Einfach selber Testen. MSI Afterburner an und die Vram Auslastung anzeigen lassen in Full HD. In Full HD erreicht man je nach Gebiet (Ultra Setting und Regen mit vielen Gegnern) knapp die 9 GB. Ok hatte etwas übertrieben mit dem Überlaufen. Aber spätestens bei WQHD ist bei mir in solchen Szenarios die Grenze von 10.3 GB erreicht( mehr geht nicht). Momentan kann ich selbst bei mittleren Setting in WQHD nicht die 60 FPS Marke halten. Und das mit einer 1080 Ti. Das schaut echt nicht sehr gut optimiert aus. Und mit einer Titan XP hingt der Vergleich ein wenig. Die Karte hat den Vollausbau Chip und somit mehr Rechenleistung. Auch der Speicher Ausbau ist nicht gleich mit der GTX1080Ti. Bei der Titan XP ist die Speicheranbindung wesentlich schneller. Die Karte geht mit hohen Grafik Anforderungen natürlich etwas besser um. Aber sei es drum. Das Spiel hat sicher eine gute Optik. Aber die Anforderungen sind echt Krass. Vergleicht man es mal mit dem Grafik Brett Metro Exodus. Dann weiß man was gut Optimiert bedeutet. Und bei dem Spiel hat man sogar noch die Wahl zwischen den zwei DirectX Versionen.
Horizon Zero Dawn im Test: nahezu unspielbar und eine Beleidigung fuer die Kaeufer | Benchmarks inklusive | igor sLAB
Der Artikel ist sehr reißerisch geschrieben, das muss man lassen.
Komplett verschiedene Hardwarekonfigurationen sucht man aber vergeblich, da der Unterbau, also CPU, Board und Ram immer identisch waren, damit könnte man davon ausgehen, dass der Fehler (z.B. durch die Installation) auf dem System verblieben ist.
Wenn man sich die Benchmarks von PCGH anschaut, wo auch untetschiedlichste Jardware verbaut wurde, scheint dort dieser Fehler gar nicht auf zu treten - selbes ist bei meinem System.
Der Hinweis auf die zu hohen Fps im Benchmark kann ich nicht unterschreiben, wenn ich das mit den Stellen vom pcgh vetgleiche, dann deckt sich min, max und Durchschnitt sehr gut.
Und bei 10GB von 11GB Auslastung sollten noch keine Nachladeruckler entstehen, außer es läuft zu viel im Hintergrund, was auch entsprechend Leistung frisst (z.B. Steamstreaming, wenn jemand zuschaut, dann fallen die fps um 50%).
Die Speicherverwaltung der Titan x(p) sollte identisch zu einer 1080Ti sein und selbst die minimal schnellere Anbindung sollte hier keinen nennenswerten Einfluss haben - außerdem habe ich nicht den kompletten Vollausbau, da ich im August 2016 gekauft habe, damit ist die näher an einer 1080Ti als an dem Vollausbau, Speicher der Karte läuft bei mir ohne OC und Chip ist auf 0.95V undervoltet.
Hast du denn das Spiel nun schon selber getestet, oder beziehst du dich da nur auf den Test von igor?
Was mich ebenso irritiert ist ein Hinweis auf 2 DX Versionen die zu Auswahl stehen sollen - ich habe nir eine und zwar DX12 - wo soll man denn die andere finden können?
Der "Vergleich auf FullHD stellen" und dann die VRAM Auslastung auslesen hinkt etwas, da die Spiele, solange kein Limit aktive eingestellt ist (z.B. The Witcher 3) so viel belegen, wie verfügbar ist und die gerne hätten. Also müsste man aktive den Speicher auf der GPU blockieren und selbst dann könnte es sogar sein, dass es nicht korrekt funktioniert. Also am besten mit einer Karte testen, die weniger VRAM hat.
Ich werde mal meinen Bruder damit beauftragen, der hat ne 1080 und spielt in FullHD.
Klar scheint noch Optimierungsbedarf vorhanden zu sein, gerade der Speicherhunger ist faszinierend, aber die Sichtweite und der dazugehörige Detailgrad rechtfertigen diesen Verbrauch im Openworldspiel - bei weniger VRAM sollte die Sichtweite/Detailgrad entweder selber per Regler oder automatisch von Spiel reduziert werden, ob es das tut - keine Ahnung.
Man müsste mal genau schauen, welche Systeme diese Probleme haben, also welche Konfigurationen - Vega scheint massive Probleme zu haben, evtl. fehlende Optimierung im Treiber und Spiel.
Hier noch einmal der Link zu dem damaligen Test von pcgh:
https://www.pcgameshardware.de/Geforce-GTX-1080-Ti-11G-Grafikkarte-265855/Tests/Test-Review-1222421/?utm_source=amp&utm_medium=pcgh&utm_campaign=weiterelinks&utm_content=mehrlesen"]https://www.pcgameshardware.de/Geforce-GTX-1080-Ti-11G-Grafikkarte-265855/Tests/Test-Review-1222421/?utm_source=amp&utm_medium=pcgh&utm_campaign=weiterelinks&utm_content=mehrlesen
Kleine Anmerkung:
Ich habe mal an einer Stelle in Meridian einen Test gemacht, was wirklich viel Leistung / VRam belegt:
Der Hauptfresser ist die Textur (alles in WQHD, Restliche Einstellungen auf niedrigster Stufe):
Niedrig: 5900 MB
Mittel: 7419 MB
Hoch: 7680 MB
Ultra: 8001 MB
Dann habe ich noch diverse weitere Einstellungen geprüft, der Reihenfolge nach, wobei alles ein bisschen frisst, aber auffällig sind noch die Modelqualität (Textur Ultra):
Niedrig: 8001 MB
Mittel: 8611 MB
Hoch: 8933 MB
Ultra: 9212 MB
Diese Einstellungen hatten aber alle samt nur geringfügige Einflussnahme auf die fps, welches wirklich dort klauen sind die Einstellungen:
Schatten Hoch -> Ultra (~6fps)
Reflexionen Mittel -> Hoch (~6fps)
Wolken Hoch -> Ultra (~4fps]
Die haben bei mir am meisten Leistung in diesem kleinen Vergleichstest geklaut. Da es aber den dynamischen Wechsel mit Wetter und Tages-/ Nachtzeit gibt in Meridian, so kann man diese Daten nur
untereinander Vergleichen - sollte aber so ähnlich im Verhältnis an den anderen Stellen in Horizon verhalten.
Hier noch einmal ein Screenshoot der besagten Stelle (alles Max in WQHD):