Steam Charts: Monster Hunter World wird von anderen Monstern verjagt

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Nachdem es sich Capcoms Monsterjagd schon seit mehreren Wochen auf dem obersten Platz der Steam Charts gemütlich gemacht hatte, wurde der Titel nun von anderen, wenn auch meist harmlos aussehenden Monstern verdrängt. Der Pokemon-Klon Temtem konnte mit seinem Early Access-Debüt nämlich bereits viele Spieler von sich überzeugen.

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freut mich für temtem. schön pokemon vorführen wie man ein ordentliches modernes monster sammel spiel macht. :daumen:
 
Was einem seit Langem auffällt ist, das gerade "Early Access / Alpha" Spiele des öfteren einschlagen wie eine Bombe.
Anfangs wurde das System noch gehasst (Geld ausgeben für ein unfertiges Produkt), mittlerweile gehört es zum Standard. Die Spielebranche verändert sich stetig.
 
RDR2 auf 10, Temtem auf 1.

Jetzt geht's bergab, mit der Welt.
Schön, die gute Zeit(C=64 bis heute) noch mitgemacht zu haben. ;) :D


PS: Wenn das ein Trend ist, frag ich mich, wozu ich mir noch ne neue GPU kaufen soll.
 
dazu muss man aber auch sagen das einige early Access titel fertig sind, und dennoch sehr lange im early Access verweilen.

Manche halt aber auch nicht. Es gibt natürlich Spiele Factorio und es gibt aber leider auch Spiele wie DayZ. Eigentlich heißt Early Access fast gar nichts mehr, außer dass die Entwickler signalisieren, dass sie noch weiterentwickeln wollen. Es gab aber auch sicher schon so manches Early-Access-Spiel, das weniger Weiterentwicklung erlebt hat, als andere Spiele, die als fertig deklariert auf den Markt kamen.

PS: Wenn das ein Trend ist, frag ich mich, wozu ich mir noch ne neue GPU kaufen soll.

Games sind halt inzwischen eine erwachsene Kunstform, es geht nicht mehr immer nur um höher, schneller, weiter, sondern vermehrt darum, einfach eine Welt in einem bestimmten Stil zu erschaffen. Macht mitunter natürlich auch weniger Arbeit und das wird auch oft zur Entscheidung beitragen, aber solange das Spiel trotzdem gut aussieht und Spaß macht, ist mir das egal. Kann natürlich sein, dass einem ein Stil nicht so zusagt, aber ich denke im gesamten wird man sich daran gewöhnen müssen, dass sich die Lücke bei den Hardwareanforderungen zwischen verschiedenen aktuellen und auch guten Spielen zunehmend weitet. Ist ja sogar schon unter Spielen mit realistischem Stil so. Da wird man sich zunehmend fragen, ob es sich lohnt, sich einen Boliden für ein, zwei Handvoll Spiele (und viele, viele Handvoll Geld) anzuschaffen oder ob man dann nicht bei den paar Titeln etwas zurücksteckt, was meist eh auf hohem Niveau passiert.
 
Games sind halt inzwischen eine erwachsene Kunstform, es geht nicht mehr immer nur um höher, schneller, weiter, sondern vermehrt darum, einfach eine Welt in einem bestimmten Stil zu erschaffen. Macht mitunter natürlich auch weniger Arbeit und das wird auch oft zur Entscheidung beitragen, aber solange das Spiel trotzdem gut aussieht und Spaß macht, ist mir das egal. Kann natürlich sein, dass einem ein Stil nicht so zusagt, aber ich denke im gesamten wird man sich daran gewöhnen müssen, dass sich die Lücke bei den Hardwareanforderungen zwischen verschiedenen aktuellen und auch guten Spielen zunehmend weitet. Ist ja sogar schon unter Spielen mit realistischem Stil so. Da wird man sich zunehmend fragen, ob es sich lohnt, sich einen Boliden für ein, zwei Handvoll Spiele (und viele, viele Handvoll Geld) anzuschaffen oder ob man dann nicht bei den paar Titeln etwas zurücksteckt, was meist eh auf hohem Niveau passiert.

Das ist echt ein Gedanke, den man mal im Hinterkopf halten könnte, oder vielleicht sogar sollte, wenn die next Gen Karten rauskommen.

Wenn ich mich zurück erinnere, wie viele Zweifel ich hatte, zum ersten Mal zu probieren, eine gebrauchte GPU zu kaufen, weil mir Turing zum Start nicht zugesagt hatte, aber der Mining Boom voll zugeschlagen hatte.
Hab da in den sauren Apfel testweise gebissen und mir für 570€ (ohne noch zu versuchen runter zu handeln, da ich dachte, dass die Karte den aufgerufenen Preis zu dem Zeitpunkt voll wert war)eine GPU geholt, die vor einigen Monaten davor vom ursprünglichen Käufer für nachweislich(Rechnung mit gleicher GPU Seriennummer lag vor, inkl. noch übertragbarer Garantie bei Alternate) 999€ gekauft wurde, muss ich heute sagen, hat sich das Risiko für mich voll und ganz gelohnt, da speziell dieses Custom Modell, was ich haben wollte, immer noch ganz oben mitspielt, bei der Musik, in etwa noch bei 2080 Leistung.

Und wenn ich mir überlege, wie viele Titel, wie du schon richtig angemerkt hast rauskommen, wo man einige Details bei AAA Titeln runterschrauben muss, um in seinem Wohlfühlbereich an FPS zu bleiben, aber wie viele Titel dagegen spielend locker mit eher too much fps gestemmt werden(wo der FPS Limiter dann die Grenze setzt, meist bei 70-100 bei mir, je nach Game), fragt man sich tatsächlich, ob sich eine stärkere GPU überhaupt lohnt.
Ich häng' aber auch an der Asus 1080Ti Stix OC. :D
Mein Herzchen würde bluten, wenn ich die für unter Wert verkaufen müsste(an den dann 3. Besitzer). :(

Asus 1080Ti Strix OC + me = :kuss: :love:



Ja, ja ... ich weiß : :stupid: :D


Werd' mir den Grundgedanken aber mal in Erinnerung behalten, wenn ich die aufgerufenen Preise der 3080 sehe und dann an Spiele wie Temtem denke. ;)
 
Zumal die aufwändigeren Spiele ja auch die Hardware nutzen, die da ist. Soll heißen, dass diese Spiele dann ja mit der gleichen Hardware mindestens genau so gut aussehen sollten, wie die aktuellen. Oft hat man ja das Gefühl, dass die Leute zu meinen scheinen, dass neuere Spiele auf der alten Hardware schlechter aussehen als die älteren.
 
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