Assassin's Creed 11: Wikinger als Thema vermutet

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Ein Leak vermutet, dass Assassin's Creed 11 sich um Wikinger drehen wird, nachdem es letztes Jahr bereits einige Hinweise darauf gab, gleichzeitig aber auch China und Japan gehandelt wurden.

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Wobei die Wikinger eher nicht fürs leise Töten, sondern für Gemetzel und geplünderte Dörfer bekannt waren.
Nur die Anfahrt mit den Schiffen war unbemerkt von den Leuten an Land oft bei Nebel erfolgt.
 
Ich stehe mit der Meinung vermutlich recht alleine da, aber ich kann mir einfach keinen typischen Wikinger vorstellen, der über Seile von Haus zu Haus tänzelt und Leute mit einer kleinen Armklinge meuchelt.
Die Spiele sind mir inzwischen viel zu weit vom Ursprung entfernt, als dass ich sie noch als "Assassins Creed" Titel ansehen würde.
Die Reihe war mir irgendwie lieber, als die Entwickler noch den Anspruch hatten eine möglichst realistische Welt (im Rahmen des Spiels natürlich) zu erschaffen, aber was da inzwischen alles abgeht mit Einhörnern, Riesenschlagen und was weiß ich nicht noch alles.
Worauf dürfen wir uns dann bei einem Wikingersetting freuen? Wir reiten auf Pegasus einem riesigen Wolf entgegen? "Für Odin!"
 
Joa, ich finds gut, wenn sie jetzt ein paar frische Szenarien ausprobieren. Im ersten Moment macht das Wikinger Szenario wenig Sinn, aber Lautlosekiller wird es wohl überall gegeben habe :>
 
für mich ist das setting natürlich eine absolute enttäuschung. ich hoffe ja die ganze zeit auf ein assassins creed zur zeit der römischen kaiser. in origins wird sowas angedeutet und jetzt bekomme ich irgendwelche wikinger.

ein grund warum ich nafangs auch nicht von odysee überzeugt war. das kultistensystem machte das spiel dann aber trotzdem super und die erzählte geschichte ist für ein assassins creed auch noch neu.

naja, momentan sind die entwickler wegen den mythischen kreaturen sehr auf das jeweilige pantheon fokussiert. sowas funktioniert natürlich nur gut, wenn die dort lebenden menschen im großen auch daran geglaubt haben. in ägypten und in griechenland nehmen die götter einen großen stellenwert ein und bei den wikingern ebenso. bei den römern war das aber nicht der fall. sprcih das antike rom passt momentan nicht in das konzept der entwickler. vielleicht ja nach den wikingern.
 
@ Codar Ist nicht Realismus nur ein Spiegel der momentanen Existens, was wissen wir den schon
über Dinge die 1000 Jahre alt und älter sind?
In unserer Westlich-Christlichen Welt habt vor allem die katholische Kirche bestimmt was Real ist und was nicht.
Selbst die Edda wurde von Christen im 13 Jahrhundert über Helden und Götter des Norden zusammengefasst, aus Sagen die meist älter als unsere Zeitrechnung sind, die meist nur mündlich von einer Generation zur nächsten überliefert worden wurden.
Geschichte schreiben nunmal nur die Gewinner, wer weis was es mal gab. Warum sind z.b. die Überlieferungen von Drachen und anderen Fabelwesen rund um den Globus, verteilt auf unterschiedlichste Zeitepochen von manchmal mehr als 1500 Jahren und 10000 Km Entfernung trotzdem so ähnlich?
Woher wussten die Menschen vor 4000 Jahren das sich Licht in Wellenform bewegt? Sonnenstrahlen-Darstellungen der Kelten, Ägypter, Inder und andere hatten Wellenformen.
Wir leben doch so kurz auf dem Planeten das es doch schon eher anmaßend klingt, wenn man sagt das dieses Wahr und jedes Falsch ist.
BTT Ich bin schon gespannt wie sie es umsetzen und welche Zeitepoche da uns geboten wird. Freu mir :D.
 
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Gab ja auch bei uns in Babaricum Nachtkrieger.....

und wer glaub das "Wikinger" nur Saufend und grölend in den Kampf gestürzt sind war wohl nicht in der Schule.

Ich hoffe aber es eben nicht nur ein "Wikinger" Setting sonder ein Frühmittelalter Setting ist.

Interessanter Hätte ich aber alle mal ein Richtiges europäisches Hoch / Spät Mittelalter Setting oder wirklich Rom gefunden.
 
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ich finde es echt schade das Assassins Creed nicht mehr so ein Schleichspiel ist wie früher. Die Welten sind echt super gestaltet, aber es ist nicht mehr das gleiche, wie die ersten AC in Sache Gameplay. Weiterhin sind sie mir mittlerweile echt zu lang. 100 und mehr Stunden für ein Spiel habe ich eher selten daher bleiben die Spiele leider oft auf der Strecke

Ich bin aber mal gespannt wie sie ein Wikinger Setting so umsetzen würden.
 
Da ich gerade erst mit Odyssee fertig geworden bin kann jetzt gerne das nächste erscheinen :)

Wikinger hört sich gut an.

Aber bitte hört auf mit den mitlevelnden Gegnern, es ist einfach Mist wenn ich mit Lvl 1 genauso lang brauche jemanden zu töten als mit Lvl 60.

Und bitte auf Steam Releasen. Aber da brauche ich mir glaube keine Hoffnung machen. Epic wird schon wieder den Geldbeutel weit aufmachen um es zu bekommen :(
 
Ich freu mich über das Setting, und bin gespannt was sie daraus machen werden. Origins und Odyssey fand ich super Spiele, die aber wie schon richtig bemerkt, nicht mehr viel mit dem Ursprung gemein haben. Was meiner Meinung nach aber nicht schlimm ist.
 
Origins und Odyssey fand ich super Spiele, die aber wie schon richtig bemerkt, nicht mehr viel mit dem Ursprung gemein haben. Was meiner Meinung nach aber nicht schlimm ist.

Man hätte halt eine neue Reihe aufmachen können. Prinzipiell spricht ja nichts gegen RPGs im alten Ägypten oder antiken Griechenland. Aber warum müssen die Assassin's Creed heißen?

Angeblich soll das neue Assassin's Creed Ragnarok heißen, wie eine norwegische Band oder ein MMORPG, oder nach Ragnarök, frei aus dem Altnordischen übersetzt "Schicksal der Götter". Da mag man gar nicht so recht glauben, dass das ohne Rechtsstreitigkeiten abgehen wird.

Ragnarok (disambiguation) - Wikipedia

Als ob ein Spiel mehr da einen Unterschied machen würde...
 
Jedem der diesen Assasins Creed durchschnitts Müll konsumiert soll der Rechner in Flammen aufgehen. Stronk female Walküre wird garantiert auch dabei sein.
 
Ich hoffe dieses Wikinger Setting hebt sich dann auch wieder etwas mehr von den Vorgängern ab.
Origins war ja nach Black Flag eine neue frische Richtung,
aber Odyssey war der absolute Origins Klon.
Hier will ich wieder mehr Eigenständigkeit sehen.


Aber bitte hört auf mit den mitlevelnden Gegnern, es ist einfach Mist wenn ich mit Lvl 1 genauso lang brauche jemanden zu töten als mit Lvl 60.
Das Skalieren ist Fluch und Segen zu gleich.

Ich liebe es zB in Spielen mit MP-Part (zB Division oder Destiny) durch die Skalierung die Möglichkeit zu bekommen mit quasi jedem anderen Spieler zusammen zu spielen, da quasi alles skaliert wird.
Man hat also ganz easy Zugriff auf eine große Gemeinschaft.

Zugleich hasse ich die Skalierung aber auch bestialisch.
Es ist egal wie stark ich werde, welche Skills ich freischalte, welche Waffen/Rüstungen ich finde.....
ich bin gefühlt immer gleich stark.
Es ist als würde man permanent auf der Stelle stehen, lediglich die Level-/Rüstungs-/Weapon-/damage-Zahlen steigen stetig an.
 
Warum nicht gleich ein Battle Royale Assassin's Creed mit Marvel Theme und McDonald's Gutschein um die Zielgruppe so richtig abzudecken?
 
Ich liebe es zB in Spielen mit MP-Part (zB Division oder Destiny) durch die Skalierung die Möglichkeit zu bekommen mit quasi jedem anderen Spieler zusammen zu spielen, da quasi alles skaliert wird.
Man hat also ganz easy Zugriff auf eine große Gemeinschaft.

Das hat zumindest in Division 2 einfach mal überhaupt nicht funktioniert.

Es ist als würde man permanent auf der Stelle stehen, lediglich die Level-/Rüstungs-/Weapon-/damage-Zahlen steigen stetig an.

Am meisten Sinn machen vermutlich locationbasierte Gegnerbasislevel, die anteilig mit dem Char mitleveln. Also wenn man als Level-30-Char in ein Level-20-Gebiet geht, könnten die Gegner z.B. Level 25 (20/2+30/2) haben. Oder halt einfach einen Anteil der Differenz auf den Level draufrechnen, wenn der Spielerlevel höher als der Locationlevel ist.
 
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