Dragon Age 4: Bioware verliert ausführenden Produzenten und scheint Fokus zu verlagern

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Fernando Melo, seines Zeichens ausführender Produzent von Dragon Age 4, kehrt Bioware den Rücken. Der Entwickler war an diversen Teilen der Dragon-Age-Reihe beteiligt. Nun benötigt das kommende Dragon Age 4 einen neuen Lead Producer. Es soll ein Shooter als Live Service Game werden, so die Gerüchteküche.

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AW: Dragon Age 4: Bioware verliert ausführenden Produzenten und scheint Fokus zu verlagern

Es soll ein Shooter als Live Service Game werden, so die Gerüchteküche.

Also wenn in der Gerüchteküche nun ernsthaft behauptet wird, dass aus Dragon Age ein Shooter gemacht wird, dann braucht man auf die Gerüchte nicht viel geben. :P

Manche Artikel wirken, wie von Bots geschrieben. :D
 
AW: Dragon Age 4: Bioware verliert ausführenden Produzenten und scheint Fokus zu verlagern

Toll, Swtor haben sie wegen Anthem sterben lassen, Anthem wegen Dragon Age 4......
Die kriegen gar kein Spiel mehr richtig hin, und ich bin mir nicht sicher ob sie überhaupt schon wissen was Dragon Age 4 überhaupt für ein Spiel werden soll
 
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"Es soll ein Shooter als Live Service Game werden, so die Gerüchteküche."

Wahrscheinlichkeit 0% Hauptsache irgendwer hat wieder irgend was behauptet.
Fernando Melo hat vor mehr als einem Jahrzehnt ein gutes Spiel Produziert Orgins,
Dragon Age 2 war eine Copy Past Orgie mit schlechter Story ohne Höhepunkte.
Das war so ein tiefer Fall nach Orgins das war schon unglaublich das dass gleiche Studio das gemacht hat.

Teil 3 oder auch genannt Singelplayer RPG goes MMO, die Story dauert keine 5 Stunden aber man wurde ja mit MMO Quest
zum Grinden verdammt. Die Drachen kämpfe waren gut, die Maps waren toll Optisch aber dann wird es schon schwer was es
gut gemacht hat. Die Story war eben kaum der Redewert um ganz ehrlich zu sein ich hab sie sogar vergessen. Orgins weis ich aber
immer noch, ah jetzt kommts mir gerade das Land einen gegen die Bedrohung.

Wie wird wohl Teil 4 aussehen ich weis es jetzt schon Frostbite große Maps aber keine Openworld weil Frostbite.
Und dann haben wir exakt das gleiche wie Teil 3 oder Mass Effekt Andromeda war. Als ein Spiel das Ok ist aber nicht mal im Ansatz
das erreicht was Teil 1 erreicht hatte.

Bioware ist für mich nicht mehr das Bioware von damals. Die habe seit einem Jahrzehnt kein Spiel geschaffen das auf dem alten Level war.
Da braucht man gar nichts mehr erwarten und deshalb finde ich es sogar gut wenn andere Leute ran kommen. Vielleicht kommt dann ja
neuer Wind rein, ich glaub es zwar nicht aber schlimmer kann es kaum mehr werden.
 
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Ich finde auch, dass die Strategie ein Spiel fallen zu lassen - besonders für ein Spiel welches ja dann auf einem ähnlichen Modell basieren soll- sehr wenig vertrauenswürdig.
Stattdessen hätte ich erwartet, dass ein rennomiertes Studio wie BioWare auch irgendwo aus Fehlschlägen lernt - leider arbeiten aber Spieleentwickler offenbar nicht nach irgendeinem Standard, der solche Methoden vorgibt wie mir scheint. Ich mag Dragon Age - sogar das letzte hab ich sowohl auf PS3 gehabt als auch dann auf XBOX One nochmal gekauft (wie man das in 5 Std. durchspielt möge mir jemand zeigen...wahrscheinlich bin ich falsch abgebogen) obwohl SWtOR aus meiner Sicht bis heute der FAIL-kauf meines Gamerlebens war.
Nun hab ich mir gerade Anthem geholt, weil es noch vor 2 Wochen hieß - "jetzt geht es bergauf mit dem Spiel -Megaupdate incoming usw" abe regal...es hat 10€ gekostet was solls. Dennoch wird das Fass immer ein bisschen voller. Schade BioWare: "Shame! Shame! Shame...."
 
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Lol, das Team um Dragon Age 4 ist hochkarätig besetzt - mit Leuten vom Anthem-Team :lol:
Ja, wirklich hochkarätig, da Anthem ja auch so ein super Game ist...

Dass man ein weiteres Live-Service-Spiel aus Dragon Age 4 machen will, würde mich ja nicht wundern. Was Anderes kann EA ja nicht mehr, die entwickeln nur noch Grütze und wirtschaften die ganzen Spiele runter, bis es nicht mehr geht.
 
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Vorallem sollte man meinen, nun da sie die Erfahrung mit Anthem gemacht haben das man vlt wieder von dem Trip mit dem "Live-Service" runter kommt... Hat ja so super funktioniert! Aber irgendwie erschließt sich mir das ganze nicht so.
 
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Vielleicht wird das Spiel ja auch umbenannt in "Dragon Age 4: Doomed"?

Electronic (F)Arts halt.

P.S. Anthem is a more dead than a-live service game.
Und EA wird es mit Sicherheit schaffen nach Mass Effect auch noch Dragon Age platt zu machen. Bioware gibt's ja schon seit 2007 nicht mehr.
Bioware hatte man damals scheinbar nur wegen der (g/b)eliebten Marken gekauft...um sie dann nur langsam aber stätig wertlos zu machen?
Meme aus dem Film "300" (2006): "This is Blasphemy! This is Madness!"
 
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AW: Dragon Age 4: Bioware verliert ausführenden Produzenten und scheint Fokus zu verlagern

(wie man das in 5 Std. durchspielt möge mir jemand zeigen...wahrscheinlich bin ich falsch abgebogen)

Wenn ich das nicht völlig falsch verstanden hatte, bezog sich das einzig auf die eigentliche Story, ohne das ganze Füllmaterial, das unumgänglich geworden ist.

Btt: Games as a Service... wer hätte das erwartet?
<---: Ich!
Nur so kann EA die Spieler richtig ausnehmen, die Spiele lassen sich ja nicht als "Luxusspiele" im Apple-Style für den doppelten bis dreifachen Preis verkaufen. Dazu dann natürlich noch Lootboxen, neben anderen selbstverständlich vorhandenen MTAs. Vielleicht lernt EA irgendwann einmal, dass wir Spieler so etwas nicht wollen aber dafür müssten die Spiele erst einmal in den Stores liegen bleiben. Dummerweise werden sie aber immer in Massen gekauft, selbst wenn schon vorher abzusehen war, wie mies es enden wird (siehe Anthem)...
 
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Ein Shooter als Live Service Game? Ich musste gerade ernsthaft gucken, ob ich nicht in eine Zeitschleife geraten bin und wir plötzlich den 1. April haben. Manchmal scheint es mir EA mache sowas mit Absicht um durch pures Trollen Aufmerksamkeit zu bekommen, nicht durch seine eigentlichen Produkte. Was kommt als nächstes, ein neues FIFA als MMORPG? Mass Effect als Battle Royale Spiel?
 
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Dragon Age 2 war eine Copy Past Orgie mit schlechter Story ohne Höhepunkte.


Och, so schlecht fand ich die Story jetzt gar nicht. Es war halt eine etwas persönlichere Story, die kleine Geschichten erzählt hat und am Ende beim Magier vs. Templer Konflikt geendet ist. Es war halt mal was anderes als das typische: Held rettet Welt.
Aber ansonsten wurde DA:2 halt zu schnell raus gehauen. Komplette Maps die immer und immer wieder recycelt, es gab einen blöden Gegner respawn der meistens sogar direkt vor der Nase war, das Kampfsystem war übertrieben, und die Welt wirkte leer, es fehlte halt die Liebe zum Detail. Die Story war da echt noch das Highlight, und mit 1 oder 2 Jahren mir Entwicklungsszeit hätte DA:2 durch aus ein Hit sein können.
 
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Bioware ist für mich nicht mehr das Bioware von damals. Die habe seit einem Jahrzehnt kein Spiel geschaffen das auf dem alten Level war. Da braucht man gar nichts mehr erwarten und deshalb finde ich es sogar gut wenn andere Leute ran kommen. Vielleicht kommt dann ja
neuer Wind rein, ich glaub es zwar nicht aber schlimmer kann es kaum mehr werden.

Bin dein Meinung , sehe aber die Schuld / Verantwortung bei EA. EA hat seine Vorstellungen wie ein Game aussehen muss und zwingt die Entwickler das umzusetzen. Der Fokus liegt eindeutig auf geringes Risiko bei maximalem Gewinn. Überall nur noch der gleiche Einheitsbrei aber hey .. es funktioniert zumindest wenn man auf die Verkaufszahlen und den Umsatz gucken. Es werden zwar bekannte Entwicklerstudios und Marken verbrannt aber wenn interessiert das ? EA sicher nicht :(
 
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Lol, das Team um Dragon Age 4 ist hochkarätig besetzt - mit Leuten vom Anthem-Team [emoji38]
Ja, wirklich hochkarätig, da Anthem ja auch so ein super Game ist...

Dass man ein weiteres Live-Service-Spiel aus Dragon Age 4 machen will, würde mich ja nicht wundern. Was Anderes kann EA ja nicht mehr, die entwickeln nur noch Grütze und wirtschaften die ganzen Spiele runter, bis es nicht mehr geht.
Ich kann mich noch erinnern als hier im Forum die bösen Miesepeter ausgelacht wurden, weil sie Anthem als Totgeburt bezeichnet haben. Und jetzt?
Es ist für ein Spiel nie förderlich wenn ständig Leute wechseln oder neu hinzukommen, Deadlines ständig verschoben wurden etc. Spätestens beim ersten Downgrade wusste ich bescheid. Grafik vor Story, Gameplay und Inhalt. Aber damals war man dann ja ein Pessimist und Nörgler.

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AW: Dragon Age 4: Bioware verliert ausführenden Produzenten und scheint Fokus zu verlagern

Bin dein Meinung , sehe aber die Schuld / Verantwortung bei EA. EA hat seine Vorstellungen wie ein Game aussehen muss und zwingt die Entwickler das umzusetzen. Der Fokus liegt eindeutig auf geringes Risiko bei maximalem Gewinn. Überall nur noch der gleiche Einheitsbrei aber hey .. es funktioniert zumindest wenn man auf die Verkaufszahlen und den Umsatz gucken. Es werden zwar bekannte Entwicklerstudios und Marken verbrannt aber wenn interessiert das ? EA sicher nicht :(

Jaja, das ist das Glück von Bioware, es glauben immer noch Leute die Unfähigkeit dieses Studios liegt an EA.
 
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EA´s nächster FLOP :lol:
 
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Also wenn in der Gerüchteküche nun ernsthaft behauptet wird, dass aus Dragon Age ein Shooter gemacht wird, dann braucht man auf die Gerüchte nicht viel geben. :P

EA hat selbst aus Syndicate nen Shooter gemacht.. Ich trau denen grundsätzlich alles zu, ohne Ausnahme. Die sind halt verzweifelt, weil bis auf die Fifa-Glücksspiel-Junkies (die mittlerweile den ganzen Laden finanzieren) eigentlich heute jedes Kleinkind weiß das EA so gar nichts mehr hinkriegt.
 
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Also wenn man das so liest könnte der Verdacht aufkommen, die für die Flops eigentlich Verantwortlichen sind nach wie vor am Drücker.^^
 
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Lol, das Team um Dragon Age 4 ist hochkarätig besetzt - mit Leuten vom Anthem-Team :lol:
Ja, wirklich hochkarätig, da Anthem ja auch so ein super Game ist...

Dass man ein weiteres Live-Service-Spiel aus Dragon Age 4 machen will, würde mich ja nicht wundern. Was Anderes kann EA ja nicht mehr, die entwickeln nur noch Grütze und wirtschaften die ganzen Spiele runter, bis es nicht mehr geht.

Die Hoffnung stirbt zwar zu letzt, aber Vertrauen in Dragon Age 4 habe ich nicht wirklich. Der Vorgänger hatte seine Guten und Schlechten Seiten. Aber war immerhin noch spielbar. Andromenda war nochmal deutlich schwächer und Anthem habe ich nicht mal gekauft. Wenn Dragon Age 4 wirklich ein Shooter und dazu noch ein Live as Service Game werden soll, dann viel Glück dabei. Ich kaufe es nicht.:)
 
AW: Dragon Age 4: Bioware verliert ausführenden Produzenten und scheint Fokus zu verlagern

Ich weiß noch nichtmal wie Dragon Age und Shooter zusammen passen sollen. :huh::hmm:
 
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