Horizon Zero Dawn: Grafik der PC-Version unter die Lupe genommen

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Kraß, cooles Vid. Schöne Lichteffekte. Aber zack sind 10,6 Gig Speicher voll. :D Und dann 40 FPS bei ner 2080ti, da ist was los. Da müßen AMD/Nvidia bei der nächsten Generation etwas vorhalten, wenn das was werden soll.
 
Bezüglich den Stotterern im GPU-Benchmark:

Habt ihr mal versucht, HAGS zu aktivieren? Ihr hattet es ja sonst eingestellt, aber in diesem Benchmark-Run offenbar nicht, da ihr nur 99% GPU Auslastung hattet.

Eventuell könnte HAGS hier aushelfen. Wahrscheinlich wurde es im Video erwähnt, aber falls ihr es nicht auf einer SSD hattet, dann könntet ihr es mal auf die SSD verschieben.

Generell sieht das Spiel aber nicht so aus, als würde es den hohen Speicherbedarf, auch wenn er nur allocated ist, rechtfertigen. Schatten ploppen innerhalb von einem Meter auf, Texturen sind eher Matschig. Da hab ich besseres erhofft.
 
Schade das hierbei kein DLSS 2.0 zum Einsatz kommt. Da wird meine 2080 unter 3440x1440 zum schwitzen kommen.
Zur Not hau ich das auf einen 4k TV mit 2560x1440 - der Sony macht den Rest :-).
 
Wenn das selbst auf einer PS4 halbwegs flüssig, deutet das doch stark auf einen lieblosen Port hin.
 
mit einer GTX1060 bekommt man gerade mal die leistung einer ps4 baujahr 2014 :lol:
unterhalb einer GTX2070 kann man HZD auf dem pc vergessen. von wegen, die pc version wird besser.
das ist einer der schlechtesten pc ports der geschichte.

die ps5 wird in dem teil easy 60 fps schaufeln in 1440p. auf einen pc port zu warten war mal wieder total unnötig. HZD skaliert ja absolut unterirdisch und auf ner GTX1060 nur knapp 30 fps wie auf ner alten ps4 aus dem jahr 2014.
ne. das teil bleibt für mich ein playstation exklusive, da nur die wenigsten eine 2070 oder besser besitzen.
ganz schlimm ist es mit den vega karten. ich lach mich schlapp. was ein krücken port.

Du hast übersehen, dass der Bench mit Ultra-Details gemacht wurde. Das ist zwei Stufen über den Settings, mit denen die PS4(Pro)-Version läuft.
 
Im Gegenteil, es deutet auf deutlich mehr Eye-Candy hin. :-)

MfG
Raff

Davon sehe ich aber nichts. Schatten ploppen immer noch auf 1 Meter Basis auf, die Texturen sind ziemlich matschig im Vergleich zu anderen Titeln, die Geometrie haut mich jetzt auch nicht vom Hocker und die Lichteffekte sehen teils altbacken aus.

Und selbst auf Konsolen-Settings haben Karten die eine ähnliche Leistung oder sogar mehr Leistung als die Konsolen haben, Probleme 30 FPS zu bekommen.

Der Port ist halt einfach nicht gut.
 
Was mich noch interessieren würde: Habt ihr euch mal den HDR-Modus angeguckt bzw funktioniert der vernünftig?
Auf der Playsi ist das Game ja wohl einer der Referenztitel für vernünftig implementiertes HDR und da mein Monitor zumindest mittelmäßiges HDR draufhat, würde mich das schon mal reizen.
 
Vielleicht mal Patches abwarten. Die Performance ist schon unterirdisch, besonders auf Vega. Hab keine Vega aber das ist schon unverschämt wie das auf den Karten läuft.
 
zuletzt RDR2. es gibt immer wieder spiele die weitaus stärkere pc hardware benötigen als üblich.

wie oft wird diese Lüge eigentlich noch verbreitet?
RDR2 läuft auf einer rx580 in UHD mit 30fps. und die Settings gehen teil weise nicht auf Konsolenniveau runter. unter anderem wichtige Settings wie Schatten, welche sehr hardwarehungrig sind. Auf der Konsole fehlen Schatten sogar...
 
Kommt mir das nur im Video so vor oder fällt die Optik der NPCs tatsächlich etwas ab gegenüber dem generellen Grafikniveau?
 
Finde nicht das es schlecht optimiert ist. Die Entwickler haben die Grafik so hochgedreht, dass es mit aktueller Hardware noch in Ordnung geht. Nächsten Monat gibts dann auch konstante 60 FPS in Ultra 4K mit den neuen Grafikkarten. Live ist die Grafik eh nochmal besser wie in Videos. 45 FPS mit G-Sync ist aber jetzt auch nicht so übel. Finde solche Videos immer ganz gut. PCGH waren scheinbar die ersten, die eine erste Einschätzung rausgehauen haben. Der Redakteur ist sympathisch und hat sich gut vorbereitet. HDR in dem Spiel würde mich auch interessieren.
 
wie oft wird diese Lüge eigentlich noch verbreitet?
RDR2 läuft auf einer rx580 in UHD mit 30fps. und die Settings gehen teil weise nicht auf Konsolenniveau runter. unter anderem wichtige Settings wie Schatten, welche sehr hardwarehungrig sind. Auf der Konsole fehlen Schatten sogar...

rdr2 in uhd mit einer rx580? da kann von genuß absolut keine rede sein und was man dafür alles runterstellen muss...uff, da bleibt ja garnichtsmehr übrig.
selbst mit einer 1070 is das in uhd nicht wirklich spielbar

a) was soll ich mit 30 fps auf dem pc, wenn man auf dem pc bevorzugt mit maus und tastatur spielt?
b) eine rx580 kam erst nach der ps4 raus und obendrauf war zu dem zeitpunkt die rx580 eine high-end GPU
c) dynamische auflösungen wie auf der ps4 haben am pc wenig sinn, da der sitzabstand zum monitor natürlich wesentlich geringer ist. wenn da die auflösung schwankt, sieht man es sofort. auf der ps4 vor dem fernseher fällt der unterschied hingegen kaum bis gar nicht auf.
die drops auf 900p in doom, battlefield, eternal, cod, battlefront und etlichen weiteren sieht man schlichtweg nicht. kann mir keiner erzählen das er sieht wann doom auf 900p fällt und wann wieder auf 1080p steigt. das finden sogar fachtest kaum heraus bei der ps4. all diese spiele laufen übrigens mit solid 60 fps auf der ps4.

wenn ich hingegen auf nem 1440p monitor die pc auflösung auf 1080p stelle, dann sieht das nun mal schei*** aus.
das kann man nicht mit einer konsole auf dem fernseher vergleichen.

RDR2 ist einer der schlechtesten pc ports da man in dem titel kaum die für den pc zwingend nötigen 60 fps erreicht.
das gilt auch für HZD. ohne enthusiasten-hardware kann man die games auf dem pc knicken.

so games wird man am pc erst vernünftigen mit den nächsten high-end karten spielen können.

wieso sagen leute rdr2 wäre ein schlechter port? das gebotene ist grandios, die performance inzwischen um 10-15% zu release gestiegen und sieht einfach umwerfend aus. selbst mit einer 1070 is das in full hd mit 60fps bei optimierten settings super spielbar. das game hat einfach wie gtav settings welche einfach nicht wirklich optimiert, sondern einfach nur vorhanden sind.

und bei nem open world game mit def. rendering msaa nutzen is halt auch einfach ein harter brocken, da kann das game und der port recht wenig dafür.
lächerlich das leute immernoch erwarten mit 4-6 jahre alten gpus alles mit 60fps spielen zu können auf mind. high settings...
 
Es tut mir ja leid für den Redakteur, aber das Video ist einfach nur schlecht. Schlecht strukturiert, schlecht vorgetragen. Er zeigt auf dem Bildschirm, der aber verdeckt ist mit nem eingeblendeten Screen, der dann auch seinen Arm verdeckt.

Ich denke, das Video ist während der Arbeit an den Benchmarks entstanden. Dementsprechend wenig bis gar nicht gescrippted.

Ich find das klasse. Ich respektiere da eher den Mut zur Präsenz vor der Kamera. Und der Redakteur wird sich seiner Schwächen sicher bewusst sein. Ich will gar nicht wissen wie ich vor der Kamera rumstottern würde.
Schlimm? Nö, ich find es sogar recht sympatisch. Und wer weiß wie lange wieder gearbeitet wurde, damit wir die Infos asap bekommen.
 
Und wer weiß wie lange wieder gearbeitet wurde, damit wir die Infos asap bekommen.

Die Keys haben wir Ende letzte Woche bekommen. Wir hatten also netto nicht einmal drei komplette Arbeitstage um uns das Spiel anzusehen, einen Ersteindruck zu schaffen, zahllose Benchmarks durchzuführen (wofür auch erst einmal zwei verschiedene Szenen gefunden werden mussten), über 20.000 Zeichen abzutippen, die Werte zu checken und ggf. nachzubenchen, Screenshots zu erstellen und schließlich ein Video zu drehen (und zu schneiden), wo Phil im besten Fall auch auf alles eingeht und korrekt wiedergibt.

Das natürlich alles neben unserer regulären Arbeit, denn die Artikel im Heft füllen sich nicht von allein mit Text, Bildern, Benchmarks, Wertungstabellen ...

Aber joa, über etwas meckern, dessen Aufwand sich nicht nachvollziehen lässt, ist immer am einfachsten ;-)
 
Aber joar, über etwas meckern, dessen Aufwand sich nicht nachvollziehen lässt, ist immer am einfachsten ;-)

Ich kann es ja auch nicht besser. Bei Präsentationen in der Uni bin ich mega nervös. Natürlich vor Live-Publikum. Aber deshalb werde ich sowas wohl auch nicht beruflich machen. Kritik darf man doch auch äußern, wenn man nicht in der Materie steckt oder? So werden schließlich auch Schauspieler immer von Leuten kritisiert, die nicht selbst schauspielern, Filme kritisiert von Leuten, die selbst keine Autoren bzw. Regisseure sind. Fehler an Autos bemängelt, die selbst keine Ingenieure sind und dass die Brötchen beim Bäcker nicht schmecken, obwohl man selbst noch nie gebacken hat.

Professionell ist, Kritik anzunehmen bzw. die Resultate zu begründen... :-)
 
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