Greedfall vor Release: Kein Denuvo, aber auch keine DLCs oder Mod-Support

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Focus Home Interactive und Spiders haben einige interessante Details zum kommenden Rollenspiel Greedfall bekanntgeben, das morgen seinen Release feiert. So wird das Spiel beispielsweise auf die Schutztechnik Denuvo verzichten.

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Ich hab es auch nur durch zufall auf der HumbleBundle Seite gesehen. Ich finde den Titel sehr interessant. Scheint wohl nicht bekannt genug zu sein, um genug Klicks für die Newsseiten zu generieren. Wirklich Schade um das Spiel! Ich werde es mir jedenfalls demnächst mal ansehen.
 
Kann den Vorrednern nur zustimmen.
Das Spiel macht ja doch einen recht interessanten Eindruck, wird hier aber so gut wie garnicht erwähnt.
Gibt wohl nicht so viele Klicks wie die x-te Pachter-(alle regen sich auf)-News.^^
 
Wohl wahr. Das Spiel hat bisher recht wenig Beachtung gefunden, was sehr schade ist. Bei Metacritic kommt es aktuell auf 77% (PC) bzw. 75 (PS4). Bei Steam wird es bei 334 Bewertungen als „größtenteils positiv“ bewertet. Es scheint also zumindest mal ein solides Spiel zu sein. Schade, dass so ein Titel dann unter der heutzutage üblichen Klick-heischenden Berichterstattung leidet.
 
Ein weiterer Punkt dürfte umstritten sein, denn die Entwickler haben auch keinerlei Pläne für DLCs.

Ehrlich gesagt ist das genau wie es sein soll. Pläne für DLCs sollten nach dem Release kommen, wenn das Spiel auf Resonanz gestoßen ist. Wenn ich bei einem Singleplayertitel schon lese "Year-One-Pass", wie gestern bei Doom Eternal geschehen, dann lese ich "erst kaufen, wenn es komplett draußen ist", wie ich es vermutlich demnächst bei SotTR machen werde. Bevor ich dann 90€ für das Spiel plus Pass ausgebe und dann alle naselang wieder reingucken muss, kaufe ich es lieber später für <40€ und kann dann alles am Stück machen. Lohnt sich doppelt, wenn in die Wartezeit noch ein Hardwareupgrade gefallen ist.
 
Ehrlich gesagt ist das genau wie es sein soll. Pläne für DLCs sollten nach dem Release kommen, wenn das Spiel auf Resonanz gestoßen ist. Wenn ich bei einem Singleplayertitel schon lese "Year-One-Pass", wie gestern bei Doom Eternal geschehen, dann lese ich "erst kaufen, wenn es komplett draußen ist", wie ich es vermutlich demnächst bei SotTR machen werde. Bevor ich dann 90€ für das Spiel plus Pass ausgebe und dann alle naselang wieder reingucken muss, kaufe ich es lieber später für <40€ und kann dann alles am Stück machen. Lohnt sich doppelt, wenn in die Wartezeit noch ein Hardwareupgrade gefallen ist.

Sehe ich ganz genau so und ist auch bei mir der Grund, warum ich vermehrt Spiele oft immer erst nach 1-2 Jahren kaufe. Einfach weil ich diese seltsame Release-Politik nicht unterstütze. Am Ende zahlst du viel weniger und bekommst viel mehr, zudem auch fertig gepatched das ist für mich jedes Mal eine Win-Win Situation :-)
 
Wohl wahr. Das Spiel hat bisher recht wenig Beachtung gefunden, was sehr schade ist. Bei Metacritic kommt es aktuell auf 77% (PC) bzw. 75 (PS4). Bei Steam wird es bei 334 Bewertungen als „größtenteils positiv“ bewertet.

Wie genau können die Leute jetzt schon aussagekräftige Bewertungen abgeben, wenn das Spiel 30h geht und es erst seit Mitternacht verfügbar ist !?
 
Wie genau können die Leute jetzt schon aussagekräftige Bewertungen abgeben, wenn das Spiel 30h geht und es erst seit Mitternacht verfügbar ist !?

Ich schrieb dazu Folgendes ;)

"Es scheint also zumindest mal ein solides Spiel zu sein."

Ich persönlich nehme die bisherigen Bewertungen nicht als aussagekräftige Bewertungen, sondern als erste Fingerzeige.
Unabhängig davon gibt es aber natürlich etliche Dinge in einem Spiel, die man durchaus schon nach ersten, wenigen Spielstunden beurteilen kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie genau können die Leute jetzt schon aussagekräftige Bewertungen abgeben, wenn das Spiel 30h geht und es erst seit Mitternacht verfügbar ist !?

Ausgewählte Nutzer erhielten einen Key für einen Test vor Veröffentlichung. Diese haben das in den Reviews aber auch kenntlich gemacht (Bewertungen bei 8/10). Alle anderen - da gebe ich dir Recht, bewerten scheinbar nur die Spieletrailer und/oder bisherigen Previews.
 
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