Greedfall in der Test-Übersicht: Gute Bewertungen von Testern und Spielern

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Das neue Rollenspiel Greedfall von Spiders und Focus Home Interactive erhält in den ersten Tests von Journalisten und auch von den Spielern gute Bewertungen, auch wenn es aufgrund von Schwächen nicht zu Höchstnoten reicht.

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AW: Greedfall in der Test-Übersicht: Gute Bewertungen von Testern und Spielern

Ich kenne das Steam System nicht genau, aber wenn 300 positiv sind und 100 negativ, wie kommt man dann zu dem Ergebnis "sehr positiv"? 25% der Reviews sind negativ. Die Hürde für "sehr positiv" scheint sehr gering zu sein, was natürlich auch logisch ist dass Steam dass so "rechnet", weil sie ja davon profitieren, aber der Informationsgehalt für den User ansich hält sich in Grenzen ...

Metacritic dagegen bildet fast genau das ab was Steam widerspiegelt, nämlich auch dort sind ca. 1/4 der Leute nicht zufrieden bzw. nur so zu 3/4 zufrieden. Mit dem Unterschied, bei Meta sieht man es, und bei Steam wird so getan als wäre das der neue Superkracher.
 
AW: Greedfall in der Test-Übersicht: Gute Bewertungen von Testern und Spielern

Ich kenne das Steam System nicht genau, aber wenn 300 positiv sind und 100 negativ, wie kommt man dann zu dem Ergebnis "sehr positiv"? 25% der Reviews sind negativ. Die Hürde für "sehr positiv" scheint sehr gering zu sein, was natürlich auch logisch ist dass Steam dass so "rechnet", weil sie ja davon profitieren, aber der Informationsgehalt für den User ansich hält sich in Grenzen ...

Metacritic dagegen bildet fast genau das ab was Steam widerspiegelt, nämlich auch dort sind ca. 1/4 der Leute nicht zufrieden bzw. nur so zu 3/4 zufrieden. Mit dem Unterschied, bei Meta sieht man es, und bei Steam wird so getan als wäre das der neue Superkracher.

Ich habe zufällig eben in die Bewertungen reingeschaut. Hast du dir die negativen Punkte mal genauer angeschaut? Es gibt bspw. eine Bewertung bei der lediglich drinsteht, die Bewegungen sind etwas hölzern und die Lippensynchronization ist etwas ungenau. Das diese Punkte nicht zu einer 9er oder 10er Bewertung führen wäre nachvollziehbar, aber auf 1/10 (!) zu setzen ist absoluter Schwachsinn.
Ein RPG bietet nunmal mehr als nur schicke Grafik. Das war schon immer so.
 
AW: Greedfall in der Test-Übersicht: Gute Bewertungen von Testern und Spielern

Ich habe zufällig eben in die Bewertungen reingeschaut. Hast du dir die negativen Punkte mal genauer angeschaut? Es gibt bspw. eine Bewertung bei der lediglich drinsteht, die Bewegungen sind etwas hölzern und die Lippensynchronization ist etwas ungenau. Das diese Punkte nicht zu einer 9er oder 10er Bewertung führen wäre nachvollziehbar, aber auf 1/10 (!) zu setzen ist absoluter Schwachsinn.
Ein RPG bietet nunmal mehr als nur schicke Grafik. Das war schon immer so.

Nein, natürlich nicht, das interessiert mich nicht, ist auch nicht Thema dieser News, geschweige denn meines Beitrages.

Mal davon ab hat fast jedes Spiel, jeder Film, jede Serie solche Bewertungen. Aber du glaubst doch nicht ernsthaft, dass es dazu kein Gegenstück gibt ...? Das Gegenstück sind 10/10 Bewertungen, obwohl der Rezensent offenbar kA hat oder einfach nur übertreibt.

Die goldene Mitte ist immer der Richtwert. Ich bezweifle zudem dass Steam alle Bewertungen liest und ggfs einzelne nicht in die Bewertung einfließen lässt, da das in völliger Willkür enden würde, was "erlaubt" bzw. noch "glaubwürdig" ist, und was nicht.

Es bleibt die Frage, wie Steam bei 25% negativen Bewertungen zu "sehr positiv" kommt. Bzw. die Kritik an dieser Berechnung.
 
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Ich denke, was die technische Seite von Greedfall angeht, sollte man halt bedenken, dass es keine AAA-Bombast-Produktion ist, was man auch am Preis des Spiels sieht. Und wenn man das mit einbezieht, dann geht das Gelieferte mMn grafisch letztlich vollkommen in Ordnung. Zwar sind die Animationen tatsächlich hölzern, dafür kommt die Grafik aber stimmungsvoll und atmosphärisch daher, und das ist für mich in einem RPG viel wichtiger als butterweiche Animationen.
 
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Merkwürdig, bisher hab ich eher nur ernüchterndes gelesen, vor allem, weil Leute von so einem kleinen Studio viel zu viel erwartet haben.
 
AW: Greedfall in der Test-Übersicht: Gute Bewertungen von Testern und Spielern

Ich denke, was die technische Seite von Greedfall angeht, sollte man halt bedenken, dass es keine AAA-Bombast-Produktion ist, was man auch am Preis des Spiels sieht. Und wenn man das mit einbezieht, dann geht das Gelieferte mMn grafisch letztlich vollkommen in Ordnung. Zwar sind die Animationen tatsächlich hölzern, dafür kommt die Grafik aber stimmungsvoll und atmosphärisch daher, und das ist für mich in einem RPG viel wichtiger als butterweiche Animationen.

Die Quests sind teilweise recht atmosphärisch, die Hintergrundmusik ist meistens passend, aber die Städte fühlen sich sehr leer an und die Umgebung, trotz toller Graphik ist nicht interaktiv. Es ist auch nicht hilfreich das teilweise bei Quests mit belanglosen Dialogen die Quests künstlich in die länge gezogen werden. Wenn man durch sehr hohes Gras läuft bewegt sich das Gras nicht. Ich habe mich selten in einem Spiel so einsam gefühlt. Die KI der Monster ist auch nicht sehr ausgeprägt, manchmal wissen die gar nicht wen sie attackieren sollen...

Das Spiel macht insgesamt einen guten Eindruck, insbesondere die interessanten Quests und die vielen Lösungswege, es wäre aber vlt. von Vorteil gewesen die Ansiedlungen kleiner zu halten und dafür "lebendiger" zu gestalte.
Für ein Indie Studio eine super Leistung(kann ja nicht jeder ein CD-Project Red sein), aber für langfristigen Erfolg brauchen sie ein besseres Design Konzept.
 
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Der Trailer schaut zwar ganz gut aus, aber ein Sofortkauf wird es für mich nicht, nachdem ich noch keinen Test von PCGames gelesen habe und das Studio bisher keine sonderliche guten Spiele rausgebracht hat. Ich habe momentan keine hohen Erwartungen an das Spiel

Ich kenne das Steam System nicht genau, aber wenn 300 positiv sind und 100 negativ, wie kommt man dann zu dem Ergebnis "sehr positiv"? 25% der Reviews sind negativ. Die Hürde für "sehr positiv" scheint sehr gering zu sein, was natürlich auch logisch ist dass Steam dass so "rechnet", weil sie ja davon profitieren, aber der Informationsgehalt für den User ansich hält sich in Grenzen ...

Metacritic dagegen bildet fast genau das ab was Steam widerspiegelt, nämlich auch dort sind ca. 1/4 der Leute nicht zufrieden bzw. nur so zu 3/4 zufrieden. Mit dem Unterschied, bei Meta sieht man es, und bei Steam wird so getan als wäre das der neue Superkracher.

Wenn man aus einem "Sehr gut" bei Steam schlussfolgert, dass das Spiel eine 1 verdient hat, dann ist man naiv. Genauso wie bei Amazon ist die Summe der Bewertungen nur ein loser Orientierungspunkt. Bei Steam sogar noch mehr, weil es keine Möglichkeit eine gemischte Bewertung abzugeben. Es steht nur gut oder schlecht zur Auswahl.

Weil du nach dem System fragst, welches Steam zugrunde liegt. Genau habe ich es nicht durchschaut, aber grob orientiert es sich am Anteil der positiven Stimmen. 100-90% positiv = äußerst positiv, 95-75% positiv = sehr positiv, 79-65% positiv = überwiegend positiv, 69%-??% postiv = ausgeglichen usw.
 
AW: Greedfall in der Test-Übersicht: Gute Bewertungen von Testern und Spielern

Ich kenne das Steam System nicht genau, aber wenn 300 positiv sind und 100 negativ, wie kommt man dann zu dem Ergebnis "sehr positiv"? 25% der Reviews sind negativ. Die Hürde für "sehr positiv" scheint sehr gering zu sein, was natürlich auch logisch ist dass Steam dass so "rechnet", weil sie ja davon profitieren, aber der Informationsgehalt für den User ansich hält sich in Grenzen ...

Metacritic dagegen bildet fast genau das ab was Steam widerspiegelt, nämlich auch dort sind ca. 1/4 der Leute nicht zufrieden bzw. nur so zu 3/4 zufrieden. Mit dem Unterschied, bei Meta sieht man es, und bei Steam wird so getan als wäre das der neue Superkracher.
Steam will ja auch die Spiele verkaufen und Geld verdienen, bei Metacritic gehört das nicht zum Geschäftsmodell.
 
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