Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Nachdem vor einigen Tagen Gerüchte aufgekommen waren, wonach Cyberpunkt 2077 vor allem aufgrund von Optimierungsproblemen kurzfristig verschoben werden musste, äußerten sich nun sowohl CD Project Red als auch der God of War-Produzent Cory Barlog zu diesem Thema.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Ich freu mich auch drauf, aber wenn so eine Verschiebung dem optimieren des Spiels hilft sollte doch niemand was gegen haben, Lieber bissl mehr Zeit lassen und gut optimiert auf den Markt schmeißen.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

interessant dass sich ein typ, der gar nichts mit dem spiel oder dem entwickler zu tun hat, sich bemüssigt fühlt, dazu stellung nehmen und dabei noch quatsch erzählt.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Hmm, Probleme mit alter Konsolen-Hardware. Das könnte man als Zeichen werten, die alten Konsolen einfach alte Konsolen sein zu lassen und nach vorne zu schauen. Next-Gen-Software braucht nun mal auch entsprechende Hardware. Der neue Release-Termin riecht sowieso nach einer Version für die kommenden Konsolen, also kann man die alten Zöpfe getrost abschneiden. Allerdings weiß ich nicht, inwiefern das gegen Verträge mit Sony und Microsoft verstößt und wie weit die Vorbestellungen gediehen sind. Ansonsten erwartet uns die nächste große Downgrade-Diskussion à la Watch Dogs ...

MfG
Raff
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Je nachdem was für eine GPU-Power-Maximierung mir durch AMD oder Nvidia bis zu diesem Zeitpunkt möglich war, hoffe ich wenigstens auf eine händische Optimierungsmöglichkeit. Und wenn es auch nur die .ini wäre....! Allerdings bilde ich mir ein, es erahnen zu können das CDPR ihr Spiel nicht zu gunsten der Verstaubten Währungs-Umrechner --ala PS4 P und Xbox X-- Grafisch Tot optimiert. Naja Downsizeing ist in aller Munde^^
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

interessant dass sich ein typ, der gar nichts mit dem spiel oder dem entwickler zu tun hat, sich bemüssigt fühlt, dazu stellung nehmen und dabei noch quatsch erzählt.

wieso erzählt er quatsch? weißt du es besser? dann er kläre es doch bitte, würde mich mal interessieren. weil ich kenne das eigentlich auch so, dass kurz vor release spiele noch optimiert werden.

ob jetzt last gen, current gen, next gen, gen hin oder her - ich hoffe mal, dass es kein downgrade der grafik am PC geben wird.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

interessant dass sich ein typ, der gar nichts mit dem spiel oder dem entwickler zu tun hat, sich bemüssigt fühlt, dazu stellung nehmen und dabei noch quatsch erzählt.

Interessant, dass du ein problem damit hast, dass jemand aus der gleichen Branche und den wohl gleichen Problemen, sich hinter seine Branchenkollegen stellt und versucht da etwas zu unterstützen.


Ich finde das Cory Barlog ein echter.....wie sagt die neue Generation immer......"ehrenmann" ist- das er eines der besten Games aller Zeiten entwickelt hat, lässt seine Stimme noch schwerer wiegen.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Der neue Release-Termin riecht sowieso nach einer Version für die kommenden Konsolen, also kann man die alten Zöpfe getrost abschneiden.
Raff

Wenn man die Verkaufszahlen der alten Konsolen betrachtet, wollen sie sich die potenziellen Käufer bestimmt nicht entgehen lassen.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Das ist doch was man bei der Xbox SX befürchten kann. Da man alle Konsolen unterstützen möchte wird es nie eine Version geben die die XS 100% ausschüpft. Dazu kommt noch Dx12 deren Effizients auch stark von Entwickler abhängt. Allein die Xbox One hatte einen performens schub von 2-9 Fps durch den Wechsel von Dx11 auf Dx12. Und bei der PS4 wurde direkt auf die Hardware optimiert und ich bin immer noch erstaunt was man mit den Taschenrechnern machen konnte.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Eigentlich könnten sie auch soviel Details und Beiwerk für die Uralt-Konsolen aus dem Spiel schneiden, dass sie nicht mal mehr der PC-Version ähnlich sieht. Spieler die sich an vergangene Hardware klammern müssen damit rechnen, das das was sie bekommen wie von vorgestern aussieht.

Langsam müssten es Spieleentwickler ja wissen, dass sie, wenn sie alles zu unterstützen gedenken, zwei Versionen vom Spiel entwickeln müssen. Weil es mit Optimierung bei voranschreitender Hardwareevolution nicht mehr getan ist. Außerdem ist ganz gut wenn Aufrüstverweigerer vor der Entscheidung stehen würden mit einer halbgaren totalen Downgrade-Version vorlieb zu nehmen oder doch lieber das ganze Produkt hätten wie Normal-Spieler.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Die Leute mit dem Geld im Hintergrund, die Finanziers, wollen, dass es überall läuft...schon schade irgendwie.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

CD Project.. das neue Blizzard.

Egal wann es kommt, es kommt mit möglichst wenigen Bugs als Release,
es wird einige gute DLC nachgeschoben, nach ein paar Patches ist es quasi
Witcher 3-Ready (Fehlerfrei).

Trotzdem, lieber noch eine Verschiebung statt Angestellte wochen-/monatelang
(fehleranfällig) molochen zu lassen.

Gelten Arbeitsnehmerrechte nicht für europäische Spieleentwickler?
Oder machen die das freiwillig?
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Die warten auf AMD`s Big Navi und Nvidia`s RTX 30xx damit das Spiel wenigstens in FHD mit 60 Frames läuft.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

"Besonders auf den bereits 2013 erschienenen Konsolen Xbox One und PS4 laufe das Spiel noch immer nicht zufriedenstellend. Auf den jüngeren und leistungsfähigeren Geräten Xbox One X und PS 4 Pro sehe es hingegen besser aus."

Pffffff, was interessiert es mich, ob ein Spiel von 2020 noch auf einer Konsole von 2013 läuft, das ist ja wohl völlig irrelevant. Vor allem weil man ja damit noch auf die neue Konsolengeneration von Ende 2020 / Anfang 2021 drängt. Das ist ja wohl ne ganz andere Baustelle. Das sind dann 8 Jahre, fast ein Jahrzehnt, was ist denn da die Erwartung?

Da rüsten Leute ihren PC auf, auch wegen dem Spiel und dann kommt sowas als Gesabbel, was ist denn das? Total surreal. :D Die 2013er Konsoleros sollen sich einen Toaster kaufen und darauf Mindcraft zocken und die F***** halten. :D Unglaublich! :D

Für die PC Version kann man allerdings sich durchaus noch Zeit nehmen und das rund gestalten, vor allem eben noch Bugs und anderes. Dann optimiert man das auf die aktuelle PC Hardware und schaut schon mal auf die neue Konsolengeneration und die "besseren" Varianten der 2013 Konsolen und ab geht die Post. Mußt ja nicht für jede Wurst das Spiel rausbringen. Sonst kommen noch Hansel an, die mit dem Gameboy wedeln und sich einen in den Kragen weinen.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Hmm, Probleme mit alter Konsolen-Hardware. Das könnte man als Zeichen werten, die alten Konsolen einfach alte Konsolen sein zu lassen und nach vorne zu schauen. Next-Gen-Software braucht nun mal auch entsprechende Hardware. Der neue Release-Termin riecht sowieso nach einer Version für die kommenden Konsolen, also kann man die alten Zöpfe getrost abschneiden. Allerdings weiß ich nicht, inwiefern das gegen Verträge mit Sony und Microsoft verstößt und wie weit die Vorbestellungen gediehen sind. Ansonsten erwartet uns die nächste große Downgrade-Diskussion à la Watch Dogs ...

MfG
Raff
Bin voll bei dir.
Leider versteh ic haber auch das Vorgehen von CDPR:
Während wir natürlich ein Spiel wollen, das so aussieht wie es technisch maximal möglich ist, muss man halt als Entwickler versuchen die maximale Spieleranzahl zu erreichen.
Und da steht es beim aktuellen Markt nunmal
PS4+Pro - ca 100 Mio User
Xbox - ähnlich
PC - keine Ahnung, aber nur ein kleinerer Teil.

Bei Release nur für Next Gen Konsolen im September:
PC wie oben
PS4 und Xbox - ein absoluter Bruchteil von oben, vermutlich 1-2 Mio.

Als jemand, der ID Software deshalb auch geliebt hat, weil sie immer das maximale aus PC Hardware rausgeholt haben, verstehe ich inzwischen, dass man das nicht mehr tut. Es hat nicht nur bei Crytek fast zum Ruin geführt.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Bin voll bei dir.
Leider versteh ic haber auch das Vorgehen von CDPR:
Während wir natürlich ein Spiel wollen, das so aussieht wie es technisch maximal möglich ist, muss man halt als Entwickler versuchen die maximale Spieleranzahl zu erreichen.
Und da steht es beim aktuellen Markt nunmal
PS4+Pro - ca 100 Mio User
Xbox - ähnlich
PC - keine Ahnung, aber nur ein kleinerer Teil.

Bei Release nur für Next Gen Konsolen im September:
PC wie oben
PS4 und Xbox - ein absoluter Bruchteil von oben, vermutlich 1-2 Mio.

Als jemand, der ID Software deshalb auch geliebt hat, weil sie immer das maximale aus PC Hardware rausgeholt haben, verstehe ich inzwischen, dass man das nicht mehr tut. Es hat nicht nur bei Crytek fast zum Ruin geführt.

ich vertseh nicht warum bei pc-gamern eigtl immer von so geringen zahlen gesprochen wird
pcgamer.PNG

bei 2,5mrd. gamern insgesamt zu sagen, 1,2mrd. wären "ein kleiner teil". wird ja häufig behauptet, woher kommt diese aussage eigentlich?
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

ich vertseh nicht warum bei pc-gamern eigtl immer von so geringen zahlen gesprochen wird
Anhang anzeigen 1078002

bei 2,5mrd. gamern insgesamt zu sagen, 1,2mrd. wären "ein kleiner teil". wird ja häufig behauptet, woher kommt diese aussage eigentlich?

Weil von den 1,2 mrd. of Gameten, ca. 1 mrd. nur facebookgames, candycrush und sonstige no Games konsumiert.
 
AW: Cyberpunk 2077: CD Project Red äußert sich zu angeblichen Optimierungsproblemen

Bin voll bei dir.
Als jemand, der ID Software deshalb auch geliebt hat, weil sie immer das maximale aus PC Hardware rausgeholt haben, verstehe ich inzwischen, dass man das nicht mehr tut. Es hat nicht nur bei Crytek fast zum Ruin geführt.

Äh...das bei Crytek hatte aber nichts mit "PC Only" zu tun, sondern mit schlechten Entscheidungen des Studios. Man sollte bedenken, woher Crytek seinen Erfolg hatte...huch ja PC...

Ich bin froh das die Portierung vom PC auf die Konsolen stattfindet und nicht andersherum.
 
Zurück