es jetzt schon kaum abwarten bis TES VI rauskommt
Bis jetzt waren immer 4-5 Jahre zwischen den TES-Spielen und ich hoffe, dass sich das nicht ändert ;)
 
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Ja Leute, Morrowind feierte gestern übrigens den 10. Jahrestag. Das Spiel sieht auch heute noch sehr gut aus, auch ohne Mods. Gott, was Ich an dem Spiel an Zeit investiert hab. Allein der Soundtrack von Morrowind war ja schon ein Meilenstein. Und dann noch die moderne Grafik damals. Morrowind war ja eines der ersten Spiele, welches Shader nutzte.
Das Wasser von Morrowind braucht sich auch heute nicht zu verstecken. Mit Morrowind hat Bethesda anno 2002 den Grundstein für eine zurecht sehr erfolgreiche Fotzsetzung der TES-Reihe gelegt. Auch Oblivion und Skyrim sind zwei gute Spiele, aber Morrowind hatte damals eine ganz besondere Atmosphäre!

Ich kann nur hoffen, dass Bethesda weiterhin an der TES-Reihe dran bleibt und diese Aufgabe nicht an Obsidian oder ein anderes Studio vergibt. Das wäre eine enorme Schande für die Reihe! Fallout 3 ist ja nicht umsonst um Längen besser als FONV.

Ich wäre sogar offen für ein TES-MMO, aber nur dann wenn sich Bethesda da richtig reinhängt.
Ich würde gerne mal die Heimatprovinzen der Khajit und der Argonier sehen. Ein Wüsten/Dschungel-Setting im TES-Universum, das wäre mal richtig geil. Am besten noch ein schöner orientalischer Touch und dazu noch eine Prise Piraterie, dann wäre das was Feines!

Bitte was? O.o Fallout 3 besser als New Vegas? Was hast du denn geraucht?
 
Oh nein, hoffentlich fängt jetzt nicht wieder eine vollkommen sinnfreie Diskussion über F3/FNV und warum, wieso, weshalb das eine besser ist und das andere schlecht ist, obwohl das Ganze offensichtlich sowieso Geschmackssache ist.
Um das massiv zu verkürzen sagen wir einfach F3/FNV haben unterschiedliche Stärken und Schwächen, sind aber beide für sich genommen wunderbare Rollenspieltitel mit verschiedenen Schwerpunkten.
Um es zusätzlich zu verkürzen sagen wir weiterhin beide Titel haben eine der größten Modding-Communitys generiert die Fans und Spieler auf Jahre hin mit neuen Spielinhalten begeistern.
Ich glaub nicht, daß er was geraucht hat(das gehört eher zu Gothic) sondern daß er verstrahlt ist. ;)


Zum Thema:
Danke Bethesda für die feine Software! Bitte macht Fallout 4 als nächstes.
Bezogen auf den Artikel: Schöne Zusamenfassung der Geschichte.
 
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Also ich muss sagen, dass ich bisher von Morrowind über Oblivion bis nun zu Skyrim immer wieder fasziniert war von den Spielwelten. Auch Fallout 3 fand ich super genial, wobei ich das Spiel leider nie 100% zum Laufen gebracht hab - leider gab es immer wieder irgendwelche freezes/abstürze, trotz 1000er tipps aus dem Netz.
Auch der Modsupport ist einfach genial und führt vor allem dazu, dass selbst Morrowind noch immer fantastisch aussieht - an dieser Stelle mal wieder ein ganz dickes Lob und Dankeschön an alle Modder, ohne die man wohl keinen PC mehr bräuchte. Erst durch eure Arbeit sieht man oft erst, was wirklich in einem modernen PC steckt bzw. den Unterschied zwischen modernem PC und angestaubter Konsole :daumen:

Zum Hauptthema muss ich sagen, dass Bethesda für mich eine der Top Spieleschmieden ist - und sicher die Nr. 1 was RPGs angeht!
 
Da ich nicht der Typ von Spielen wie TES bin und daher die Shooter bewerte, kann ich sagen das BRINK und RAGE richtig erfrischend waren und mir sehr gefallen haben, genauso wie FO. Mit Dishonored haben sie ein richtig heißes Eisen im Feuer und ich hoffe das es nur die Hälfte von dem verspricht, was sie zeigen.
 
Also TES war ja wohl genial :hail:. Aber auch Rage fand ich nicht schlecht :daumen:. Allgemein kann man sagen, dass Bethesda echt viel gutes gebracht hat.
 
Buäääähhhh The Elder Scrolls :ugly: typisch Amerikanisch halt, ich will verdammt noch mal keine Aliens in einem Fantasy-RPG :wall: läuft in Morrowind so ein Eckelhaftes Jaja-Bings Vieh mit langen Ohren an mir vorbei. :kotz:

Da gibts einfach zu viele Rassen, was soll der Scheiss? Kann man die nicht begrenzen? Gibt für alles Mods nur für sowas nicht.

Dann bleibt da noch Oblivion das total Seelenlos, Steril und Generisch einem den Spielspass nimmt bevor man überhaupt begonnen hat. :daumen2: Alles sieht gleich aus! Die Scheiss Bäume sind alle die selben ahhh sowas ist doch kein Wald, und von den Flüssen wollen wir gar nicht erst anfangen.
 
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Buäääähhhh The Elder Scrolls :ugly: typisch Amerikanisch halt, ich will verdammt noch mal keine Aliens in einem Fantasy-RPG :wall: läuft in Morrowind so ein Eckelhaftes Jaja-Bings Vieh mit langen Ohren an mir vorbei. :kotz:

Stört mich nicht - das habe ich schon in einigen Wizardry-Teilen gemocht. Da stört es mich mehr, dass RPG's vorwiegend in Fantasy-Universen spielen; seit ich angefangen hatte zu spielen, habe ich sicher
Millionen von Orks, Goblins etc, um die Ecke gebracht :schnarch:

Dann bleibt da noch Oblivion das total Seelenlos, Steril und Generisch einem den Spielspass nimmt bevor man überhaupt begonnen hat. :daumen2: Alles sieht gleich aus! Die Scheiss Bäume sind alle die selben ahhh sowas ist doch kein Wald, und von den Flüssen wollen wir gar nicht erst anfangen.

Seelenlos - und genau das ist mein Hauptkritikpunkt bei vielen Bethesda RPG's. Geschichten können sie jedenfalls nicht besonders gut erzählen, m. E., auch wenn einzelne Quests recht spannend sein mögen.
Die Hauptgeschichte ist oft Banane.
 
Stört mich nicht - das habe ich schon in einigen Wizardry-Teilen gemocht. Da stört es mich mehr, dass RPG's vorwiegend in Fantasy-Universen spielen; seit ich angefangen hatte zu spielen, habe ich sicher
Millionen von Orks, Goblins etc, um die Ecke gebracht :schnarch:

Okay berechtigte Kritik aber Morrowind war leider mehr Science Fiction als was Gothic artiges. Oder so nach Kingdoms of Amalur - Reckoning.

Ich hab nix gegen Sci-Fi aber dann auch richtig und nicht wie Star Wars.

Seelenlos - und genau das ist mein Hauptkritikpunkt bei vielen Bethesda RPG's. Geschichten können sie jedenfalls nicht besonders gut erzählen, m. E., auch wenn einzelne Quests recht spannend sein mögen.
Die Hauptgeschichte ist oft Banane.
Naja es ist Open-World, zur Story kam ich gar nicht erst weil die Atmosphäre fehlte, die Kulissen waren einfach zu künstlich. Mal sehen ob es in Skyrim anders ist, wenn es denn mal per Post eintrudelt.
 
Einfach nur Epische Spiele von Bethesda!

Aber bitte nächstes mal einen mittelmäßigen Modder angagieren der in die Story von Skyrim noch ein paar Kamerafahrten hätte einbauen könenn :P
 
Greets!

Für mich war Morrowind mit den Häusern Telvani, Redoran und Hlaalu (glaub ich) DER Inbegriff des epischen Rollenspiels.
So eine epische Fantasywelt hatte ich nie wieder gesehen. Klar es war zäh vom Gameplay her aber es war halt ein klassisches Rollenspiel.

Oblivion lässt sich bezüglich Setting und Stimmung damit nicht vergleichen.

Und wenn ichs damals schmutziger, realer, europäischer haben wollte bin ich einfach zu Gothic 2 geswitcht...

Das waren Zeiten LOL.... 10 Jahre ists her das Morrowind rauskam...

Cya Yakup
 
Okay berechtigte Kritik aber Morrowind war leider mehr Science Fiction als was Gothic artiges. Oder so nach Kingdoms of Amalur - Reckoning.

Ich hab nix gegen Sci-Fi aber dann auch richtig und nicht wie Star Wars.

Naja es ist Open-World, zur Story kam ich gar nicht erst weil die Atmosphäre fehlte, die Kulissen waren einfach zu künstlich. Mal sehen ob es in Skyrim anders ist, wenn es denn mal per Post eintrudelt.

a.) Ich hab Morrowind letztens erneut angefangen (nach ca. 5 Jahren Pause). Und ich verstehe nicht, wie du auf SciFi kommst...das Spiel hat absolut gar nichts, was irgendwie einem SciFi-Setting ähnelt. Morrowind mit Star Wars zu vergleichen ist in etwa so, als würdest du einen Kohl mit Fleisch vergleichen.
Auch deine Kritik bezüglich "zuviele Rassen" kann ich nicht nachvollziehen. Das macht die Welt doch erst abwechslungsreich...auch wenn ich nichts dagegen habe, lediglich verschiedene menschliche Rassen in einem Spiel zu haben (wie etwa Dark Souls).

b.) Skyrim sieht man das Baukastenprinzip auch an. Besonders dann, wenn man ein wenig an der Oberfläche kratzt. Aber rein optisch wirkt es deutlich atmosphärischer und weniger steril als sein Vorgänger.
Das war aber schon immer das Hauptmanko in der TES-Reihe. Ein weiterer Kritikpunkt ist (meiner Meinung nach) die völlige Beliebigkeit. Skyrim geht, was die Charakterentwicklung angeht, nicht den guten Weg, den etwa Morrowind und Oblivion gingen.
 
Greets!

Für mich war Morrowind mit den Häusern Telvani, Redoran und Hlaalu (glaub ich) DER Inbegriff des epischen Rollenspiels.
So eine epische Fantasywelt hatte ich nie wieder gesehen. Klar es war zäh vom Gameplay her aber es war halt ein klassisches Rollenspiel.

Oblivion lässt sich bezüglich Setting und Stimmung damit nicht vergleichen.

Und wenn ichs damals schmutziger, realer, europäischer haben wollte bin ich einfach zu Gothic 2 geswitcht...

Das waren Zeiten LOL.... 10 Jahre ists her das Morrowind rauskam...

Cya Yakup

oh ja mit Morrowind wurde die Welt für Rollenspieler ein Stück besser....
 
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