Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

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Die CD Projekt-Gründer haben sich kürzlich mit Kotaku zusammengesetzt und über die Arbeitsbedingungen im Angesicht der sich intensivierenden Arbeiten an Cyberpunk 2077 gesprochen. Demnach seien Überstunden schon lange optional. Mit der öffentlichen Äußerung wolle man die Mitarbeiter jedoch dazu ermutigen, von der Unternehmensrichtlinie auch häufiger Gebrauch zu machen.

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AW: Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

Zu geil aus was sich alles eine News machen lässt :D. Einfach Mal umgedreht, kein Elend sondern Vorzeigefirma mit strahlend weißer Weste.

Nur traurig das dies überhaupt erwähnt werden muss und nicht selbstverständlich ist.

Da kauft man gerne seine Spiellizenz, garantiert ohne Kinderarbeit aus Fernost ;D
 
AW: Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

Ich mag CD Projekt, die lieben ihre Spiele und das merkt man einfach.
The Witcher 3 war einfach ein super Spiel, selbst die Nebenquest waren sehr gut gemacht. Die Welt war nicht Langweilig uvm. deshalb ist die vorfreude auf Cyberpunk riesig. :)
 
AW: Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

Ohne Frage ein gutes Studio, die ersten beiden Teile fand ich aber irgendwie besser, den dritten hab ich irgendwann nicht mehr weiter gespielt, vllt beginne ich ja Mal von vorne.

Es bekommt für mich aber ein seltsamen Geschmack wenn man sich nun versucht derartig künstlich sein Image zu erhöhen. In dem man sich damit brüstet selbstverständliche Arbeitsbedingungen einzuhalten, bloß weil es ansonsten nicht üblich ist, ist dies nicht gleich der Maßstab.

Als würde Autohersteller "x" damit werben das an jedem Auto vier runde Reifen sind.

Bei mir bewirkt es das Gegenteil.
 
AW: Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

Zu geil aus was sich alles eine News machen lässt :D. Einfach Mal umgedreht, kein Elend sondern Vorzeigefirma mit strahlend weißer Weste.

Nur traurig das dies überhaupt erwähnt werden muss und nicht selbstverständlich ist.
In vielen Unternehmen ist das auch selbstverständlich.
Es ist in der Software Branche üblich, dass es Überstunden gibt vor Meilensteinen.
Und auch dass Mitarbeiter diese freiwillig machen, weil sie ihr Produkt lieben und das bestmögliche abliefern wollen.

Danach ist dann normalerweise eine Erholungs-Phase.
Aber da ist die Verantwortung auch auf beiden Seiten.
Das Unternehmen sollte diese Flexibilität anbieten.
Aber auch jeder einzelne Mitarbeiter muss auf sich selbst achten, dass er sich nicht Monatelang übernimmt und ausbrennt.

Dazu kommen halt noch flexible Arbeitszeiten und Orte.
Das ist sehr angenehm, bedeutet aber umso mehr dass man auf sich selbst achten muss.
Und wenn es zu viel wird, man eben nein sagt (was der Arbeitgeber dann Respektieren muss).

Wer nicht im Software Bereich arbeitet (und sicher auch Überstunden macht) hat das Verständnis dafür evtl. nicht und sieht Überstunden als generell schlecht und erzwungen.
Für viele Menschen ist auch eine feste Arbeitszeit und eine harte Trennung, Beruf 8 Stunden und dann Kopf frei, sicher das bessere Modell.
 
AW: Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

Finde das totalen Unfug mit den Überstunden, sollen sie doch normal arbeite und den Release eben verschieben. Hauptsache wird ein gutes Game und das wird es eben eher wenn die Mitarbeiter zufrieden sind. Dann sind die Kunden zufrieden... WIN WIN.
Aber es gibt dann ja wieder mal solche Lappen die sich aufregen das ein Game schon wieder verschoben wurde.... get a life...
 
AW: Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

.In vielen Unternehmen ist das auch selbstverständlich.
Es ist in der Software Branche üblich, dass es Überstunden gibt vor Meilensteinen.
Und auch dass Mitarbeiter diese freiwillig machen, weil sie ihr Produkt lieben und das bestmögliche abliefern wollen.

nicht nur in dieser Branche, ich sitz hier grad 20 km vor der Westküste Englands auf einer Windturbine, offiziell 170 Stunden in 14 Tagen und dann zwei Wochen frei. In der Regel werden es um die 200h, natürlich alles bezahlt, aber hier kann man auch nicht fix nach hause, wenn man die Schnauze voll hat. Es ist ein Geben und Nehmen, wenn diese Balance nicht mehr gegeben ist, wechsel ich den Arbeitgeber
 
AW: Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

wir sind bekannt dafür, die Spieler mit Respekt zu behandeln
Es sei denn, sie wollen auf Linux zocken. Da war The Witcher 2 eine Eintagsfliege.
 
AW: Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

Aber es gibt dann ja wieder mal solche Lappen die sich aufregen das ein Game schon wieder verschoben wurde.... get a life...
Da das Spiel noch gar keinen offiziellen Release Termin hat, könnte man ihnen nicht mal eine Verschiebung vorwerfen ... ;)

Das mit den freiwilligen Überstunden ist ja auch immer so eine Sache. Wenn jeder länger arbeitet, nur du nicht, dann wird man halt doch schief angesehen - wenn nicht vom Chef, dann doch von den Kollegen. Besser wäre es schon die Notwendigkeit von Überstunden zu vermeiden und sei es durch einen späteren Release.
 
AW: Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

Cyberpunk 20177 sieht nach einem Tietl aus den ich zu Release kaufen werden Direkt über GOG.
 
AW: Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

Ich werd mir das direkt im Laden kaufen und die map an die Wand hängen.
 
AW: Cyberpunk 2077: Studiogründer betonen humane Arbeitsbedingungen vor Release, keine finanziellen Probleme bei CD Projekt

Finde das totalen Unfug mit den Überstunden, sollen sie doch normal arbeite und den Release eben verschieben. Hauptsache wird ein gutes Game und das wird es eben eher wenn die Mitarbeiter zufrieden sind. Dann sind die Kunden zufrieden... WIN WIN.
Aber es gibt dann ja wieder mal solche Lappen die sich aufregen das ein Game schon wieder verschoben wurde.... get a life...

das Problem ist das eigentlich alle Firmen einen 10 Jahres plan haben, die wissen jetzt schon was die nächsten zwei spiele werden. da ist es mit Kurzfristigen Verschieben oft nicht so einfach.
 
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