Monster Hunter World (Iceborne): Update 10.12.01 soll CPU-Last und Saveprobleme lösen

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Monster Hunter World (Iceborne) hat bei Ihnen nach dem Update 10.12.00 eine zu hohe CPU-Last? Und Sie haben Probleme bei Savegames? Dann sollte es eine gute Nachricht für Sie sein, dass das Update 10.12.01 unter anderem diese Probleme lösen soll. Wir fassen die bisherigen Erkenntnisse zusammen.

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AW: Monster Hunter World (Iceborne): Update 10.12.01 soll CPU-Last und Saveprobleme lösen

Habe in den letzten zwei Tagen vermehrt mit Netzwerkfehlern zu kämpfen, davon war ich in der Vergangenheit immer verschont geblieben :(
Probleme mit zu hoher CPU Last oder mit dem Savegame hatte ich keine.
 
AW: Monster Hunter World (Iceborne): Update 10.12.01 soll CPU-Last und Saveprobleme lösen

Habe in den letzten zwei Tagen vermehrt mit Netzwerkfehlern zu kämpfen, davon war ich in der Vergangenheit immer verschont geblieben :(
Probleme mit zu hoher CPU Last oder mit dem Savegame hatte ich keine.
Ich habe zum ersten mal mit diesem Patch einen Absturz bei dem Spiel gehabt. Das Spiel hat sich bei der Quest-Auswahl einfach ohne Fehlermeldung oder aufhängen sofort geschlossen, als ob jemand Alt+F4 gedrückt hätte :ugly:
Ansonsten kann ich mich weder über Netzwerkfehler, noch über sehr hohe CPU-Auslastung oder eine ungleichmäßge Framerate beschweren :)

Edit: Der Absturz scheint mit einem Wackelkontakt am Kabel meines PS4-Controllers (Spiele damit am PC) zu liegen. Vor Iceborn hat das Spiel einfach nicht mehr reagiert (was auch verständlich ist) und jetzt stürzt es wohl beim entfernen des Controllers direkt ab.
 
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Besser gleich auf 15 FPS cappen, nur um ganz sicher zu gehen -.-
 
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Netzwerkfehler gabs schon immer in MH, mal mehr mal weniger. Jetzt wo viele gleichzeitig spielen schon fast normal.
Ansonsten läuft es bei mir mit DX12 sehr gut.
 
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Viel zu große Aufregung alle sind wieder Empört, das Spiel läuft bei mir ohne Probleme.
Muss man es sofort schlecht bewerten ?? Evtl. sollte man doch mal abwarten und es ein wenig Später kaufen...! Es gibt Spiele da wird bei sowas ein Auge zugedrückt.
 
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