Jowood geht in Konkurs: Die bekanntesten Spiele des Publishers

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Naja, es ist schon schade. Aber andererseits haben die Verantwortlichen sich das selbst eingebrockt. :-|

Und fehlt in der Spiele-Liste nicht Hotel Gigant? AFAIK kam das doch auch von Jowood, oder? :confused:
 
Bei Jowood scheiden sich die Geister...vieles spricht aber ganz einfach dafür das sämtliche Probleme hausgemacht waren. Maßgeblich in der Öffentlichkeit ist ja der "Ärger" um Gothic 3 bekannt und wohl auch mitverantwortlich für den "nicht Erfolg" von Gothic 4. Was nun bei der damaligen "Geschichte" der Wahrheit entspricht und was Dichtung war. (Wurde piranhabytes mehr oder weniger gezwungen unter Zeitdruck G3 regelrecht auf den Markt zu schmeißen, oder waren sie einfach nicht in der Lage das Projekt zu stemmen ?)
Fakt ist am Ende. Es werden wohl wirklich nur noch die ganz Großen überleben. AVBlizzard/EA/Ubisoft...etc.
Mir wäre es lieber gewesen das einer dieser Großen aus welchen Gründen auch immer die Segeln streichen muß, was aber dank Investoren wenig möglich erscheint. Zerschlagung wäre da die größere Gefahr...in Österreich selbst gab es wohl kaum einen lukrativen "Übernehmer" der das Unternehmen hätte retten können, ohne das dann nur noch "Moorhuhn-Games" ver"publisht" werden.

Bleibt mir als Spieler zum Schluß nur zu sagen: "Wenn die Gerüchte und Vorwürfe den entscheidenen Funken Wahrheit in sich tragen, dann selber Schuld...und letztenendes auch leider egal..."
 
Mein Mitleid hält sich in Grenzen. Nach der Serie an Frechheiten, die deren Spiele zu Release waren, ist das nur eine logische Konsequenz.
 
Es ist bedauerlich für jeden Angestellten, der jetzt seinen Job dort verliert, aber wie bereits weiter oben geschrieben wurde: es ist nur die logische Konsequenz nach so, so, so, so vielen Stümpereien....!
 
Jowood hat sich sein eigenes Grab geschaufelt, aber generell geht es mit Entwicklern/Publishern bergab: Hauptsache früh veröffentlichen um möglichst viel Geld reinzuholen. Das dabei die Qualität mittlerweile massiv bei vielen Games und Reihen gelitten hat, sieht man doch mittlerweile schon an den Patches am/vorm Releasetag oder "zusätzlichen Downloads" die eigentlich auf den Datenträger gehört hätten (z. B. HighRes-Patch DA2). Wie viele Marken und potentielle Marken dadurch verbrannt wurden, ist schon unheimlich. Gothic ist da ja nur ein Beispiel für.

Goldene Regel für Entwickler und Publisher: Hört auf die Kunden! Man muss gar nicht alles so machen, wie der Kunde es will (sonst kämen nur noch Games mit Story & Niveau á la Big Brother raus und innovative Spiele gäbe es gar nicht). Aber man muss dem Kunden dennoch zuhören. Er bestimmt den Erfolg eines Spiels durch den Kauf, positive/negative Kritik im Web (sollte man nicht mehr unterschätzen) und ermöglicht, dass aus einem Einzelspiel eine Serie entstehen kann. Ausserdem bringen Kunden durch ihr Feedback auch Ideen/Verbesserungen in neue Spiele mit ein. Das ist eine Kette und wenn man meint den Kunden rauskicken zu können, weil nur sein Geld aber nicht seine Meinung zählt, ergeht es einem wie Jowood. Ich habe schon einige Unternehmen wegen ähnlicher Fehler zu Grunde gehen sehen.

Was muss man als Käufer bitte noch tun, damit sich die Entwickler/Publisher bei Entwicklunngen/Portierungen wieder vernünftig mit der Qualität beschäftigen? Ich warte auch 6 Monate länger, wenn dafür das Spiel
- Gut ist (was ja je nach Genre und Person variieren kann, WIE es definiert ist)
- keine/so wenig Bugs wie möglich hat (wenn das Spiel schon nicht startet oder alle nase lang abstürzt, sind das massive Vernachlässigungen der Qualitätssicherung) -> an vollständig bugfreie Software glaube ich schon nicht mehr, aber man sollte es sich dennoch immer als Ziel setzen :daumen:
- der Support stimmt -> ist mir z. B. enorm wichtig und ich gebe gerne mehr Geld aus wenn ich weiß, das der Support im Notfall stimmt und mich auch auf dem laufenden hält (was für gute Supportmitarbeiter selbstverständlich ist, selbst wenn Probleme sich nicht innerhalb von 48 Stunden lösen lassen)
- bei Protierungen die Umsetzung/Portierung gut gemacht wird (ich sage nur mal Kameraführung und Steuerung)

Den Satz "Ich warte lieber länger auf das Spiel wenns dafür vernünftig gemacht ist" meinen Kunden hier durchaus sehr ernst. Im Zweifel wartet man mit der Spielankündigung eben nochmal etwas länger. Gute Spiele verkaufen sich auch mit späterer Ankündigung gut. Dann gibts halt ein paar Meckerer mehr, weil dann im August nochmal das 10te Wunschspiel für Weihnachten angekündigt wird. Wozu hat man da Freunde/Familie? :devil:
 
Ich finde es ehrlich gesagt auch schade, das alles den Bach runter geht. Diejenigen die es wahrscheinlich verzapft hatten haben wahrscheinlich schon einen passenden Posten wo sie noch mehr Schaden anrichten dürfen.
 
Eigentlich Schade drum. Spellforce 2 war ein Geniales Spiel und habe es seehr lange gezockt.

Warum? Jowoods Lizenzen werden, sofern sie jemand kauft, verscherbelt. Wenn ein Publisher/Entwickler Spellforce gut findet, dann wird man in Zukunft auch eines sehen. Hat nix damit zu tun, ob Jowwod noch existiert, oder nicht :D
 
Ich warte immer noch vergeblich auf eine Fortsetzung von Aquanox 2. Das Setting ist ein fast noch Jungfräuliches welches noch viel Potenial bietet, aber ich werd wohl noch ewig warten. :(
 
Ich würde ja gerne einen auf Claudia Roth machen und betrofen und traurig tun. Aber dazu müsste ich mir das Lächeln verkneifen können. Schade um die Mitarbeiter. Aber JoWood hat`s verdient.
 
Zuletzt bearbeitet:
Na endlich! :daumen:

Den Laden werde ich ungefähr so sehr vermissen wie meinen Blinddarm.
 
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