Cyberpunk 2077: Entwickler sind sich bewusst über First-Person-Ablehnung

VoodaGod

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Cyberpunk 2077: Entwickler sind sich bewusst über First-Person-Ablehnung

ich find es gut dass zumindest in einigen cutscenes der eigene charakter zu sehen ist, da zwar vollkommen immersive geschichtserzählung a la metro 2033 & half life auch ihren charme hat, jedoch ein charakter den ich nach meinen wünschen formen kann doch bitte auch gesehen werden können soll, und zwar nicht nur im inventarmenü
 
Cyberpunk 2077: Entwickler sind sich bewusst über First-Person-Ablehnung

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In einem Interview hat der Quest-Designer von CD Projekt Reds neustem Projekt Cyberpunk 2077 erklärt, dass sich das Studio bewusst ist über Spieler, die First-Person ablehnen. Das Studio will aber einiges tun, um diese Spieler trotzdem zu gewinnen.

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Das Game wird denen beim VÖ Termin aus den Händen gerissen. Gerade wegen FP. Wetten...
 
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PC Games Hardware schrieb:
Entwickler sind sich bewusst über Fist-Person-Ablehnung

Ja gut, ich möchte meinem Hauptcharakter jetzt auch nicht unbedingt die Faust irgendwo reinschieben, da kann ich die Fist-Person-Ablehnung schon verstehen :devil:

Edit: Danke an den zuständigen Redakteur/Mitarbeiter, der es geändert hat :D
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Cyberpunk 2077: Entwickler sind sich bewusst über First-Person-Ablehnung

Wenn das Game so wird wie die inGame Demo dann geht das "durch die Decke" und wird für alle nachfolgenden RPGs (der anderen Hersteller) der Maßstab sein.

Auch vermute ich das es Mods geben wird und fast alles was dem Spieler/in nicht gefällt wird sich damit ändern lassen.
 
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Ein Glück ist es ein FP Game :daumen::nicken::daumen:.
 
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Ich finds cool dass es FP ist. Was soll das gejammer, es kommt doch sowieso ein Third-Person Mod raus..
 
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News schrieb:
Viele Spieler dürften dies durchaus negativ sehen, gibt es doch genügend Spieler die Probleme mit der Bewegungskrankheit (''motion sickness'') in First-Person-Spielen haben.
Das zu generalisieren ist Unsinn, denn es hängt maßgeblich vom Field of View ab.

Der Blick auf den Bildschirm muss vom Winkel her identisch zu einem Blick aus dem Fenster sein (denn auf diesen "real life" Winkel ist unser Gehirn trainiert), d.h. bei 24 Zoll aus 50cm etwa 90 Grad. Bei einem 50 Zoll Fernseher aus 3 Meter Entfernung reichen auch 65 Grad.

Ich kenne niemanden, der bei 90 Grad (horizontal) FOV am PC Motion Sickness bekommt.
 
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Wenn einem schlecht wird, sollte man was anderes Spielen.
Endlich mal First Person und nicht immer Third. :daumen:
GTA ham wir schon!
 
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Ich kann die Leute verstehen, denn vor allem auf Konsole ist das mit den Problemen tasächlich nicht verwunderlich.

Ich habe bei 3rd Person und den typischen 30 FPS auf meiner PS4 absolut keine Probleme.

Aber 30 FPS und 1st Person sind absolut furchtbar und stellen wirklich ein Problem dar. Wenn dann noch ein relativ enges FoV von <90° dazukommt, dann wirds noch schlimmer.
Ich kann in der Konstellation nicht länger, als 30 Minuten spielen.

Hängt vermutlich auch damit zusammen, dass die Geschwindigkeit, der Kamera in 1st Person höher sein muss, als in 3rd person bzw. man muss die kamera viel öfter bewegen, um sich zu orientieren. Das verstärkt natürlich die nachteile von nur 30 FPS zusätzlich.
Dazu kommt, dass in der 3rd Person das Motion Blur nicht auf den Spielcharakter in der Bildmitte wirkt. In der 1st Person hat man das Motion Blur hingegen überm gesamten Bild. Das Auge hat somit keinen Fokuspunkt mehr.

Ich bin zwar absolut dafür, dass Cyberpunk 1st Person wird, aber auf Konsole würd ichs deswegen erstrecht nicht spielen wollen.
 
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144hz monitor und gut ist. Dann gibt es auch keine motion sickness. Konsolenspielern ist eh nicht zu helfen.
 
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Ich finds absolut super, ich mag quasi keine Third Person Spiele, das nervt doch einfach nur weil dauernd die eigene Figur im Weg ist und man nicht alles sehen kann ... auch ist allgemein die Immersion viel höher, weil man eben sich selbst spielt und nicht eine Figur.
 
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Third Person funktionierte bei Witcher auch nur deshalb, weil - auch wenn man eine Armbrust hat in Teil 3 - die Kämpfe vor allem im Nahkampf ablaufen und es Spaß macht, Geralt beim Schwert schwingen zu zuschauen. Bei einem Rollenspiel, welches jedoch sehr stark von Schußwaffen gebrauch macht und bei dem es - wie man schön im letzten Gameplay-Video sehen konnte - Upgrades für die Wahrnehmung gibt, ist es schon alleine von Seiten der Immersion von Vorteil zur First Person Ansicht zu wechseln.

Am Ende entscheidet weniger die Spielansicht über ein gutes Rollenspiel, als dessen Geschichte und der Möglichkeit des Spielers eine Rolle auch spielen zu können.
 
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Von mir gibts dafür nen :daumen: und Geld fürs Spiel. :)
 
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Finde es gut, denn viele Spieler wissen nicht, was sie wollen...sie wollen einfach immer nur dass, was sie schon kennen und sind neuen Ideen gegenüber skeptisch. Ein gutes Beispiel hierfür war auch Resident Evil 7, was letztendlich bei den meisten Kritikern doch überzeugen konnte. Cyberpunk ist ambitioniert und man versucht einfach neue Maßstäbe zu setzen, was mit Sicherheit gelingen wird.

Mag sein, dass 3rd Person mit niedrigen Bildraten auf Konsole besser funktioniert, um so schöner, das CDProjekt sein Baby nicht durch die Konsolen ausbremsen lässt, sondern es für PC entwickelt und für Konsolen abspeckt. Zudem darf man nicht vergessen, wird es bis zum Release, frühestens 2020, wohl schon eine neue Konsolen- und Grafikkartengeneration geben, die entsprechend leistungsfähiger ist.
 
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Wie bekommt man motion sickness bei nem normalen Bildschirm? :what:
Ich wusste nicht, dass das geht :ugly:
 
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Also ich lehne ja 3rd Person grundsätzlich ab. Vor allem in Shootern, aber auch in Rollenspielen wie z.B. Skyrim. Wahrscheinlich habe ich deshalb auch noch keinen einzigen Teil der Witcher-Reihe gespielt. 3rd Person hat einfach etwas an sich, was ich einfach nicht mag. Keine Immersion.

Im Singleplayer macht es mir deutlich mehr Spaß, in 1st Person zu spielen. Und in Multiplayershootern sollte 3rd Person meiner Meinung nach sogar verboten werden. So ein hirnrissiger Quatsch in Spielen wie z.B. ArmA, bei denen 95% der Server 3rd Person erlaubt haben. Warum erlauben 95% der Serverbetreiber diesen mitgelieferten Cheat? Verstehe ich nicht. Egal, ob man daraus gerade profitiert oder abgeknallt wird. Es macht einfach keinen Spaß, zu schummeln. Werde ich auch nie verstehen.
 
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Aber 30 FPS und 1st Person sind absolut furchtbar und stellen wirklich ein Problem dar. Wenn dann noch ein relativ enges FoV von <90° dazukommt, dann wirds noch schlimmer.
Ich kann in der Konstellation nicht länger, als 30 Minuten spielen.

Auch die zartesten Schneeflöckchen werden das Game in 60 FPS auf PS4 und Xbox spielen können, gibt also keinen Grund in den Safe Space zu rennen :lol:
 
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