Horizon Zero Dawn stürzt ab: Kurzes Entwickler-Update

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Nachdem der PC-Release von Horizon Zero Dawn durch technische Probleme überschattet wurde, haben die Entwickler nun ein erstes Statement veröffentlicht. Demnach sind die zahlreichen Meldungen der Spieler wichtig, um die Probleme des Spiels identifizieren. Das Bugfixing soll derzeit die höchste Priorität haben.

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Ich geb dem Spiel noch 6-8 Wochen, dann isses auch nimmer so heiß draußen und die Zocker Abende sind gesichert :D
 
Die es ohne Crashes Spielen könnt > Freut euch und geniest es :D Ich gehöre leider zu denen wo es alle 15-30 Min crashen tut (Variiert immer etwas)
 
Gestern, nachdem nun auch das HDR richtig geht, 3 Stunden am Stück gespielt. Kein Absturz, gute Performance. Kann nicht meckern.
 
Auch bei mir mit ner 1660 Super, alles auf hoch FHD läuft das Game wie geschmiert.
Keine ruckler, keine Abstürze, nichts.
Habe aber erst 2 Stunden gezockt.
 
Hatte bisher auch keine Abstüze und die Performance ist OK. Ich hoffe nur das die Schneeverformung aus der Playstation Version noch ihren Weg in die PC Version schafft. Das ist schon ein großes Stück Immersion was da verloren geht und teilweise sind die Spuren im Schnee auch vom Gameplay hilfreich. Bei einer der frühen Nebenquests soll man z.B. Dreamwillow besorgen und verfolgt dann eine Gruppe auf einem Berg. Am Gipfel angekommen geht es auf der anderen Seite wieder runter und auf dem PC hat man einfach ein perfektes schneebedektes Feld vor sich. Auf der Playstation sieht man aber die Furche die die NPC durch den Schnee gezogen habe. Man weiß einfach nur vom Hingucken das die Gruppe aus mindestens 2 Personen besteht und ein Stückchen weiter kommen weitere Spuren von Links hinzu und man kann sich schon denken dass es entweder eine größere Gruppe ist oder die kleine Gruppe von Maschinen angegriffen wird. Anderes Beispiel sind die Spuren die Füchse oder später Dachse im Schnee hinterlassen oder aber auch die Maschinen deren Patroulienroute man einfach im Schnee sehen kann ohne diese über den Fokus anzuzeigen. Die Tiere muss man für Felle und Knochen töten und wenn die Furchen durch den Schnee ziehen, dann kann man die recht einfach verfolgen und erlegen. Auf dem PC verschwinden die aber im Schnee.
 
Ja, das mit der fehlenden Schneephysik aus der PS4 Version finde ich auch komisch.

Natürlich denken die Spieler, die es das erste Mal jetzt spielen, dass es wegen der schwachen PS4 so schon immer war.

Denke aber, es wird schnell gefixt.
 
Bei mir läuft es auch wie geschnitten, 15 Stunden jetzt etwa.
5120x1440 Gepixeltes, Ultra und HDR - durschnittlich 40-50 Bilder auf der 2080 Super.
 
Kann die technischen Probleme gar nicht nachvollziehen. Läuft superflüssig in 1440p zwischen 80 und 100 FPS mit Ultra-Einstellungen und nach ca. drei Stunden bisher kein einziger Absturz. Aloy wird wohl meine nächste Lieblingsprotagonistin sein, das Spiel gefällt mir richtig gut bisher! :love:
 
Mäßige Performance als Fehler angeben?
Wer hat denn da mit nem FX6300 und ner RX570 versucht auf Ultra und 4K zu spielen...?

Also ein 7 Jahre alter 4770 schafft in Verbindung mit einer 2070(ohne Super)
sehr stabile ~55 FPS FullHD auf Ultra...
 
Über Zwei Jahre?
Seit wann drückt man 3 Jahre mit "Über Zwei Jahre" aus?
Das Spiel ist 2017 released worden und es ist 2020, d.h 3 Jahre
 
Gestern meist ziemlich lang spielen können 20min bis 1h heute einfach alle 5min immer wenn eine Zwischensequenz startet oder man aus einer raus kommt das das Spiel einfach den Dienst Quittiert, komplett unspielbar ... Aber es macht soo Spaß ich wills weiterspielen....
Aktuell 30-40FPS mit 1070 auf 3840x1600 und allem auf Ultra mit HDR.
 
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