Cyberpunk 2077: Flugfahrzeuge lassen sich nicht manuell steuern

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Fliegende Fahrzeuge sind in der futuristischen Welt von Cyberpunk 2077 neben klassichen Autos und Co. zwar ein Bestandteil, jedoch wurde seitens der Entwickler nun klargestellt, dass sich nur die Vehikel am Boden manuell steuern lassen.

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Oh je, jetzt bekommen wir alle halbe Nase lang so ne Cyberpunkymeldung.

Wobei ich bin ehrlich, ich freu mich ja drauf und bin noch froher, daß ich keine Star Citizenmeldungen mehr lesen muß. :D :D :D
 
och damit kann ich leben is ja so ähnlich wie bei Bladerunner da sind die fahrzeuge auch nicht relevant aber steuern ungemein zur Athmosphäre bei.
 
Bestimmt wird sich das mit einem Mod richten lassen!

Naja vermutlich ehr nicht.
CDPR hatte mal in einem früheren Interview gesagt das sie Flugfahrzeuge nicht spielbar machen weil sie sonst die Welt auch in die Höhe komplett ausarbeiten müssten.
Also selbst wenn es eine Mod dafür geben sollte dürftest du schnell beim Leveldesign die Grenzen sehen. ;)
 
Hm. Ich gehe mal davon aus, dass es im Endeffekt nicht stören wird. Aber trotzdem... ein Cyberpunk RPG in dem ich vorhandene Fahrzeuge nicht klauen und bedienen kann?! Schon ein etwas schaler Beigeschmack.
 
Aber trotzdem... ein Cyberpunk RPG in dem ich vorhandene Fahrzeuge nicht klauen und bedienen kann?! Schon ein etwas schaler Beigeschmack.

Naja, die Fahrzeuge schon. Mir macht eher Sorge, dass sie die Welt wohl nicht nach oben ausgearbeitet haben. Ist dann nur die Lobby der Wolkenkratzer begehbar?
 
Naja, die Fahrzeuge schon. Mir macht eher Sorge, dass sie die Welt wohl nicht nach oben ausgearbeitet haben. Ist dann nur die Lobby der Wolkenkratzer begehbar?

Ich denke wer da nun vollumfänglich begehbare Gebäude mit mehreren Stockwerken und wo das Leben nur so tummelt an jeder Ecke erwartet, der ist da noch mindestens 1-2 Generationen zu früh dran. Also ich erwarte das gar nicht, da ich mir den Aufwand um dies zufriedenstellend umzusetzen, also viel zu gross vorstelle. Dass man nicht herumfliegen kann wird seine Gründe haben, nämlich dass die fliegenden Fahrzeuge autonom agieren, ohne Pilot. Da steigt man ein, sagt wo man hin will, fliegt, steigt wieder aus. Ähnlich wie bei der U-Bahn in GTA 4 o.a

So lange alles stimmig ist, Sinn macht und den Spieler nicht vor den Kopf stösst, kann ich mit solchen Einschränkungen gut leben. Lieber weniger, dafür richtig.
 
Hm. Ich gehe mal davon aus, dass es im Endeffekt nicht stören wird. Aber trotzdem... ein Cyberpunk RPG in dem ich vorhandene Fahrzeuge nicht klauen und bedienen kann?! Schon ein etwas schaler Beigeschmack.

In unserer heutigen Welt werden doch auch eher Autos als Yachten geklaut. Und Flugzeugdiebe fallen auch nicht einfach so vom Himmel.
Wait.
:-D
 
Es geht um fliegende Fahrzeuge, nicht um normale.

Die wird man fahren können.

Und das ist auch nachvollziehbar, sonst wäre es in puncto Leveldesign etwas merkwürdig gewesen.
 
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