Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

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Gute Tage für Fans von Action-Rollenspielen: Neben dem lange erwarteten Diablo 4 wurde kürzlich auch Path of Exile 2 angekündigt, dessen Vorgänger einige Diablo-Fans abgeworben hat. Entsprechend selbstbewusst geben sich die Entwickler und sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil. "Jedes Unternehmen mit viel Geld kann hübsche Grafik machen.", so Chris Wilson.

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AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Der größte Vorteil von PoE ist... der Titel kostet keine müde Mark, ähem Euro. Das Game finanziert sich komplett über optische Kosmetik. Dazu ist der Umfang klasse. Tolles Game, das immer wieder riesige Updates/Erweiterungen erhält und von den Entwicklern nachwievor sehr gepflegt wird.

Davor ziehe ich meinen Hut...:hail:

Gruß
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Wenn ich mir das neuste Video angucke zu PoE 2 hat PoE kein Vorteil sondern hat einfach schon gewonnen. Einfach nur traurig wie Blizzard mit diesem Tumor Activision alle eigenen Marken an die Wand fährt.
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

PoE richtet sich an eine Theorycrafting-affine Zielgruppe, Diablo eher an Casual Gamer ohne "Eierkopf". Die permanenten Grabenkämpfe und Sticheleien machen keinen Sinn. Chris Wilsons Kommentar "Jedes Unternehmen mit viel Geld kann hübsche Grafik machen" ist klasselos und zeigt eher, dass er den Tag, an dem Diablo 4 erscheint, fürchtet. Was sein Selbstlob bezüglich der PoE-Spielmechaniken betrifft: PoE hat das Rad auch nicht neu erfunden und viel geklaut. Ich persönlich habe wieder D2 rausgekramt und werde es neben D3 zocken, bis D4 erscheint. PoE und seine überkomplizierten, chaotischen Syteme sind für mich persönlich uninteressant. :)

PS: Bei Diablo 4 ist die Beta für 2020, der Release für 2021 geplant.
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Jedes mal wenn ich PoE spielen möchte ist mein Talentbaum zurückgesetzt... und ich habs probiert (ca 500 std) aber abgeworben haben sie mich nicht...
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Ja, sehe ich jetzt auch schon so. :D

Aufgrund der komplexeren Charakterentwicklung des Konkurrenten wird man bei Blizz halt wieder, durch die Casualisierung, das Nachsehen haben.

Ich finde das jetzt schon gut!
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Ja, sehe ich jetzt auch schon so. :D

Aufgrund der komplexeren Charakterentwicklung des Konkurrenten wird man bei Blizz halt wieder, durch die Casualisierung, das Nachsehen haben.

Ich finde das jetzt schon gut!

nachsehen bei wem ist die frage. bei der hardcore gruppe unter umständen. bei allen anderen eher gleichauf oder vorne. aber so unterscheiden sich geschmäcker. :daumen:
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

PoE richtet sich an eine Theorycrafting-affine Zielgruppe, Diablo eher an Casual Gamer ohne "Eierkopf". Die permanenten Grabenkämpfe und Sticheleien machen keinen Sinn. Chris Wilsons Kommentar "Jedes Unternehmen mit viel Geld kann hübsche Grafik machen" ist klasselos und zeigt eher, dass er den Tag, an dem Diablo 4 erscheint, fürchtet. Was sein Selbstlob bezüglich der PoE-Spielmechaniken betrifft: PoE hat das Rad auch nicht neu erfunden und viel geklaut. Ich persönlich habe wieder D2 rausgekramt und werde es neben D3 zocken, bis D4 erscheint. PoE und seine überkomplizierten, chaotischen Syteme sind für mich persönlich uninteressant. :)

PS: Bei Diablo 4 ist die Beta für 2020, der Release für 2021 geplant.

Aha... ?
08/15 Diablo Builds kannste auch in POE erstellen und was "kompliziert" angeht,
das wirkt nur am Anfang so - muss man sich halt drauf einlassen, dann ist man eher froh
über soviel Entscheidungsmöglichkeiten.
Sein Kommentar (Wilsons) stimmt jedoch und was daran lässt auf Angst schließen ?

D3 ist so unfassbar langweilig und quietsch-bunt, das es mir das Diablo-Feeling schlicht kaputtgemacht hat und letztendlich sich mir so darbietet:
Diablo = Geldscheffelei - fader Beigeschmack in der Gesamtbetrachtung
POE = Qualitäts-F2P, das ich FREIWILLIG mit Käufen unterstützt habe (locker 15x mehr als je für alle Diablo-Teile ausgegeben habe.)


Jedes mal wenn ich PoE spielen möchte ist mein Talentbaum zurückgesetzt... und ich habs probiert (ca 500 std) aber abgeworben haben sie mich nicht...

Regrets zum neu skillen sind in den gebrauchten Mengen teuer, sei als eher froh, wenn du neue Mechaniken ausprobieren willst ohne einen Char hochspielen zu müssen !
Mach doch einfach einen Screenshot und klick die paar Punkte wieder an oder nutz den Online-Skillbuilder oder speicher es in Path of Building ?
*Easy-Clap*
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Ich finde es interessant wie viele PoE immer dafür bejubeln, dass es f2p sei. Dabei ist das Spiel ohne den zusätzlichen, gekauften, stash space nicht wirklich spielbar. Aber es ist halt trendy Blizzardbashing zu betreiben. Ich auf der anderen Seite habe z.B. knapp 100 Stunden in PoE, aber über 2500 in D3, einfach nur weil sich der combat in D3 viel flüssiger anfühlt und die Präsentation mir viel besser gefällt. Anstatt froh darüber zu sein, dass es für jeden Optionen gibt, werden für Diablo (egal ob 3 oder 4) aber fast unerreichbare D2 Nostalgie Anforderungen gestellt und absolute Perfektion für jeden verlangt, was einfach nicht machbar ist. Bei PoE ist aber alles ok, weil "f2p". :D
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Was PoE halt fehlt ist Spielfluss bzw. das Gefühlt beim Schnetzeln. Bei Diablo fliegt alles durch die Gegend und die Einschläge sind wuchtig. PoE fehlt komplett die Physik was das Gameplay für mich einfach langweiliger macht. Wäre da mehr Wucht hinter, würde es viel mehr Spaß machen.
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Tut dem Genre nur gut! Blizzard ist längst nicht mehr so stark wie früher.
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Ich finde beide Spiele toll und freue mich auf beide Fortsetzungen!

PoE ist was zum reinwühlen, nachdenken und durchrechnen. Es hilft dir kaum dabei, es ist sperrig und man muss es wollen. Am Ende belohnt es einen dann dafür das man eine signifikante Stärkung seines Charackters spürt.

Diablo 3 ist wie Popcorn-Kino. Man wird eine Zeit lang sehr gut unterhalten und man verbringt ein tolle Zeit, möglichst mit ein paar Freunden. Irgendwann merkt man keine Steigerung mehr, da diese immer langsamer steigt. Da ist bei mir meist der Punkt erreicht das ich keine Lust mehr habe. Deshalb bereue ich diese Zeit nicht.

Ich habe in beiden Spielen jeweils weit über 1000 Stunden versenkt und habe beides seit Beta/Release gespielt. Ich muss gestehen das PoE in den letzten jahren mehr Arbeit als Vergnügen war und ich die etwas einfachere Anfangszeit vermisse. Bei D3 die fehlende Abwechslung der Seasons ermüdend und meine Spielzeit pro Season immer kürzer.

Bei beiden Fortsetzungen begrüße ich einige Änderungen (z.B. PoE Gem System Änderung) andere fürchte ich ein wenig (z.B. D4 Open World). Ich bin mir aber sicher das ich beide wieder spielen werde und freue mich darauf schon sehr.

Bitte etwas weniger "Dies ist besser das andere ist nur kacke!!111" Finde ich unangebracht da beide Titel ausgeprägte Stärken und Schwächen haben. Abwarten, Tee trinken, Ausprobieren und dann konstruktiv kritisieren. Bis die Spiele erscheinen kann sich noch einiges ändern. Wir können uns freuen! :D
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Ich finde beide Spiele toll und freue mich auf beide Fortsetzungen!

PoE ist was zum reinwühlen, nachdenken und durchrechnen. Es hilft dir kaum dabei, es ist sperrig und man muss es wollen. Am Ende belohnt es einen dann dafür das man eine signifikante Stärkung seines Charackters spürt.

Diablo 3 ist wie Popcorn-Kino. Man wird eine Zeit lang sehr gut unterhalten und man verbringt ein tolle Zeit, möglichst mit ein paar Freunden. Irgendwann merkt man keine Steigerung mehr, da diese immer langsamer steigt. Da ist bei mir meist der Punkt erreicht das ich keine Lust mehr habe. Deshalb bereue ich diese Zeit nicht.

Ich habe in beiden Spielen jeweils weit über 1000 Stunden versenkt und habe beides seit Beta/Release gespielt. Ich muss gestehen das PoE in den letzten jahren mehr Arbeit als Vergnügen war und ich die etwas einfachere Anfangszeit vermisse. Bei D3 die fehlende Abwechslung der Seasons ermüdend und meine Spielzeit pro Season immer kürzer.

Bei beiden Fortsetzungen begrüße ich einige Änderungen (z.B. PoE Gem System Änderung) andere fürchte ich ein wenig (z.B. D4 Open World). Ich bin mir aber sicher das ich beide wieder spielen werde und freue mich darauf schon sehr.

Bitte etwas weniger "Dies ist besser das andere ist nur kacke!!111" Finde ich unangebracht da beide Titel ausgeprägte Stärken und Schwächen haben. Abwarten, Tee trinken, Ausprobieren und dann konstruktiv kritisieren. Bis die Spiele erscheinen kann sich noch einiges ändern. Wir können uns freuen! :D

ich war einer der early adopter damals bei POE aber irgendwie hat es nie so richtig klick gemacht. hab immer wieder mal ein wenig gespielt, bin aber nie lange dran hängen geblieben. diablo 3 hab ich da mit sicher 1500-2000 stunden auf pc, ps4 und switch sehr viel länger gespielt und spiele mitlerweile oft zu anfang einer neuen season immernoch nebenbei auf der switch. ich freue mich aber auch auf beide Nachfolger weil mir die ersten gameplay trailer von POE2 auch richtig gut gefallen. alleine das veränderte system, das die skills nun mit festen farben und Verbindungen in ein extra menu und nicht mehr random auf der Ausrüstung würfeln finde ich super. :daumen: und die überarbeitete Physik und Optik macht auch viel aus finde ich.
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Aha... ?
08/15 Diablo Builds kannste auch in POE erstellen und was "kompliziert" angeht,
das wirkt nur am Anfang so - muss man sich halt drauf einlassen, dann ist man eher froh
über soviel Entscheidungsmöglichkeiten.
Sein Kommentar (Wilsons) stimmt jedoch und was daran lässt auf Angst schließen ?

D3 ist so unfassbar langweilig und quietsch-bunt, das es mir das Diablo-Feeling schlicht kaputtgemacht hat und letztendlich sich mir so darbietet:
Diablo = Geldscheffelei - fader Beigeschmack in der Gesamtbetrachtung
POE = Qualitäts-F2P, das ich FREIWILLIG mit Käufen unterstützt habe (locker 15x mehr als je für alle Diablo-Teile ausgegeben habe.)




Regrets zum neu skillen sind in den gebrauchten Mengen teuer, sei als eher froh, wenn du neue Mechaniken ausprobieren willst ohne einen Char hochspielen zu müssen !
Mach doch einfach einen Screenshot und klick die paar Punkte wieder an oder nutz den Online-Skillbuilder oder speicher es in Path of Building ?
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also wenn man den Trailer zu 3.9. ansieht - sieht es hier auch so aus als würde jede Fertigkeit nach Magie mit überladenen Effekten aussehen. Man sieht im Kampfgetümmel ein Meer aus überstrahlenden und flackerenden quietsch bunten Lichtern. - Da sieht PoE ja kaum anders aus als D3 - die Farben und Lichteffekte sind sogar noch eine Spur intensiver.

Wenn die ganzen Leute die in D3 immer die "besten" Builds spielen. Ihre Builds ganz alleine Zusammenstellen müssten, würden es ja 80% der Spieler nicht auf die Reihe bekommen. Aber es wird eben leicht gemacht weil es die Bestenliste gibt und da kann man jeden Build inspizieren. - Wenn es so eine Bestenliste mit Identifizeir-Funktion auch in PoE gäbe - das jedes Detail eines Build offenlegt, bräuchte auch niemand einen Guide. - Und dann würde es sich herausstellen dass das Nachbauen von Builds immer einfach ist.

Es gibt viele erfolgreiche Builds in D3 die aber vorwiegend mit Markro gespielt werden, es scheint also nicht so einfach zu sein, dass man auf Markros verzichtet. Also ist D3 dann doch nicht so einfach.

Ja und auch ich hab in PoE für Truhenplatz schon etwas mehr ausgegeben, als für alles was man in D3 kaufen kann (ok - eine ungeöffnete Collectors Edtion über E-bay um 300€ habe dabei natürlich nicht mit eingerechnet).
 
AW: Path of Exile 2: Entwickler sehen sich gegenüber Diablo 4 im Vorteil

Was PoE halt fehlt ist Spielfluss bzw. das Gefühlt beim Schnetzeln. Bei Diablo fliegt alles durch die Gegend und die Einschläge sind wuchtig. PoE fehlt komplett die Physik was das Gameplay für mich einfach langweiliger macht. Wäre da mehr Wucht hinter, würde es viel mehr Spaß machen.

PoE Sunder Build, bis jetzt über 2 Seasons gezockt bis ins Endgame, immer flüssig und später kraftvoll, das knallt ordentlich. Zudem mit dem Labyrinth und dem Atlas auch ordentlich Endgame Content da ist.

Wer den hirnlosen Buff & Nerf Wahnsinn von D3 mitmachen will, wird auch seinen Spaß finden. Barbar Buff Wirbler zu Stark. Barbar zu schwach, Sets zu schwach, Barbar Raekor Buff, Raekor wieder generft, Wirbler wieder gebufft....^^

PoE verlangt bei den Bossen mehr Hirnschmalz und die Punkteverteilung ist wieder erfrischend fordernd wie in Diablo 2. D3 ist schlichtweg zu "casual" geworden. Es wurde alles immer einfacher, Paragon sammeln, Edelsteine sammeln, Affixe craften.

Von D4 erwarte ich gar nichts, bin aktuell mit D2 Lod sehr zufrieden, bis PoE 2 kommt.
 
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