Greedfall: User berichten über Ruckeln und schlechte Performance beim Überraschungs-Hit

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Offiziell hat Greedfall sehr moderate Systemvoraussetzungen, dennoch berichten Spieler über Ruckler und Performance-Probleme. Den guten Spielerbewertungen tut das aber keinen Abbruch.

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Bisher habe ich nicht viel zu beklagen: In UWQHD liegen die Avg. FPS knapp unter 90, auch bei Ultra-Texturen ist der VRAM-Verbrauch mit noch nicht einmal 4 GB eher moderat. Sicherlich darf die Frage erlaubt sein, ob die gebotene Optik dem Leistungshunger enstpricht - allerdings handelt es sich um einen Indie-Titel, der nicht bis zum Äußersten optimiert werden konnte / wurde.

Ansonsten macht das Spiel viel Spaß, die Story ist dicht und das Gameplay sehr unterhaltsam. Ein durch und durch auf "Story und Action" getrimmtest Action-RPG.


cheers
 
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Die Kleidungs-Physik Option lässt meinen i9 ganz schön schwitzen, teilweise spikes auf bis zu 90% Auslastung. Da dürfte also für viele i5 Besitzer das Problem liegen.
 
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Braucht sowas wirklich eine News? Solche Postings findet man bei jedem Spielrelease. RTX 2060 (6G) Nutzer beschweren sich mit Ultra Texturen über Ruckler... Quadcore Nutzer beschweren sich über Streaming- oder Physikprobleme... Und natürlich laufen bei jedem alle anderen Spiele top. Und jeder hat einen komplett nutzlosen Tipp parat, der alles fixen soll. Diese DAU Postings sind kaum zu ertragen.
 
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Also ich hatte schon AAA Games, die zum Release deutlich schlechter liefen als Greedfall - ohne dabei deutlich besser auszusehen.
Ich bin jedenfalls bisher in jeglicher Hinsicht zufrieden mit dem Spiel.
 
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kein Problem, habs auf Youtube gesehen, voll langweilig das Spiel
 
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Also das Ruckeln nervte mich auch tierisch. Gott sei dank ist es nach dem Abschluss des Prologs (nach dem Übersetzen auf die Insel) nicht mehr vorhanden - hoffentlich bleibt das so.
1080 Ti/7820X/5120x1440
 
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Braucht sowas wirklich eine News? Solche Postings findet man bei jedem Spielrelease. RTX 2060 (6G) Nutzer beschweren sich mit Ultra Texturen über Ruckler... Quadcore Nutzer beschweren sich über Streaming- oder Physikprobleme... Und natürlich laufen bei jedem alle anderen Spiele top. Und jeder hat einen komplett nutzlosen Tipp parat, der alles fixen soll. Diese DAU Postings sind kaum zu ertragen.

das muss man verstehen, es gibt derzeit sehr wenig zu berichten in der Hardware Welt, nicht umsonst wird jedes schlupfloch genutzt und sogar jeden tag zu wow classic ( der hype ist längst vorbei ) gemacht. Das geht auch wieder vorbei.
 
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1080ti, and 1950x, 32gb ram 4k ultra und ich kann mich nicht beschweren50- 60fps sind drin mit dem abschalten von unnötigen sogar konstant 60
 
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Die Kleidungs-Physik Option lässt meinen i9 ganz schön schwitzen, teilweise spikes auf bis zu 90% Auslastung. Da dürfte also für viele i5 Besitzer das Problem liegen.

Das klingt ziemlich spannend falls ein i9 wirklich bis zu 90% ausgelastet wird. Die Silk Engine scheint eine komplette Eigenentwicklung zu sein, würde nicht ausschließen, dass die besser paralleliesiert ist als das übliche 3rd Party Klimbim.
 
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Also ich habe jetzt ca 5h Spielzeit. Das Spiel läuft rund. Keine Bugs entdeckt. Nur das Untertitel lesen strengt an. Die Grafik finde ich sogar besser als erwartet. Verwunderlich ist aber sehr hohe CPU Last. Da bringt es auch nix die Kleider Physik abzuschalten. Ist wohl der Engine geschuldet. Ich Spiele in 3840-2160 Auflösung (GTX 1080Ti) bei sehr konstanten 60 FPS. . Option SSAO sollte man auf Normal stehen lassen. Und es Bedarf einer Grafikkarte mit deutlich mehr als 8 GB VRAM um ruckler zu vermeiden. In meinem Fall habe ich momentan 9GB VRAM Verbrauch. Ziemlich verwunderlich. Selbst bei Witcher 3 komme ich nicht auf so hohe Auslastung.
 
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Und es Bedarf einer Grafikkarte mit deutlich mehr als 8 GB VRAM um ruckler zu vermeiden. In meinem Fall habe ich momentan 9GB VRAM Verbrauch. Ziemlich verwunderlich. Selbst bei Witcher 3 komme ich nicht auf so hohe Auslastung.

Fairerweise muss man sagen, dass CDPR für Witcher 3 wahnsinnig guten Feinschliff betrieben hat und die VRAM Auslastung von W3 in Relation zum Gebotenen ist allererste Sahne. Dass dieser kleine Entwickler das so (noch nicht) hinbekommt, wundert mich jetzt also nicht. Danke für den Post, sagt mir zumindest dass es auch auf meinem System ganz akzeptabel laufen würde da auch so eine Graka habe und meist in 4k spiele. An der CPU Auslastung wird hoffentlich auch noch gefeilt.
 
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Könnt ihr mir bitte mal ein paar Beispiele (Gebiete / Quests) bzgl. der CPU-Last nennen? Ich habe gestern Abend verschiedene Szenarien getestet, und bin nie über ~ 30 % Auslastung (inkl. H-T) gekommen.
thx :daumen:
 
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Könnt ihr mir bitte mal ein paar Beispiele (Gebiete / Quests) bzgl. der CPU-Last nennen? Ich habe gestern Abend verschiedene Szenarien getestet, und bin nie über ~ 30 % Auslastung (inkl. H-T) gekommen.
thx :daumen:

Also zu erst einmal muss ich sagen. Es ist egal in welcher Auflösung ich Spiele. Die Last ist im Spiel immer 60 -100%. Die 100% meist nur beim Rennen. Bisher hat das Gebiet keine Auswirkungen. Überall gleich. Aber ein gutes hat das. Selbst bei 100% Auslastung stottert nichts im Spiel. CPU ist ein I7 7700K . Ich denke die CPU last bekommt noch ein Patch.
 
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Also zu erst einmal muss ich sagen. Es ist egal in welcher Auflösung ich Spiele. Die Last ist im Spiel immer 60 -100%. Die 100% meist nur beim Rennen. Bisher hat das Gebiet keine Auswirkungen. Überall gleich. Aber ein gutes hat das. Selbst bei 100% Auslastung stottert nichts im Spiel. CPU ist ein I7 7700K . Ich denke die CPU last bekommt noch ein Patch.
jupp, bei mir auch, läuft auf höchsten Einstellungen flüssig ohne Ruckeln, aber beim Rennen bzw draußen, hat die CPU Auslastung 100% und dass wie ich finde geht gar nicht, das ist einfach schlecht.
 

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kein Problem, habs auf Youtube gesehen, voll langweilig das Spiel
Es is doch immer und immer wieder fastzienierend. Leuts die ein bestimmtes Game nich interessiert aber trotzdem unter einer News Meldung nen Post, bei dem Game welches für Sie uninteressant is, hinterlassen und sei der Post noch so sinnlos.

@ Topic: Naja, trifft sich dann ja grad gut das Ich es in nächster Zeit nich kaufen kann. ^^
 
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Also bei mir (Intel i7 6700K / 16GB RAM / Graka: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti) stürzt das Spiel seit Neuestem nach ein paar Sekunden immer ab mit Out of Memory Fehlermeldung. Am Anfang, die ersten 2 Stunden etwa, hatte ich keine Probleme. Aber jetzt immer nach etwa 10 Sekunden. Habe auch schon ein paar Sachen runtergestellt (vorher hatte ich alles auf max.), aber das hilft überhaupt nicht. Hat einer von euch auch solche Probleme? Ich würde ja so gerne weiterspielen. Neuesten Grafiktreiber habe ich auch. Ich hoffe auf einen Patch vom Spiel, vielleicht kann ich dann ja endlich wieder weiterspielen.
 
Mach die Auslagerungsdatei wieder an.


Ich hab tatsächlich beim Streaming von neuen (oder erneut besuchten) Gebieten unschöne Drops. Keine Ruckler, mehr so eine Sekunde lang einen Drop von 90 auf 45 Frames, bis das Gebiet gestreamt ist.
 
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