Cyberpunk 2077: UHD auf Xbox One X

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Cyberpunk 2077: UHD auf Xbox One X

Eines der größten Spiele in Sachen Spielergunst war auf der E3 ohne Frage Cyberpunk 2077, das auf der Microsoft-Pressekonferenz gezeigt wurde. Entsprechend wurde auch die Xbox One (X) gezielt beworben, da Sony erst gar nicht auf der E3 zugegen war. Und dabei ging es auch um die Auflösung.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Cyberpunk 2077: UHD auf Xbox One X
 
Ich bezweifle, dass der Jaguar in der Generation bei der Grafikqualität 60 FPS bei 1080p stemmen kann. Da würde sicher nicht mehr als 40FPS bei rauskommen.
 
60 FPS wird es CPU bedingt nicht geben auf den Konsolen.

Man wird wie bei The Witcher 3 auf den Konsolen mit Sicherheit stark die Anzahl der NPC's zurückfahren damit es mit stabilen 30 FPS läuft.
 
Ich hoffe die Jungs von CDP bringen im Winter ein PS5/Scarlett Update.
Das würde ein erneutes Durchspielen nochmals interessanter machen.
Zumindest könnte man es im Nachhinein auf PC-Niveau patchen.
 
Wer einen 8K-Fernseher hat, könnte es sogar in 8K und 15 fps spielen....von 720p hochskaliert...*HUST*
 
Ich hoffe die Jungs von CDP bringen im Winter ein PS5/Scarlett Update.
Das würde ein erneutes Durchspielen nochmals interessanter machen.
Zumindest könnte man es im Nachhinein auf PC-Niveau patchen.

Auf das PC - Niveau zu Patchen sollte dann aber auch das Minimum sein.
Der Unterschied zwischen PS4/XBone und PC Version wir vermutlich eh nur marginal sein, so ähnlich wie bei Witcher 3 halt.
Frage mich warum CDP CP2077 nicht gleich für die Next Gen Konsolen und PC entwickelt hat.
Die ollen current gen Konsolen bremsen doch nur seit geraumer Zeit.
Man brauch sich dazu nur die letzte Gameplay Vorschau zu CP2077 anschauen.
Dann hoffe ich einfach nur, das wenigstens das Spiel richtig gut wird, was ich bei CDP aber auch nicht bezweifle.
Kommende Spiele sollten mMn mal endlich so aussehen wie der CP2077 Trailer der diesjährigen E3.
Alles andere beeindruckt mich nicht mehr.
 
Auf das PC - Niveau zu Patchen sollte dann aber auch das Minimum sein.
Der Unterschied zwischen PS4/XBone und PC Version wir vermutlich eh nur marginal sein, so ähnlich wie bei Witcher 3 halt.
Dann hast Du The Witcher 3 nicht auf den Konsolen gespielt.
Ich habe die PS4 Version die ersten ~5 Stunden gespielt und die PC Version in 1440P/Ultra (ohne Hairworks).
Und der grafische Unterschied ist massiv.
An PC Ultra wird eine Next Gen Version auch nicht kommen, das wird wohl für GPU's wie der RTX 2080/GTX 1080ti und darüber vorenthalten sein.
 
Auf das PC - Niveau zu Patchen sollte dann aber auch das Minimum sein.
Der Unterschied zwischen PS4/XBone und PC Version wir vermutlich eh nur marginal sein, so ähnlich wie bei Witcher 3 halt.
Frage mich warum CDP CP2077 nicht gleich für die Next Gen Konsolen und PC entwickelt hat.
Die ollen current gen Konsolen bremsen doch nur seit geraumer Zeit.

Wir sind jetzt am Ende der aktuellen Gen.
Das heißt der Unterschied zwischen PC- und PS4/X1 Version wird schon deutlich ausfallen (bei TW3 fand ich es auch noch nicht so schlimm).
Die Konsolen von 2013 werden bei CP aus dem letzten Loch pfeifen.
Zudem kann ich mir vorstellen das die Stadt dank dem ollen Jaguar massive NPC-Einschnitte haben wird (Stichwort leere Gassen).
Und das sollte man im Winter eben dem PC angleichen, dann wäre jeder zufrieden.

PS: Von mir aus hätte CP2077 auch erst im November erscheinen dürfen.^^
 
Dann hast Du The Witcher 3 nicht auf den Konsolen gespielt.
Ich habe die PS4 Version die ersten ~5 Stunden gespielt und die PC Version in 1440P/Ultra (ohne Hairworks).
Und der grafische Unterschied ist massiv.
An PC Ultra wird eine Next Gen Version auch nicht kommen, das wird wohl für GPU's wie der RTX 2080/GTX 1080ti und darüber vorenthalten sein.

Ich habe selbst nur die PC Version gespielt und die PS4 Version live gesehen.
Wenn du den grafischen Unterschied der beiden Versionen als "massiv" ansiehst, dann haben wir beide wohl völlig unterschiedliche Auffassungen davon.
Das einzige Spiel, das mich z.Z. grafisch beeindruckt ist Star Citizen.
Aber das steht auf einem anderen Blatt Papier oder halt in den Sternen :)

Edit: Habe gerade gelesen, dass CP2077 auf PC Ray Tracing unterstützen wird.
Das wird dann wohl für Besitzer einer RTX Grafikkarte sehr interessant werden.
 
Ich habe selbst nur die PC Version gespielt und die PS4 Version live gesehen.
Wenn du den grafischen Unterschied der beiden Versionen als "massiv" ansiehst, dann haben wir beide wohl völlig unterschiedliche Auffassungen davon.
Das einzige Spiel, das mich z.Z. grafisch beeindruckt ist Star Citizen.
Aber das steht auf einem anderen Blatt Papier oder halt in den Sternen :)
The Witcher 3 sieht auf der PS4 nicht nur tot aus (Stichwort leere Städte, kaum NPC's), es wurde an fast allem gespart.
Es gibt stellenweise deutlich weniger Vegetation, Umgebungsverdeckung ist quasi kaum vorhanden, die Sichtweite ist stark reduziert, das LoD deutlich schlechter...

Ja es ist im Unterschied zur PC Version massiv schlechter.
 
@ Ravion
Das liegt aber nicht System sondern am Willen des Entwicklers. Eine ganze Reihe PS4 Exclusives die die PC Version von Witcher selbst bei ultra Grafik stehen lassen bezeugen das. Und zuletzt nochmals durch RDR2 und Days Gone..
Beide sehen um Längen besser aus als die PC Version von Witcher3
 
Ich habe selbst nur die PC Version gespielt und die PS4 Version live gesehen.
Wenn du den grafischen Unterschied der beiden Versionen als "massiv" ansiehst, dann haben wir beide wohl völlig unterschiedliche Auffassungen davon.
Das einzige Spiel, das mich z.Z. grafisch beeindruckt ist Star Citizen.
Aber das steht auf einem anderen Blatt Papier oder halt in den Sternen :)

Ich habe TW3 auf dem PC mit 1440p 60 FPS (ohne Hairworks), HD Reworked, Toussaint Grass in Velen und den Enthusiasten Settings gespielt... Wenn man mal HD Reworked weglässt: Bis auf ein wenig mehr Vegetation im Hintergrund ist der Unterschied zur One X Version marginal. Selbst die 30 FPS kann ich durch Interpolerisation gut ersetzen. Im Endeffekt finde ich TW3 mit HDR auf einem guten 4K TV wesentlich schöner als mit Screenshot Settings auf dem PC. Die Statistik bestätigt das bei mir:

100% Durchgänge am PC: 0 (Weiter als Weißgarten habe ich es nie am PC gespielt, dafür aber mit Mods ein wenig die Welt angeschaut)
100% Durchgänge auf One X : 2, auf der PS4 waren es noch 3 weitere
 
Dann wohl mit noch stärker reduzierten Details als die Konsolenfassung von The Witcher 3 und mit 20 Fps.
 
@ Ravion
Das liegt aber nicht System sondern am Willen des Entwicklers. Eine ganze Reihe PS4 Exclusives die die PC Version von Witcher selbst bei ultra Grafik stehen lassen bezeugen das. Und zuletzt nochmals durch RDR2 und Days Gone..
Beide sehen um Längen besser aus als die PC Version von Witcher3
Mir fällt nur RDR2 ein bei Open World Spielen was wirklich besser aussieht.
Selbst die AC Spiele finde ich nicht ebenbürtig.
Days Gone sieht nur in manchen Situationen gut aus, ist aber sonst grafisch Durchschnitt.
 
Mir völlig egal ob das Game auf der One X nativ in UHD läuft. Ich habe es mir gestern sofort auf Steam gekauft und freu mich wie ein kleines Kind auf den Release :lol:

Nein Spaß ich gehe davon aus, dass die X das nativ schafft bei 30Fps, die PS4 Pro wahrscheinlich bei 1440p - 1800p. Ich werde es dann am TV ebenfalls versuchen in 4K und 60 Fps zu genießen allerdings habe ich da noch so meine Zweifel ^^
 
Mir völlig egal ob das Game auf der One X nativ in UHD läuft. Ich habe es mir gestern sofort auf Steam gekauft und freu mich wie ein kleines Kind auf den Release :lol:

Nein Spaß ich gehe davon aus, dass die X das nativ schafft bei 30Fps, die PS4 Pro wahrscheinlich bei 1440p - 1800p. Ich werde es dann am TV ebenfalls versuchen in 4K und 60 Fps zu genießen allerdings habe ich da noch so meine Zweifel ^^

Warum hast du es nicht auf GOG gekauft, in diesem Fall würde 100% deines Geldes an CDP gehen.
 
Days Gone sieht nur in manchen Situationen gut aus, ist aber sonst grafisch Durchschnitt.


Genau das lässt dich ja im Vergleich mit aktuellen Spielen für die PS4 auchü ber die PC Version von Witcher 3 sagen. Über dessen PS4 Version sowieso..

Dabei ist das System das allergleiche. RDR2 hätte prinzipiell direkt zum launch für die PS4 erscheinen können und hätte dazu geführt das manch einer seine Grafikkarte gegessen hätte...
Es liegt immer nur am Entwickler .. schlimmer noch als bei der PS3 Ära da sie da die Ausrede hatten das ein evtl Port zu kompliziert wäre.. aber jetzt sind es PC Teile ..
Es will nur keiner die low Level API nutzen weil sie von DIRECTX verwöhnt sind das alles für sie erledigt..dabei aber Ressourcen liegen lässt.
 
Ich sehe absolut keinen Grund das bei Steam zu kaufen, sogar einen Nachteil.
GOG liefert DRM frei, und Steam/GOG muss dann auch nicht gestartet werden:-]
Ich vermute mal der Grund für Steam Käufe sind Trophäen oder Punkte oder sowas....:huh:
 
Zurück