Cyberpunk 2077: Händler nennt Release-Termin, Internet flippt aus

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Cyberpunk 2077: Händler nennt Release-Termin, Internet flippt aus

Ein slowakischer Online-Shop hat Cyberpunk 2077 mit einem Release-Termin versehen. Dabei handelt es sich zwar allem Anschein nach bloß um einen Platzhalter, den der Händler für Vorbestellungen gewählt hat. Verlässlichere Vorhersagen lassen sich aber aus einem Interview mit Entwickler Mateusz Tomaszkiewicz gewinnen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Cyberpunk 2077: Händler nennt Release-Termin, Internet flippt aus
 
AW: Cyberpunk 2077: Händler nennt Release-Termin, Internet flippt aus

am besten zusammen mit der neuen XBOX

kann die E3 kaum erwarten :D

irgendelche News wirds sicherlich geben
 
AW: Cyberpunk 2077: Händler nennt Release-Termin, Internet flippt aus

Finde das PS5 Argument nicht ganz nachvollziehbar. Kein großer AAA Entwickler wird (ohne von Sony oder MS entsprechende Finanzspritzen erhalten zu haben) mit seinem Spiel derart früh in einem neuen Konsolenzyklus am Start sein wollen. Man kann Spiele nur an Besitzer der neuen Konsolen verkaufen und das sind nun mal am Anfang eher eine einstellige, bestenfalls knapp zweistellige Zahl im Millionenbereich, während es inzwischen nahezu 100 Mio. PS4s plus eine unbekannte Zahl von Xbones (ca. 50 - 60 Mio.?) da draußen gibt.

Ein Spiel wie Cyberpunk würde auf PS5 & co. zum Release der neuen Konsolen unnötig weit unter seinen Möglichkeiten bleiben. Angenommen die PS5 kommt im Q4/2020, rechne ich daher auch keinesfalls vor 2022 mit TES VI oder GTA VI. Das sind Blockbuster, die zur Blütezeit rauskommen müssen, wenn es bereits eine ganz ordentliche install base an neuen Geräten gibt. Das sind Spiele, die dann nach dem Anfangshype der neuen Konsolen die zweite/dritte Stufe zünden.
Ein Release vom Kaliber eines Cyberpunk ganz am Anfang eines Konsolenzyklus wäre unklug, es sei denn man würde durch Sony oder MS entsprechend unterstützt (sponsored system seller mit zeitlicher Exklusivität).

Daher kann man mMn aus dem Entwicklerkommentar nicht unbedingt *diese* Schlussfolgerung ziehen. Ich denke aber auch, dass Cyberpunk trotzdem vor den neuen Konsolen kommen wird, da CD Projekt es werden vermeiden wollen, dass ihrem Spiel ein "old gen" Makel anhaftet. Wenn das neue Spielzeug schon draußen ist, dann werden manche Spieler automatisch enttäuscht sein, wenn Cyberpunk wie eine "olle Kamelle" anmutet.

Ich persönlich rechne dieses Jahr nicht mehr mit Cyberpunk, sondern eher mit Q1/Q2 2020. Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass CD Projekt bereits Pläne haben, dann ca. 2022 eine "Enhanced Edition" von Cyberpunk für PS5 & co. zu veröffentlichen.
 
AW: Cyberpunk 2077: Händler nennt Release-Termin, Internet flippt aus

Was interessiert mich wann die PS4 Version kommt oder ob es ne PS5 Version gibt :P. CP 2077 kommt frühestens Holliday 2020 wenn nicht sogar erst im Herbst selbigen Jahres, alles andere würde mich schon seeeehr stark wundern.
 
AW: Cyberpunk 2077: Händler nennt Release-Termin, Internet flippt aus

Für mich ist die PC Version auch erstmal wichtiger. Solange bei der PC Version keine Abstriche gemacht werden müssen, kann das Spiel ja ruhig auch für die Konsolen kommen.:)
 
AW: Cyberpunk 2077: Händler nennt Release-Termin, Internet flippt aus

Aus einem Interview mit dem Quest-Director des Spiels, Mateusz Tomaszkiewicz, könnte man einen plausibleren Zeitraum entnehmen: Auf die Frage nach den Next-Gen-Konsolen sagt Tomaszkiewicz aus, dass Cyberpunk derzeit nur für PC und die aktuellen Konsolen entwickelt werde. Unter der Annahme, dass die Playstation 5 im Winter 2020 erscheinen könnte, wäre es für die Entwickler fahrlässig, keine PS5-Fassung zu entwickeln

Es explizit für die PS5 zu entwickeln ist erst einmal auch gar nicht notwendig, da die PS5 abwärts kompatibel sein wird und im Grunde sind Konsolen auch heute schon x86/64-PCs, nur eben mit AMD-Custom-Chip. Der Aufwand eine spezielle PS5-Version zu entwickeln dürfte sich daher in Grenzen halten. Da kann man derartige Aussagen schon einmal treffen und hat dann trotzdem "fix" eine entsprechende Version im Handel.
 
Zurück