Iratus: Lord of the Dead: Das Roguelike startet auf Steam erfolgreich in den Early Access

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Für Daedelic war das einer der erfolgreichsten Launches: Der Dungeon Crawler Iratus: Lord of the Dead hat sich direkt nach dem Start in den Early Access in die Top 3 der Steam-Charts katapultiert. Das Spiel bedient sich bei anderen Genre-Vertretern, dreht den Spieß aber um: Diesmal gilt es nämlich, das Böse zum Sieg zu führen.

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Sieht aus wie ein Darkest Dungeon Klon. Ob das so gut ist, wage ich zu bezweifeln. Mal weiter beobachten.
 
Es gibt vor allem jede Menge Beschwerden, ob des misslungenen Balancings. Wollte mir das Spiel auch mal ansehen, aber das schreckt mich ab. Als Herr, der mit fertigen Spielen großgeworden ist, bin ich eh kein Freund von euphemistischem „Early Access“. Maniac Manson war jedenfalls gut ausbalanciert. ;)
 
HerrKuerten schrieb:
Maniac Manson war jedenfalls gut ausbalanciert.
Was?!? Und das fehlende Benzin. Von inkrementellen Updates haben die Entwickler auch nicht gehört. Die spätere Korrektur war fast so umfangreich wie ein neues Spiel.
 
Was?!? Und das fehlende Benzin.
Welches fehlende benzin? Da fehlt keines! (die kettensäge war nur eine anspielung)
Aber wenn du es noch suchen willst, ich glaube in zak mc kraken könntest du auf dem mars fündig werden. ;)
Von inkrementellen Updates haben die Entwickler auch nicht gehört.
*räusper* Anno 1990... *räusper*
Die spätere Korrektur war fast so umfangreich wie ein neues Spiel.
Von einer "korrektur" weiß ich nichts. Das kann höchstens ein "nachbau" gewesen sein.

@Topic
Mir geht das alles irgendwo vorbei. Seit dem "online-zwang" hab ich mich weitest gehends von der spielerei verabschiedet und für eine schnelle runde zwischendurch reichen auch die alten spiele.
 
Hihihi, was für eine lustige Idee das Spiel ist.

Das schaut so aus, als wärem dem "toten" Arthas aus WC3 die ganzen Mob davon gerannt und hätten sich in diesem Spiel als Heldentruppe etabliert. :D
 
Sieht aus wie ein Darkest Dungeon Klon. Ob das so gut ist, wage ich zu bezweifeln. Mal weiter beobachten.

Ich habs mir zum Release für 20€ bei Gamesplanet geholt und inzwischen einmal durchgespielt. Ja es ist ein Darkest Dungeon Klon und der Entwickler macht da keinen Hehl draus. Ich hatte viel Spaß in den knapp 10h Spielzeit und werde es mit Sicherheit noch mehrmals in dem jetzigen Entwicklungsstand "durchspielen" (noch fehlen 2 Ebenen). Sie haben einige gute Ideen in das bewährte Konzept eingebracht (Skilltree, Items für Iratus, etc.) haben leider aber auch interessante Mechaniken weggelassen (Austausch der Skills bei den Lakaien). Ich denke bei konstruktiver Kritik der Spieler steckt da noch einiges drin! Das Beste ist aber einfach mal einen bösen spielen zu können :D

Für Fans von Darkest Dungeon eine klare Empfehlung vor allem da der Preis in Ordnung ist.
 
Für Fans von Darkest Dungeon eine klare Empfehlung vor allem da der Preis in Ordnung ist.
Ich bin ein Fan von Darkest Dungeon, doch ob der Preis gerechtfertigt ist, wird sich erst noch zeigen müssen. Ich kaufe grundsätzlich keine Spiele im Early Access Stadium. Ist mir jedesmal ein Rätsel, wie die User sich über Bugs, fehlende Inhalte und unfertige Spiele aufregen, und dann bei einem "vielversprechenden" EA-Titel doch wieder bereitwillig ihre Geldbörse öffnen. :ka:
Vom Entwickler Unfrozen habe ich jedenfalls noch nichts gehört. Zumindest der Publisher ist kein Unbekannter.
 
Ich bin ein Fan von Darkest Dungeon, doch ob der Preis gerechtfertigt ist, wird sich erst noch zeigen müssen. Ich kaufe grundsätzlich keine Spiele im Early Access Stadium. Ist mir jedesmal ein Rätsel, wie die User sich über Bugs, fehlende Inhalte und unfertige Spiele aufregen, und dann bei einem "vielversprechenden" EA-Titel doch wieder bereitwillig ihre Geldbörse öffnen. :ka:
Vom Entwickler Unfrozen habe ich jedenfalls noch nichts gehört. Zumindest der Publisher ist kein Unbekannter.

Die EA-Phase wird ja in absehbarer Zeit vorbei sein und dann könntest du dem Titel die Chance geben die es mMn verdient hat ;-). Für mich ist das Spiel schon relativ fertig, mal schauen was die nächsten Tage und Wochen noch so bringen. Balancing ist egal wie und wann ein Spiel released wird immer ein Thema.
 
Die EA-Phase wird ja in absehbarer Zeit vorbei sein und dann könntest du dem Titel die Chance geben die es mMn verdient hat ;-). Für mich ist das Spiel schon relativ fertig ...
Ich möchte das auch gar nicht in Frage stellen. Ich gehe sogar davon aus, dass das ein gutes Spiel wird. :)
Nur leider bin ich einmal zu oft von einem EA-Titel enttäuscht worden - daher der Entschluss, so etwas grundsätzlich nicht mehr zu unterstützen.
Bis zum Release verweilt der Titel jetzt auf meiner Wunschliste.
 
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