Wolcen: Lords of Mayhem - Drama um Test-Version

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Eigentlich sollten bereits heute erste Tests zur Diablo-Alternative Wolcen: Lords of Mayhem erscheinen. Doch wie mehrere Spielewebseiten übereinstimmend berichten, gab es wohl "Missverständnisse" um den Zustand der Vorabversion, sodass der Entwickler nun die Testfreigabe rückwirkend zurückgezogen hat.

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jaaaaa....ganz großes Drama, ein Grund mehr warum ich die Gamestar nicht mehr lese :wall:

Immer aus jeder Mücke einen Elefanten machen zu wollen, scheint das Schicksal unserer Zeit zu sein....ich könnte brechen wenn ich sowas lese.


KÜRZLICHE REVIEWS:
Sehr positiv (2,153)

ALLE REVIEWS:
Größtenteils positiv (8,809)

VERÖFFENTLICHUNG:
13. Feb. 2020
 
Zuletzt bearbeitet:
Vielleicht sollte man, in Zeiten eines kaum mehr gepflegten und durchaus umstrittenen Diablo 3, nichtmehr mit dem Begriff "Diablo-Alternative" um sich werfen.
Das Genre ist schon lange nichtmehr nur von Diablo beherrscht. Es gibt starke Konkurrenten wie Path of Exile, Grim Dawn, Titan Quest und viele weitere :daumen:

Von Wolcen werde ich jedenfalls erstmal schön die Finger lassen. Auf der Arbeit verbringe ich schon genug Zeit mit dem Testen von in Entwicklung befindlicher Software. Da muss das am Feierabend nicht auch noch sein...
 
Anders dagegen die Gamestar, die einen viel beachteten Test verfasst hat, der mit einem ziemlich vernichtenden Urteil endet.
Immerhin war das Spiel seit März 2016 im Steam Early Access
Vernichtendes Urteil, und das nach 4 Jahren Early Access :huh:

Nach allem, was man jetzt lesen kann (speziell zum Zustand der Kampagne), ist es eher unwahrscheinlich, dass der Release morgen technisch sauber über die Bühne geht
Also ist der aktuelle Stand wirklich katastrophal, oder ging versehentlich ein (sagen wir mal) 12 Monate alter Build an die Presse?


Edit: Ich lese gerade die Version wurde ständig aktualisiert, und soll dann doch die Falsche sein??
 
Vielleicht sollte man, in Zeiten eines kaum mehr gepflegten und durchaus umstrittenen Diablo 3, nichtmehr mit dem Begriff "Diablo-Alternative" um sich werfen.
Das Genre ist schon lange nichtmehr nur von Diablo beherrscht. Es gibt starke Konkurrenten wie Path of Exile, Grim Dawn, Titan Quest und viele weitere :daumen:

Von Wolcen werde ich jedenfalls erstmal schön die Finger lassen. Auf der Arbeit verbringe ich schon genug Zeit mit dem Testen von in Entwicklung befindlicher Software. Da muss das am Feierabend nicht auch noch sein...

Ich verstehe, was Du meinst. "Path-of-Exile-, Grim-Dawn- und Titan-Quest"-Alternative ist halt ganz schön sperrig. :devil:
 
Außerdem ist bei Blizzards aktuellen Gebahren ja auch Diablo schließlich das Spiel, was eine Alternative wohl am nötigsten haben wird.

Aber Alternative für Diablo klingt irgendwie auch falsch. Aber ich kann nicht genau sagen, warum...
 
Vernichtendes Urteil, und das nach 4 Jahren Early Access :huh:


Also ist der aktuelle Stand wirklich katastrophal, oder ging versehentlich ein (sagen wir mal) 12 Monate alter Build an die Presse?


Edit: Ich lese gerade die Version wurde ständig aktualisiert, und soll dann doch die Falsche sein??

naja so schlimm kann es nicht sein, vor allem kein Drama:

KÜRZLICHE REVIEWS:
Sehr positiv (2,153)

ALLE REVIEWS:
Größtenteils positiv (8,809)

VERÖFFENTLICHUNG:
13. Feb. 2020
 
jaaaaa....ganz großes Drama, ein Grund mehr warum ich die Gamestar nicht mehr lese :wall:

Immer aus jeder Mücke einen Elefanten machen zu wollen, scheint das Schicksal unserer Zeit zu sein....ich könnte brechen wenn ich sowas lese.

Die stellen Angestellte für den Test ab, die in der Zeit sicher auch etwas anderes hätten angehen können und dann heißt es im Nachhinein vom Entwickler "Ja, schade, dumm gelaufen. War doch nicht die richtige Version".

Das kostet die Zeitschriften bzw. Verlage richtig Geld, wenn die Arbeit der Redakteure für die Katz ist. Und das nennst Du eine Mücke?
 
Die stellen Angestellte für den Test ab, die in der Zeit sicher auch etwas anderes hätten angehen können und dann heißt es im Nachhinein vom Entwickler "Ja, schade, dumm gelaufen. War doch nicht die richtige Version".

Das kostet die Zeitschriften bzw. Verlage richtig Geld, wenn die Arbeit der Redakteure für die Katz ist. Und das nennst Du eine Mücke?

ja, kannst du sogar in meinem Post nachlesen.

Man darf und soll sicherlich an dem Vorgehen Kritik üben... so etwas aber als Drama oder schlimmsten Vorfall ever zu bezeichnen ist einfach nur polemischer Mist...und wie nachzulesen: das Schicksal unserer Zeit. Differenzierter Journalismus sieht für mich anders aus. So fehlt irgendwie jedweder Hinweis auf die Steam Reviews...
 
... so etwas aber als Drama oder schlimmsten Vorfall ever zu bezeichnen ist einfach nur polemischer Mist...
"Drama" steht nur in der Überschrift von der PCGH. Von Gamestar wurde nichts in dieser Hinsicht behauptet. Was hat diese Polemik-Kritik also mit der Gamestar zu tun?

Naja, das Spiel macht vom Grundgerüst einen super Eindruck und definitiv Lust auf mehr. Wenn die Bugs in ein paar Wochen gefixt wurden, ist das Spiel auf jeden Fall einen Blick wert.
 
Komisch dass nur Gamestar solche Probleme hatte. Bei Golem lief es im Single Player scheinbar weitestgehend problemlos.
 
Die Macher von Fallout 76, Anthem und Warcraft Reforged wollen ihre Vorabanspielversionen sicherlich auch wieder zurückrufen und Tests als ungültig erklären, dass sag ich euch. :ugly::D
 
ja ja die tollen review zahlen auf steam. auch mal geschaut wie lange die meisten gespielt haben bzw seit wann sie das game spielen?
die wenigsten kennen das game was es werden sollte.
 
ja ja die tollen review zahlen auf steam. auch mal geschaut wie lange die meisten gespielt haben bzw seit wann sie das game spielen?

Du weißt schon, dass mit so gut wie jedem Patch gewipet wurde? ich habs auch und insgesamt vielleicht 2 Stunden Spielzeit. Werde es bei Release aber suchten, weils wirklich gut ist.
 
Das Spiel hat definitiv Potential, unentschuldbar bleibt für mich aber tatsächlich die Abkehr von einer frei rotierbaren Kamera zum Start der Beta.
Das war die ersten zweieinhalb Jahre in der Entwicklung damit einfach noch ein anderes Spielgefühl und hier hat es sich das Studio zum Ende dann halt einfach gemacht, schließlich galt es dadurch von heut auf morgen nur noch eine Sichtperspektive auszuschmücken, anstatt eine 360° Rundumsicht mit Inhalt zu füllen.
Klar, das wurde dem Unterstützer anders verkauft, soll es so doch den großen Mehrwert bieten, dass der Entwickler jetzt viel besser weiß wie der Spielablauf des Gamers und dessen Grafikspektakel auf dem Screen rüberkommt, blabla.. Faule Ausrede meiner Meinung nach.

Ich habe Respekt vor dem kleinen Entwicklerstudio und vor dem was Sie auf die Beine gestellt haben, als Early Access Unterstützer der ersten Stunde überwiegt momentan aber noch das Gefühl am Ende nicht die Features zu bekommen, weswegen ich frühzeitig unterstützt habe. Sollte doch genau diese Funktion das Spiel von anderen Genre-Vertretern abheben!

Vllt frag ich die Umbra-Studios mal ob es eine Möglichkeit gibt an die letzte lauffähige Alphaversion zu kommen^^
Die war super.

edit: Falls von Interesse, folgend ein kleiner Eindruck aus April 2018 mit frei rotierbarer Kamera und danach wie es zum Start der Beta Juli/August 2019 aussah.

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Reaktionen: CiD
Also was die "offiziellen" reviewer sagen, ist mir ziemlich wumpe, die haben eh alle keine Ahnung :D
Was mich aber interessieren würde: ist das gameplay so hakelig wie es in den Trailern und vids aussieht? Ich mag hack'n slays mit ewigen spell animationen überhaupt nicht. D3 hat das gut gemacht, poe auf jeden Fall auch, aber bei wolcen sieht es mir nicht danach aus. Kann das jemand von den early accesslern näher erörtern?
Ich finds persönlich auch schade, dass es keine Klassen gibt. Und 3 äkte find ich auch ein bisl mau. Das mindert arg die variation bei mehrmaligem durchspielen im endgame.
 
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