Diablo 4 mit Online-Zwang: Solo-Spiel in Dungeons möglich, doch ohne Offline-Modus

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Diablo 4 wird nur "Online only" spielbar sein. Das bedeute aber nicht, dass der Multiplayer-Aspekt in allen Bereichen des Action-Rollenspiels verbindlich sein wird. So wird ein reines Solo-Spiel in Dungeons und während Missionen möglich sein. Eine dauerhafte Internetverbindung werde dann aber dennoch benötigt.

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AW: Diablo 4 mit Online-Zwang: Solo-Spiel in Dungeons möglich, doch ohne Offline-Modus

Spiele mit Online-Zwang (egal welche) haben die Wünsche ihrer Kunden nicht im Blick. Wer ein Solo-Spiel spielen möchte, muss das auch ohne Internetverbindung können. Gerade in Deutschland, wo es so viele "Löcher" im Netz gibt, will man Spieler dazu zwingen immer online zu sein. GEHT GAR NICHT! Und das ist nicht nur in Deutschland so. Solche Spieleentwickler wollen einfach nur Daten sammeln, nur darum geht es. Aber damit schneiden sich die Entwickler auf mittlere bis lange Sicht ins eigene Fleisch. Ich kaufe solche "Zwang-Produkte" auf jeden Fall nicht, egal wie gut sie mir gefallen. Ich lasse es die Entwickler und Publisher aber auch ganz klar wissen warum ich mich gegen den Kauf entschieden habe. Und das machen viele Leute! Das wirkt, weil den Entwicklern dadurch eine Menge Kohle flöten geht. Genau da muss man sie packen: am Geldbeutel! Anders verstehen sie es nämlich nicht!
 
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Alles andere wäre auch nicht zeitgemäß.

Nur juckt es mich als Spieler nicht, ob ein Spiel "zeitgemäß" ist, oder ob ich von ihm gut unterhalten werde. Bei einem MMORPG geh ich mit anderen Erwartungen heran als bei einem Spiel, wie Diablo. Mir kommt eher vor, dass "zeitgemäß" bedeutet, alles muss vereinheitlicht werden und sich ähnlich anfühlen und spielen. Ich will kein Diablo 4 als MMO, denn dafür hab ich WoW (Classic) und es kommen Spiele wie Lineage Eternal, Lost Ark usw. (irgendwann).

MMORPGS sind grad in? Jeder versucht es den Top Dogs gleich zu tun. MOBAs sind in? Jeder versucht es den Top Dogs gleich zu tun. Battle Royals sind in? Jeder versucht... Es wurde damals auch als zeitgemäß angesehen, den WoW-Killer entwickeln zu wollen.
 
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War doch klar dass es wieder ein "Game as a service" wird
 
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Meanwhile at Exilecon/GGG...

@Topic war doch klar, wie Vorposter schon sagt, war bei D3, zumindest auf dem PC genauso
 
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Schade, aber in Anbetracht von D3 nicht unerwartet.
 
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Ich bin mir sicher, würde man Diablo 4 wenn es rauskommt mit anderen vergleichbaren Spielen "BLIND-VERKOSTEN", fast keiner würde erkennen das das ein Diablo sein soll, das wird dann eher einem stupidem Hack & Slash Adventure gleichen, als das es ein Action-RPG mit brauchbarem-süchtig-machendem-Loot ist und der Loot wir dann nur in 3 Stats unterteilt, "Health, Defense und Attack" echt SPANNEND, manch einer wird dann vielleicht denken das er ein düsteres Zelda spielt und ein Diablo 5 in 12 Jahren wird dann aussehen wie ein Handyspiel für 8 Jährige, wo nur noch geklickt wird des Klickens wegen !

Warum wird eigentlich fast überall ALLES immer beschissener ?, meine Träume aus den 1980ern und 1990ern sind zumindest vollkommen zerstört worden, das wird wohl an den GEWINN-MAXIMIERENDEN Lobbys liegen, die längst nahezu ALLES in der Hand haben, bis der Tag kommt wo alles zusammenbricht und keiner mehr Lacht :(
 
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Damit wird Diablo 4 also das nächste Spiel, welches zukünftige Retrospieler nur von Youtube-Videos her sehen werden. Im Gegensatz zum eigenen Internetanschluss, werden die Server der Entwickler nicht ewig online sein. Das ist ein großer Unterschied, warum einige "Always online" stört.

Aus persönlicher Erfahrung und so am Rande: Ich fand es schon ziemlich erstaunlich als ich mal Overwatch in einem Gratiswochenende probiert hatte, und ich bei der Trainingskarte einfach nach 1 - 2 Minuten wegen "Idle" rausgeworfen wurde. Da blieb nicht mal Zeit wirklich etwas über die Klassenbeschreibungen zu lesen, oder gar ungestört Einstellungen anzupassen. Der üble Nachgeschmack vom permanenten Serverzwang zeigt sich hier.
 
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Ihr zwei braucht das ja nicht zu kaufen, aber ich werde euch vermutlich dennoch in jedem Thread zum Thema sehen, richtig?

THEMA: KAUFEN
Ich kaufe es nicht, weil es einfach nicht das Typ Spiel ist, welches ich gerne in meiner Freizeit spiele. Würde ich es aber mögen, wäre der "Online-Zwang" aber der ausschlaggebende Faktor es nicht zu kaufen. Der Zwang ist nämlich nicht sinnvoll begründet.

THEMA: IN JEDEM THREAD ZUM THEMA SEIN
Nein, Du wirst mich nicht in jedem Thread zum Thema finden. Ich habe das gesagt, was gesagt werden muss. Nur noch ein kleiner Nachtrag folgt. An sinnlosen Diskussionen die hier teils im Forum stattfinden beteilige ich mich nicht.

NACHTRAG: ONLINE-ZWANG
Es gibt Spiele, wo man verstehen kann, dass das permanente Verbunden sein mit dem Netz einen Vorteil für Spieler hat. Das ist in Spielen der Fall, wo sonst gigantische Mengen an Daten auf der Festplatte anfallen würden. Microsoft Flight Simulator 2020 (kurz FS2020 genannt) ist z.B. so ein Fall, wo es spieletechnisch einfach Sinn macht, um einen hohen Simulationsgrad der realen Umgebung zu garantieren. Würde man sich die ganzen Erd-Daten nämlich herunterladen um überall ohne Einschränkungen offline fliegen zu können, wären einige Petabyte (1 Petabyte = 1000 Terabyte) an Speicherplatz nötig. Wer nicht gerade ein Data-Center im Keller sein Eigen nennen kann, hätte da wohl ein Problem. Aber es wird beim FS2020 trotzdem möglich sein, sich bestimmte Gegenden super detailliert herunterzuladen und offline zu spielen. Warum ist das also beim FS2020 möglich bei Diablo 4 aber nicht? Dabei ist die Datenmänge bei Diablo 4 überhaupt kein Vergleich und trotzdem herrscht Zwang.

Du/Ihr solltet mal Euer Gehirn anwerfen und überlegen warum das gemacht wird obwohl es nicht nötig ist. Denn genau darauf spekulieren die Entwickler: Dass die Spieler zu allem "Ja und Amen" zu sagen! Und jeglichen Schwachsinn mitmachen.
 
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AW: Diablo 4 mit Online-Zwang: Solo-Spiel in Dungeons möglich, doch ohne Offline-Modus

Diablo war für mich immer ein Solospiel. Die Option gegebenenfalls einmal mit Freunden zusammen spielen zu können, eine nette Alternative, die ich allerdings auch nur selten nutzte. Dass es jetzt Momente gibt, in denen ich zwangsweise mit anderen zusammenspielen muss, durch mein Questerlebnis andere Spieler hindurchrennen können und Diablo eben zu einem MMO wird, gefällt mir garnicht. Hätte es mir anders gewünscht aber leider ist das wohl die Zukunft des Computerspielens... -.-
 
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Ich habe das gesagt, was gesagt werden muss.
An sinnlosen Diskussionen die hier teils im Forum stattfinden beteilige ich mich nicht.
Ad 1. Muss es nicht. Du nimmst dich viel zu wichtig.
Deine Meinung, Standpunkt und Haltung sind irrelevant,
da die Fans dieses Spiels es sowieso kaufen.

Ad 2. Tust du gerade.
 
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Diablo war für mich immer ein Solospiel. Die Option gegebenenfalls einmal mit Freunden zusammen spielen zu können, eine nette Alternative, die ich allerdings auch nur selten nutzte. Dass es jetzt Momente gibt, in denen ich zwangsweise mit anderen zusammenspielen muss, durch mein Questerlebnis andere Spieler hindurchrennen können und Diablo eben zu einem MMO wird, gefällt mir garnicht. Hätte es mir anders gewünscht aber leider ist das wohl die Zukunft des Computerspielens... -.-

Spielt halt jeder anders. Ich für meinen Teil habe Diablo nie alleine gespielt. Total langweilig. Immer mit Kumpels oder online.
 
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Euch ist aber schon klar, dass es in D4 wieder Trades geben wird? Ich habe keine Lust auf einen mit dupes überschwemmten Markt wie in D2 damals. Auch der so gefeierte Heilsbringer PoE kann, so weit ich mich erinnere, nicht offline gespielt werden. Wäre es möglich eine "Offline Spielbar aber Solo only" Variante einzubauen? Eventuell, aber dann käme 100% die selben Leute und würden sich darüber beschweren, dass sie mit diesen chars nicht mit Freunden spielen können. :D
 
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