Diablo 4: Video-Preview zu Blizzards neuem Hack 'n Slay

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Also soooo toll finde ich bis jetzt Diablo 4 nicht, was die Grafik-Engine angeht.
Erinnert mich doch sehr an Diablo 3 mit weniger Farben. Kann sein, dass halt noch Pferde dazukommen, damit man schneller in der Spielwelt vorankommt.
Aber das ist m.E. nicht so eine signifikante Änderung. Das Gameplay ist natürlich im Endeffekt wichtiger, und das kann man ja noch nicht beurteilen.
Das ist aber noch kein Grund, jetzt ekstasisch herumzuhüpfen.
 
Also soooo toll finde ich bis jetzt Diablo 4 nicht, was die Grafik-Engine angeht.
Erinnert mich doch sehr an Diablo 3 mit weniger Farben. Kann sein, dass halt noch Pferde dazukommen, damit man schneller in der Spielwelt vorankommt.
Aber das ist m.E. nicht so eine signifikante Änderung. Das Gameplay ist natürlich im Endeffekt wichtiger, und das kann man ja noch nicht beurteilen.
Das ist aber noch kein Grund, jetzt ekstasisch herumzuhüpfen.

Ich weiß immer nicht wie ich auf sowas reagieren soll. Erstmal hat die Engine nichts mit dem zu tun was du meinst, denn du kannst sehr wahrscheinlich auch ein d3 auf der engine aufbauen oder d2 oder auch poe. Die Engine ist der technische Unterbau und nix anderes. Zweitens ist das Art Design und das ist es was du meinst ein ganz anderes. Diablo 3 hat würde ich meinen eine art Comic Style mit Öl Farben. D4 setzt hier deutlich mehr auf realistische Darstellung was das art Design angeht.
 
Ich weiß immer nicht wie ich auf sowas reagieren soll. Erstmal hat die Engine nichts mit dem zu tun was du meinst, denn du kannst sehr wahrscheinlich auch ein d3 auf der engine aufbauen oder d2 oder auch poe. Die Engine ist der technische Unterbau und nix anderes. Zweitens ist das Art Design und das ist es was du meinst ein ganz anderes. Diablo 3 hat würde ich meinen eine art Comic Style mit Öl Farben. D4 setzt hier deutlich mehr auf realistische Darstellung was das art Design angeht.
Zuerst einmal würde ich dir empfehlen "immer nicht" einzumotten, irgendwo ganz hinten im Schrank zu deponieren und dafür "nie" zu verwenden.

Ich habe bei der Präsentation während der Blizzcon schon gesagt, dass ich die Grafik jetzt nicht ganz so geil finde und als so eine Revolution ansehe, wie es da gehyped wurde (auch direkt im Voicechat, in dem ich mit den anderen zusammen während der Präsentationen gesprochen habe). Bisher ist D4 für mich noch kein so riesiger Reißer, wie manch andere darauf offenbar abgehen. Auch das Gameplay an sich sah nicht sonderlich spannend aus und eigentlich auch ganz so, wie ich es erwartet hatte. Meiner Empfindung nach wurde D4 schnell mal zusammengeklöppelt, um auf der Blizzcon nicht wieder mit Diablo Immortal auftreten zu müssen, deswegen wird es auch "not even Blizzard soon" erscheinen, weil es außer dem gezeigten Material noch so gut wie nichts gibt, weshalb ich auch nicht mit einem Release innerhalb der nächsten 3 Jahre rechne, sondern eher Ende 2022 oder noch später.
Aber es ist ja wie immer, warten wir mal ab, ob und was dabei so herauskommt.
 
Ich weiß immer nicht wie ich auf sowas reagieren soll. Erstmal hat die Engine nichts mit dem zu tun was du meinst, denn du kannst sehr wahrscheinlich auch ein d3 auf der engine aufbauen oder d2 oder auch poe. Die Engine ist der technische Unterbau und nix anderes. Zweitens ist das Art Design und das ist es was du meinst ein ganz anderes. Diablo 3 hat würde ich meinen eine art Comic Style mit Öl Farben. D4 setzt hier deutlich mehr auf realistische Darstellung was das art Design angeht.

Nein, ich meinte nicht das Art Design (das war der Hinweis mit "weniger Farben")... ich meinte schon die Engine selbst - die bestimmt ja im Endeffekt, welche Grafikeffekte/Beleuchtungseffekte möglich sind, und welche nicht. Und da drängte sich mir der Eindruck auf, das tatsächlich für die Blizzcon einfach mal das bisherige D3 genutzt wurde, um was vorführen zu können.
Bin aber wie @Cobar der Meinung, dass das sowieso noch lange dauern wird, bis was veröffentlicht wird.
 
Zuerst einmal würde ich dir empfehlen "immer nicht" einzumotten, irgendwo ganz hinten im Schrank zu deponieren und dafür "nie" zu verwenden.

Ich habe bei der Präsentation während der Blizzcon schon gesagt, dass ich die Grafik jetzt nicht ganz so geil finde und als so eine Revolution ansehe, wie es da gehyped wurde (auch direkt im Voicechat, in dem ich mit den anderen zusammen während der Präsentationen gesprochen habe). Bisher ist D4 für mich noch kein so riesiger Reißer, wie manch andere darauf offenbar abgehen. Auch das Gameplay an sich sah nicht sonderlich spannend aus und eigentlich auch ganz so, wie ich es erwartet hatte. Meiner Empfindung nach wurde D4 schnell mal zusammengeklöppelt, um auf der Blizzcon nicht wieder mit Diablo Immortal auftreten zu müssen, deswegen wird es auch "not even Blizzard soon" erscheinen, weil es außer dem gezeigten Material noch so gut wie nichts gibt, weshalb ich auch nicht mit einem Release innerhalb der nächsten 3 Jahre rechne, sondern eher Ende 2022 oder noch später.
Aber es ist ja wie immer, warten wir mal ab, ob und was dabei so herauskommt.
Blizzard hat selbst gesagt warum kein Diablo 4 2018 gezeigt wurde weil das derzeit erhältliche Material sehr unfertig ist..

Ich bin nicht gehyped wie du es ausdrücksts eher positiv überrascht weil der Schritt zurück zum Skillbaum zeigt doch das wünsche gehört werden und mir ist vollkommen egal das ich mich hier auf 1-2 Fertigkeiten beschränken muss.

Das Art Design finde ich sehr gut und auch finde ich das man vom Gefühl in D4 noch tiefer eintauchen kann alleine durch die Reaktion der npc bzw Mops beim auslösen einer Fähigkeit. Das hat in D3 gefehlt, klar hatte man das Gefühl überall durch zu kommen aber es gab keine Reaktion der Mobs zb das umfallen oder auch zurück schlagen zu sehen beim droiden und der mage.

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