Path of Exile: Die überarbeiteten Bogenskills im Video zu Patch 3.9

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Path of Exile: Die überarbeiteten Bogenskills im Video zu Patch 3.9

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Path of Exile: Die überarbeiteten Bogenskills im Video zu Patch 3.9

Was hat denn das da im Video noch mit Bogenschießen zu tun? Dieses Sinnlosgeballer, was man da sieht, paßt doch besser zu 'ner Kreuzung aus Schrotflinte und Maschinengewehr, aber sicher nicht zu einem Bogen. Leider wurde da als Mechanik wie neuerdings überall dieses übertriebene ADS-Geballer irgendwelcher Japano-Aktion-Games übernommen.

Die beste (und einzig glaubwürdige) Implementierung von Bögen in einem MMO habe ich bisher Age of Conan beim Waldläufer gesehen. .. ach ja und die aus TESO war auch ok.
 
AW: Path of Exile: Die überarbeiteten Bogenskills im Video zu Patch 3.9

Was hat denn das da im Video noch mit Bogenschießen zu tun? Dieses Sinnlosgeballer, was man da sieht, paßt doch besser zu 'ner Kreuzung aus Schrotflinte und Maschinengewehr, aber sicher nicht zu einem Bogen. Leider wurde da als Mechanik wie neuerdings überall dieses übertriebene ADS-Geballer irgendwelcher Japano-Aktion-Games übernommen.

Die beste (und einzig glaubwürdige) Implementierung von Bögen in einem MMO habe ich bisher Age of Conan beim Waldläufer gesehen. .. ach ja und die aus TESO war auch ok.
Wir reden hier von einem ARPG der Marke Diablo.
Was hat das auch nur in irgendeiner Form mit ADS oder Sinnlosgeballer zu tun ?
Wenn man sich bei dem Spiel nicht auskennt ist das okay, aber dann rotzt man sowas nicht einfach unter eine News....

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AW: Path of Exile: Die überarbeiteten Bogenskills im Video zu Patch 3.9

Wir reden hier von einem ARPG der Marke Diablo.
Was hat das auch nur in irgendeiner Form mit ADS oder Sinnlosgeballer zu tun ?
Tapatalk

Habe ich doch geschrieben. Hier nochmal in kurz:
Hüpfend im Nahkampf mit Maschinengewehrdauerfeuer im Fächer um sich ballern hat mit Bogenschießen nicht mal im Ansatz was zu tun.
Vielleicht war dir ja das zuerst Geschriebene zu lang, um es zu verstehen.
Wenn man sich bei dem Spiel nicht auskennt ist das okay, .... (Beleidigung gelöscht)
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Wo ist denn bitte der Anspruch an einem Diablo&Co.? Wobei selbst das alte Diablo1, in dem die Rogue mein Hauptcharakter über wenigstens 100te Stunden war, hatte das mit dem Bogenschießen noch glaubwürdiger hinbekommen im Rahmen der damaligen Grafik- und Gamedesignmöglichkeiten, als das gezeigte da im Video.
 
AW: Path of Exile: Die überarbeiteten Bogenskills im Video zu Patch 3.9

Habe ich doch geschrieben. Hier nochmal in kurz:
Hüpfend im Nahkampf mit Maschinengewehrdauerfeuer im Fächer um sich ballern hat mit Bogenschießen nicht mal im Ansatz was zu tun.
Vielleicht war dir ja das zuerst Geschriebene zu lang, um es zu verstehen.


Wo ist denn bitte der Anspruch an einem Diablo&Co.? Wobei selbst das alte Diablo1, in dem die Rogue mein Hauptcharakter über wenigstens 100te Stunden war, hatte das mit dem Bogenschießen noch glaubwürdiger hinbekommen im Rahmen der damaligen Grafik- und Gamedesignmöglichkeiten, als das gezeigte da im Video.

Die Aussagen zeigen recht gut, dass du POE noch keine 10 Minuten gezockt hast. Du hast das das 50 Sekunden Video über änderungen an Bogenskills geschaut und urteilst über das ganze Spiel. Ich könnte dir jetzt ne 50 Seiten Abhandlung schreiben was POE aus macht, und würde dabei nur an der Oberfläche kratzen. POE ist quasi das EVE-Online der Action RPG´s.
 
AW: Path of Exile: Die überarbeiteten Bogenskills im Video zu Patch 3.9

sieht der UE-DH Spielweise aus Diablo 3 schon irgendwie ähnlich - was in POE aber hier jetzt nicht gesehen habe, war - dass es hier massig Raum zum Ausweichen gab - während man in D3 so dicht an den Gegnern kaum ein Plätzchen findet wo man unbeschadet einen Schuß absetzen kann, weil dort alles von feindlichen Bodeneffekten zugepflastert wird - und meist sind es überlappende Effekte - sich so gemütlich wie hier zwischen den Mobs herum zu bewegen kannst auf hohen Stufen in D3 vergessen - mit dem UE. Was du dort nicht umlegst haut dich einfach mit der Zeit weg - manchmal auch etwas dass dich aus dem Off anstürmt oder eben Fernkämpfer - die dort oft in großer Anzahl außer der eigen Reichweite auf des Spielers Unachtsamkeit warten. Den UE-mit Mehrfachschuß verwendet man eben auch meist nur für low-Rifts wo das meiste mit einen oder zwei Treffern umfällt und dass 20 - 50 Meter voraus. Zwischen Gr 110 und GR 120 kann man aber mit dem UE ziemlich wie hier (Video) in POE vorgehen ... sinnvoll vom Progress betrachtet ist so eine Spielweoise nicht gerade - aber sie könnte manchen Spaß machen.
 
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