Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Viele enttäuschte Fans nach der Gamescom-Demo

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Auf der Gamescom 2019 wartete Paradox Interactive mit einem neuen Gameplay-Video von Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 auf, das allerdings nicht bei allen wirklich gut ankam. In dem rund 28-minütigen Video erfüllt der Spieler eine Mission und zeigt bei dieser Gelegenheit einige Umgebungen und Mechaniken des Spiels. Angekreidet werden unter anderem die Animationen, der Sound und die fehlende Atmosphäre.

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Sieht für mich nach einem Deus-Ex-Abklatsch (Was per Se nichts schlechtes ist) mit Vampiersetting aus, der aber in Sachen Gameplay, Immersion und Animation nicht mit Deus Ex Mankind Divided mithalten kann. Letztendlich wird das ganze erst mit einem Test klären.

Bei den Animationen fällt mir vor allem negativ auf wie Türen aufgemacht werden. Sobald man auf den Tür-Öffnen-Befehl gibt schiebt der Protagonist mit der linken Hand die Tür sperrangelweit auf und sprintet dabei stets 2m nach vorne. Wer bitte schöne sprintet im echten Leben beim öffnen jeder Tür 2m in den Raum hinein?
 
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Beim ÜBerfliegen der Youtube Kommentare sieht es eher so aus als würde sich die Kritik am Video fast ausschließlich auf den schnarchigen Spielstil des Vorführenden beziehen. Andere Kritiken findet man nur vereinzelt.

Nichtsdestotrotz wäre ich sehr überrascht, wenn man auch nur ansatzweise an die Atmosphäre des Originals herankommt. Dieses Spiel will ein AAA Spiel sein und diese sind zwecks Massenmarktoptimierung in der Regel (leider) seelenloser Schrott.
 
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Bei den Animationen fällt mir vor allem negativ auf wie Türen aufgemacht werden. Sobald man auf den Tür-Öffnen-Befehl gibt schiebt der Protagonist mit der linken Hand die Tür sperrangelweit auf und sprintet dabei stets 2m nach vorne. Wer bitte schöne sprintet im echten Leben beim öffnen jeder Tür 2m in den Raum hinein?

Das scheint vom Spieler verursacht zu werden. Ab etwa Minute 13 (kurz nach dem ersten Kampf), wird nicht mehr durch die Türen gesprintet.



Was mir gleich als erstes aufgefallen war: der Nachrichtensprecher ist der selbe wie im ersten Teil. Da hat man den gleichen Sprecher verpflichtet.
 
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Wenn ich den Vorgänger mit der Pre-Alpha vergleiche, verstehe ich das Herumgeflenne nicht.
BL1 war jahrelang in einem grauenhaften Zustand. BL2 sieht jetzt schon super aus.
 
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Bester Kommentar:
This is quite possibly the best gameplay video I've ever seen due to the fact that it has finally cured my insomnia.

:lol:
 
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Das Spiel hat mir seit der Ankündigung schon Sorgen gemacht:
1. Der Entwickler hat keine wirkliche Basis weil er noch nie ein RPG auf die beine gestellt hat.
2. Es ist kein einziger alter Entwickler mehr dabei
 
AW: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Viele enttäuschte Fans nach der Gamescom-Demo

Das Spiel hat mir seit der Ankündigung schon Sorgen gemacht:
1. Der Entwickler hat keine wirkliche Basis weil er noch nie ein RPG auf die beine gestellt hat.
2. Es ist kein einziger alter Entwickler mehr dabei

Zu 2 - was ist mit Brian Mitsoda? Meines Wissens war der auch bei der Entwicklung des ersten Spieles dabei. Daher mach ich mir um die Story keine Sorgen. Was IMHO verbesserungswürdig ist sind Animationen und Kampf, allerdings kann man auch nicht von jedem kleinen Studio jetzt Motion Capture erwarten.
 
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Das Spiel hat mir seit der Ankündigung schon Sorgen gemacht:
1. Der Entwickler hat keine wirkliche Basis weil er noch nie ein RPG auf die beine gestellt hat.
2. Es ist kein einziger alter Entwickler mehr dabei

Red keinen Quatsch, Hardsuit Labs haben alle wichtigen Personen des ersten Teils ins Team geholt. Dazu Chris Avellone als weitern Schreiber. Also von wenig RPG Erfahrung kann keine Rede sein.

Zu der Demo, sie sah ganz gut aus für eine Pre-Alpha,aber im Kampf müssen sie wirklich noch einiges verbessern. Die KI war nicht vorhanden und die Animationen waren alle unsauber. Dazu waren die Lippen nicht Synchron, was mich besonders störte. Man soll es nicht überbewerten, aber da liegt noch sehr viel Arbeit vor dem Team.
 
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