The Witcher 3: Neue Mod ermöglicht "echtes" Feuer und mehr

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Auf Nexusmods ist eine neue Mod für The Witcher 3 aufgetaucht, die sich den Themen Feuer, Lichter und Schatten annehmen will. Insgesamt will man damit alle Darstellungen von Feuer im Hauptspiel und der Erweiterung Hearts of Stone verbessern. Das dürfte aber die Fps zuweilen empfindlich beeinflussen.

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Nichts gegen besser dargestellte Flammen, aber warum greifen so viele Modder in das Design der Welt ein, in diesem Fall mit Massenbeleuchtung? Eine Fackel an jeder Ecke sieht zwar eindrucksvoll aus, ergibt im Spiel-Kontext aber keinen Sinn. Bei einigen fragt man sich, wie sie überhaupt zum anzünden erreicht und vor Regen und Wind geschützt werden sollen. Und bei flächdeckenden Lagerfeuern im Sumpf bekommt man ja direkt Angst, dass alle Monster fliehen und man nicht mehr leveln kann. :-)
 
viel zu viel..:nene:
Ich glaube wenn die früher soviele Fakeln und Feuer dauerhaft endzündet hätten, wären z.B die Wale schon lange ausgestorben:schief:!
Und die Gebirge für Feuerstein abgeerntet :D
 
Ich zocke aktuell immer wieder ein paar Missionen und level rum, aber von den ganzen Mods habe ich kaum welche länger installiert als 10 Minuten. Ich habe inzwischen fast ALLE Mods dieser Liste durch:
The Witcher 3: Die besten Mods fuer die PC-Version 2020

Einmal ist das Bild zu blass, dann wieder viel zu bunt, die Beleuchtung ist einmal viel zu aggressiv, dann wieder kaum vorhanden. Das einzige was ich bisher behalten habe sind die Texturmods und die HUD Mods, ansonsten ist mir die "Vision" von CD Projekt Red mit Abstand die liebste.
 
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