Grafik-Meilensteine: Die optisch herausragendsten PC-Spiele eines jeden Jahres seit 1995

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echt erschreckend wie schlecht vermeintlich gute Titel doch mittlerweile aussehen.
Wir haben letztens eine Battlefield LAN gemacht unter anderem Battlefield 2 installiert. Das hat damals die Rechner allesamt vor die Kapitulation gestellt und heute bekommt man schon Augenkrebs wenn man das Spiel installiert. Selbst 32x MSAA (wie auch immer, ihr wisst schon was ich meine) und -1LOD machen es nicht wirklich schöner (damals war an so hohe Filterleistungen gar nicht zu denken).
Oder FarCry, seinerzeit das Spiel überhaupt, heute wäre es nicht mal mehr als Freeware etwas wert (von der Grafik her). Das ist alles schon echt Wahnsinn, wie schnell die Entwicklung vorran schreitet. In 5 Jahren hat sich die Leistung ja auch mal eben verzehnfacht. Selbst eine HD5550 ist schon deutlich schneller als eine damals als absolut HighEnd geltende X1950XTX, ist schon alles recht gut in der Entwicklung, aber leider auch teuer, da man ständig am nachkaufen ist.
 
Meiner Meinung ist ja ann 1997 die Grafik von Extreme Assault bei weitem die Beste gewesen. Da konnt kein andere Titel mithalten.
 
Oder FarCry, seinerzeit das Spiel überhaupt, heute wäre es nicht mal mehr als Freeware etwas wert (von der Grafik her).
Nanana...ts ts..nicht übertreiben.;)

HD5550 ist schon deutlich schneller als eine damals als absolut HighEnd geltende X1950XTX, ist schon alles recht gut in der Entwicklung, aber leider auch teuer, da man ständig am nachkaufen ist.

Niemals: Guck dir mal die Speicherbandbreite und Taktraten beider Karten an.

@T: Die Liste ist eigentlich verkehrt rum: Man müsste bei den alten Spielen anfangen und nicht bei den neuen.
 
nja, ich hatte jahre lang eine 8800GTS 640MB - diese habe ich dann zu einem noch gutem preis verkaufen können, holte mir einmal testweise eine 5670 512MB, in vielen bereichen war sie einfach schneller...

diese habe ich mittlerweile aber auch wieder verkauft.... seit mai 2009 spiele ich mit meiner onboard 9300 - und das geht recht gut von der hand.
Nächstes jahr werde ich dann auf die neuen chipsaätze von AMD umsteigen, weil die warscheinlich eine doppelt so hohe grafikleistung im chipsatz bieten ;)

für spiele wie portal 2 oder balck mesa source würd ich mir dann doch eine grafikkarte kaufen :)
 
holte mir einmal testweise eine 5670 512MB, in vielen bereichen war sie einfach schneller...

diese habe ich mittlerweile aber auch wieder verkauft.... seit mai 2009 spiele ich mit meiner onboard 9300
Nächstes jahr werde ich dann auf die neuen chipsaätze von AMD umsteigen, weil die warscheinlich eine doppelt so hohe grafikleistung im chipsatz bieten
du meinst seit Mai 2010 oder? Mai 2009 gabs die HD 5670 doch noch nichtmal :D

btt: Ich find ja, dass Wing Commander III für die Zeit extrem gut aussah, kann sogar mit Spielen, die 2 Jahre später rauskamen mithalten.
 
Boah, ich kann mich noch erinnern wie ich dieses Monkey Island gespielt habe, auf nen alten 200mhz Rechner :wow:
Genauso wie Comnache, war einfach der Hammer, dass Waren Zeiten :daumen:
 
ich will mich jetzt nicht streiten über 10% Leistung hin oder her, aber ich habe die GFlops mal kurz verglichen und meine These passt danach schon ganz gut.

Die X1950XTX hat 374 GFLOPs, die HD5670 erreicht gut das doppelte 620 GFlops. War jetzt nur ein schneller Vergleich der reinen Rechenleistung und die 5650 hab ich nicht gefunden. Aber ich denke, dass die HD5650 maximal 20% langsamer als die HD5670 ist. Somit hat die HD5650 eine doch recht erheblich bessere Leistung als das damalige Flaggschiff, was ja auch ungefähr hinhaut.

Zur Freeware, sicherlich ist FarCry ein gutes Spiel, aber grafisch ist es tatsächlich schon sehr weit weg und überholt.
 
Ich weis gerade nicht in welchem Jahr Oblivion erschien, aber hatte es auch als Grafikwunder im Gedächtnis.
 
Ich weis gerade nicht in welchem Jahr Oblivion erschien, aber hatte es auch als Grafikwunder im Gedächtnis.

2006

Aber 2006 fehlt ja sowieso - denn S.T.A.L.K.E.R. ist ja nicht 2006/2007 erschienen (über nacht Silvester/Neujahr oder was ;)) - sondern 2007 wie Crysis.

Und 2006 gabs grafisch wirklich nix besseres als Oblivion.
 
Die X1950XTX hat 374 GFLOPs, die HD5670 erreicht gut das doppelte 620 GFlops. War jetzt nur ein schneller Vergleich der reinen Rechenleistung und die 5650 hab ich nicht gefunden. Aber ich denke, dass die HD5650 maximal 20% langsamer als die HD5670 ist. Somit hat die HD5650 eine doch recht erheblich bessere Leistung als das damalige Flaggschiff, was ja auch ungefähr hinhaut. .
Du kannst das nicht mit Rechenleistung gleichsetzen, die Mid-Range HD5000er werden von der Speicherbandbreite ausgebremst. Bei hohen Auflösungen mit AA und AF ist eine X1950 XTX durchaus schneller, zumal sie auch mit GDDR4 die viel effektiveren Speichertyp besitzt.

Zur Freeware, sicherlich ist FarCry ein gutes Spiel, aber grafisch ist es tatsächlich schon sehr weit weg und überholt.
Soo arg weit auch wieder nicht, spiel das Spiel mal mit 64bit-Erweiterung.;) Von Freeware grafisch dennoch entfernt (auch wenn das Spiel mal eine Zeit lang kostenlos bei Ubisoft im Angebot war).

BTW: Es fehlen da schon einige Spiele: Da fällt mir grad' Unreal 2: The Awakening ein, welches ja heute noch eine ziemlich bestaunenswerte Grafik hat, derart spektakuläre Kulissen habe ich ehrlichgesagt sonst nirgendswo gesehen, auch wenn das Spiel spielerisch eher untergegangen ist. STAR WARS: Knights of the Old Republic fand' ich grafishc ebenfalls sehr gelungen, gute Animationen, insgesamt sehr schöne Grafik. Aus 2006 fehlt auch noch 'n bissl was, The Elder Scrolls 4: Oblivion war damals soweit ich mich entsinnen kann Referenz, danach kamen Tom Clancy's Splinter Cell 4: Double Agent und -Rainbow Six: Vegas welche nochmal 'ne Schippe draufgelegt haben.
 
Also ich find Farcry zwar schon, aber an Half Life 2 kommt es meiner Meinung nicht ran.
1998 hatte Half Life auch die schönste Grafik wie ich finde.
Oblivion fehlt auch völlig.

Und wenn man schon Meilensteine schreibt, dann muss es sich steigern und seit Crysis hat sich nun wirklich nicht unbedingt vieles verbessert. Solange es um reine Grafik geht kommt nichts ran, auch wenn das Spiel spielerisch Schrott ist.
 
Also ich find Farcry zwar schon, aber an Half Life 2 kommt es meiner Meinung nicht ran..
Far Cry und Half-Life 2, beide, bauen mit ihrer Grafik richtige Atmosphäre auf. HL2 schafft es eine richtig realistisch wirkende Dystopie zu schaffen, die Grafik erzielt durch Minimalismus, wie "aufgemalte" Texturen eine echte Wirkung. FC dagegen erzeugt eine dichte Dschungel-Stimmung, die meiner Meinung nach sogar die von Crysis übertrifft.

1998 hatte Half Life auch die schönste Grafik wie ich finde.
.
Naja, die Original-Fassung von Half-Life war bochhässlich, zudem noch verbuggt.:ugly: Die optisch überarbeitete Fassung von 2005 ist da schon eine Wohltat, v.a. da es spielerisch an Half-Life 2 angepasst wurde. Aber der erste Teil baut irgendwie keine eigene Atmosphäre auf, das ist Unreal wesentlich besser gelungen, kein Spiel hat jemals so ein episch wirkendes Feeling produziert.:schief:

Und wenn man schon Meilensteine schreibt, dann muss es sich steigern und seit Crysis hat sich nun wirklich nicht unbedingt vieles verbessert. Solange es um reine Grafik geht kommt nichts ran, auch wenn das Spiel spielerisch Schrott ist.
Ansichtssache, kannst du nicht behaupten: Wenn Crysis wirklich spielerisch Schrott wäre, hätte es keine so guten Wertungen bekommen und ich würde es z.B. nicht als besten Shooter aller Zeiten bezeichnen.;)
Half-Life 1 und 2 waren auch nicht unbedingt, trotz ihrer Vorzüge, der Mörderbringer.:schief:

Mir fehlt iwie World in Conflict... Das Spiel hatte eine echt gute Grafik... :-)

Nicht nur das, Age of Empires 3 hatte auch 'ne heftige Optik (heute eigentlich immernoch, derart ultarhochaufgelöste Schatten sieht man echt sehr selten). Knappes Jahr später war DER HERR DER RINGE: Die Schlacht um Mittelerde 2 die Referenz im Strategiebereich, wie mir aufgefallen ist, sowie wiederum kurz darauf Spellforce 2.
 
Und wenn man schon Meilensteine schreibt, dann muss es sich steigern und seit Crysis hat sich nun wirklich nicht unbedingt vieles verbessert. Solange es um reine Grafik geht kommt nichts ran, auch wenn das Spiel spielerisch Schrott ist.

Es geht ja darum, pro Jahr ein Spiel zu küren. :daumen:
 
Eigentlich traurig, seit 2007 keine wirkliche Weiterentwicklung mehr, nur noch im Detail. Immerhin etabliert sich das Niveau und die Spiele erreichen in der Breite eine gewisse Qualität, aber durch die Fokusierung auf die Konsolen, stehen die wirklichen Weiterentwicklungen im PC-Bereich still. :daumen2:
 
Wenn man sich den grafischen Sprung in nur 2 Generationen ansieht kann man sich kaum vorstellen was uns in weiteren 15-20 Jahren erwartet...

@ Morbol
Der grafische Stillstand ist wegen den immer höher werdenden Entwicklungskosten, die Konsolen haben damit nicht viel zu tun.
Es ist extrem aufwändig eine neue High-End-Engine zu entwickeln und man müsste sehr viele Einheiten (im Millionenbereich)
absetzen um überhaupt mal die Grundkosten wieder einzuspielen, unabhängig von den Konsolen. Dieses Risiko kann und will
kaum eine Firma mehr eingehen. Mir reicht die aktuelle Grafik einer PS3 oder Xbox 360 völlig und ich habe auch einen guten
PC mit dem ich Crysis in 1080p flüssig spielen kann. Wenn man sich alleine ein MGS4 ansieht und wie die Charakterentwicklung
seit Teil 1 ist kann man da imo nicht meckern.
 

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