Path of Exile Open Beta: Mehr als ein Diablo-3-Klon? Free-to-Play-Hack'n'Slay im PCGH-Preview mit Video

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Kann ein Free-to-Play-Titel an die Hack'n'Slay-Riesen Torchlight 2 und Diablo 3 überhaupt heran reichen? Mit dieser Frage beschäftigen sich wohl die meisten Spieler, die das neue Action-RPG Path of Exile von Grinding Gear Games spielen wollen. Der Entwickler hat viele Neuerungen angekündigt, wir haben den Start der Open-Beta zum Anlass genommen, einen ersten Blick auf neuen Titel zu werfen.

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Größtes Problem derzeit ist wohl der mehr als umständliche Handel mit anderen Spielern.

Genregemäß findet man sehr viele tolle Gegenstände, die einem selber leider überhaupt nichts nutzen und man sie gerne eintauschen/verkaufen würde. Handel mit anderen Spielern ist, wie bis zum erscheinen von D3 nicht anders gekannt, nur via Forum/Chat möglich.
Die wohl beste Neuerung von D3 war wohl das Auktionshaus (Goldauktionshaus; das Echtgeldauktionshaus ist hier explizit ausgenommen!), welches es sehr einfach macht(e) gefundene Gegenstände zu tauschen.

PoE enthält einige Ideen, die einfach klasse sind, allen voran der Skilltree! Problematisch dabei ist aber auf lange Sicht wohl genau die große Vielfalt an möglichen Kombinationen, die ein wirklich ausgewogenes Balancing (wie man es z.B. von Blizzard-Titeln kennt) wohl sehr schwer machen werden. Ich befürchte, dass GGG (Grinding Gear Games) an dieser Aufgabe nicht zuletzt aus Resourcenmangel scheitern wird, wenn sie nicht...

... ihre Kuh melken! Bisher gibt es lediglich rein kosmetische Modifikationen die man gegen bare Münze erwerben kann. Wirtschaftlich ist das natürlich ganz und garnicht, sodass hier meiner Meinung nach zu erwarten ist, dass man sich ebenfalls einen spielrelevanten Vorteil kaufen können wird. Von Luft und Liebe alleine kann leider auch GGG nicht leben. Inwieweit es dann doch wieder einer der vielen Pay2Win-Titel wird bleibt abzuwarten.

Ich wünsche GGG das Beste!
 
Bisher gibt es lediglich rein kosmetische Modifikationen die man gegen bare Münze erwerben kann. Wirtschaftlich ist das natürlich ganz und garnicht, sodass hier meiner Meinung nach zu erwarten ist, dass man sich ebenfalls einen spielrelevanten Vorteil kaufen können wird. Von Luft und Liebe alleine kann leider auch GGG nicht leben. Inwieweit es dann doch wieder einer der vielen Pay2Win-Titel wird bleibt abzuwarten.
Muss nicht sein, wird hoffentlich nicht sein. Valve zeigt, dass es auch anders geht. Der Ingame-Shop in Dota 2 beruht auch hauptsächlich aufs kosmetische und wenn man sich in Dota 2 mal umsieht, scheint es viele zu geben, die sich die Sachen kaufen. Des Weiteren verkauft Valve auch Zuschauer-Tickets für Turniere. Denkbar, dass GGG auch etwas in diese Richtung macht.
 
Größtes Problem derzeit ist wohl der mehr als umständliche Handel mit anderen Spielern.

Genregemäß findet man sehr viele tolle Gegenstände, die einem selber leider überhaupt nichts nutzen und man sie gerne eintauschen/verkaufen würde. Handel mit anderen Spielern ist, wie bis zum erscheinen von D3 nicht anders gekannt, nur via Forum/Chat möglich.
Die wohl beste Neuerung von D3 war wohl das Auktionshaus (Goldauktionshaus; das Echtgeldauktionshaus ist hier explizit ausgenommen!), welches es sehr einfach macht(e) gefundene Gegenstände zu tauschen.

PoE enthält einige Ideen, die einfach klasse sind, allen voran der Skilltree! Problematisch dabei ist aber auf lange Sicht wohl genau die große Vielfalt an möglichen Kombinationen, die ein wirklich ausgewogenes Balancing (wie man es z.B. von Blizzard-Titeln kennt) wohl sehr schwer machen werden. Ich befürchte, dass GGG (Grinding Gear Games) an dieser Aufgabe nicht zuletzt aus Resourcenmangel scheitern wird, wenn sie nicht...

... ihre Kuh melken! Bisher gibt es lediglich rein kosmetische Modifikationen die man gegen bare Münze erwerben kann. Wirtschaftlich ist das natürlich ganz und garnicht, sodass hier meiner Meinung nach zu erwarten ist, dass man sich ebenfalls einen spielrelevanten Vorteil kaufen können wird. Von Luft und Liebe alleine kann leider auch GGG nicht leben. Inwieweit es dann doch wieder einer der vielen Pay2Win-Titel wird bleibt abzuwarten.

Ich wünsche GGG das Beste!

gottseidank gibt es genau das in PoE nicht, somit ist den raffgierigen mit ihren übertriebenen preisen mal gleich ein riegel vorgeschoben worden.

wo ist das problem mit dem handel? geht ganz super mit anbieten im chat. mit dem interessenten mal eben treffpunkt gemacht und das handelsfenster auf. vorallem ist ja der vorteil das es kein gold oder ähnliches als währung gibt sondern eben scrolls ect.

ich persönlich hatte mit handel in dem game noch keine probs. ich hoffe das es kein auktionshaus geben wird.
ausserdem wird auf diese weise auch die kommunikation unter den spielern gefördert welche zb. in d3 komplett fürn ars.. ist.
 
Ich spiele schon seit der Closed-Beta. Darum...
Ein paar Tipps, die ich bekommen hab und mir sehr geholfen haben:

In den Einstellungen gibt es eine gute Möglichkeit, keine wichtigen Drops zu verpassen.
Hier werden die Items am Boden immer angezeigt.
Dazu die Option aktivieren NUR mit gedrückter Alt-Taste Items zu plündern, hilft bei Kämpfen nicht aus Versehen ein Item zu looten, anstatt auf den Gegner zu hauen.
Lasst euch außerdem die Sockel anzeigen, in späteren Leveln sind die richtigen Sockel auf einem Item bald wichtiger als irgendwelche Stats (Skill-Gems und Support-Gems sind farblich gebunden!).

Gegnermassen sind anfangs eine Suizid-Garantie! Verhindert die Einkesselung auf jeden Fall.
Ein Frost-Zauber verlangsamt euch nicht nur, er kann euch einfrieren und das ist frustrierend, weil meist tödlich.
Hier helfen die "Flasks". Eine normale "Flask" kann mit einem "Orb" zu einem magischen Gegenstand werden, der dann zusätzliche Fähigkeiten besitzt.
Eure "Flasks" heilen dann nicht nur; sie entfernen schädliche Effekte wie Feuer und Eis. Dieses Attribut ist aber zufällig. Viel Glück beim "craften". ;)

Der Skillbaum ist RIESIG!!! Aber durschschaubar. Man muss nur genau hinschauen. Alle Talente sind "passiv". Die Frage ist nicht, was tue ich als nächstes, sondern "WO WILL ICH HIN"? Langfristig denken!
Oft wird nur der Hauptwert Stärke, Intelligenz oder "Beweglichkeit" erhöht, manchmal Schaden, Lebens- oder Manapunkte.
Schlüsseltalente (goldener Kranz) verändern aber mitunter die ganze Spielmechanik und Spielweise (z.B.: Die Rüstungswerte deiner Items gehen nicht mehr auf dich, sondern auf deine Begleiter / Du verbrauchst nun Leben, anstatt Mana! etc.).
Also! Wo willst du hin und was soll der Charakter in 20 Leveln können? Was mit 40? Mit 60?
Die Steuerung wird euch am meisten umbringen. Diablo3-Spieler sollten die Zauber wieder auf 1-5 legen und die "Flasks" auf Q-T (im Grund einfach Tauschen!). Hat mir geholfen, beide Spiele im Wechsel war vorher eine reine Katastrophe.
Aktionen brauchen Zeit und hauen euch 5 Zombies, brechen diese mitunter eure Zauber ab.
Wildes Rumklicken rettet euch nicht. Weiche Animation hat PoE "noch" nicht.
Es spielt sich im Grunde ein bißchen wie Diablo 2. <3

:ugly:
 
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Reaktionen: CiD
Spiele PoE auch und finde es sehr gut. Kein Gold, kein AH, richtig schwer und hoch komplex. So muss es sein. :) D3 ist bei mir schon seit Monaten deinstalliert, war eine glatte Enttäuschung.
 
Habe das Spiel bereits in der Closed Beta gezockt und war ziemlich angetan vom Spiel,
jedoch verlangt es ziemlich viel Zeit, da man sich z.B. genau überlegen muss, was man skillt.

Da ich für ein Spiel nicht meine ganze Zeit opfern will, ist das Spiel nichts für mich.
Ich bin im Laufe der Jahre wohl zum Casual geworden :ugly:
 
Also ich finde das Spiel genial. Meiner Meinung nach zerstört das Spiel Diablo 3 total, allerdings an D2 kommt es nicht so richtig ran. Aber abwarten und Tee trinken, vielleicht wird das noch was :)
 
Als D3-Zocker muss ich gebührend Lob aussprechen!
PoE hat (wie bereits im Fazit formuliert) viele Innovationen mitgebracht, die mich als Spieler erstmal bei der Stange halten. Fraglich ist, wie es langfristig mit Endgamecontent aussieht - wohl das größte Problemen bei Onlinespielen.

Die größten Pluspunkte die PoE im Gegensatz zu D3 einfährt sind:

1. Bauteile der auseinandergenommenen Gegenstände gelten als Währung. Somit ist jeder gleichgestellt, keiner kann durch externe Einflüsse wie Realgeld oder Ingamegold seinen Charakter beflügeln. Allein durch das Spielen, Finden & Auseinanderbauen von Gegenständen kann man bessere Items erhalten. (Alternativ auch Tauschen mit anderen Spielern)

2. Kein Auktionshaus (dessen Nutzung bei D3 unabdingbar geworden ist)

3. Individuelle Charaktere / Builds (Man endtdeckt deutlich seltener vollkommen identische Builds / Items bei anderen Spielern. Das liegt zum einen an der scheinbar grenzenlosen Vielfalt der Items durch das Auswürfeln der Eigenschaften, aber auch daran, dass fast jeder Spieler seine Punkte im passiven Skillbaum ein wenig anders setzt und nicht ausschließlich ein erfolgreiches Modell eines anderen Spielers kopiert.)

4. Die Neugierde immer wieder neue Gegenstände zu kreiieren die den persönlichen Bedürfnissen entsprechen. Es gibt keine "perfekten Items" (wie zb. "Echoing Fury" für den Monk bei D3.)

5. Realistischere Grafik (D3 ist mir persönlich manchmal fast schon zu farbenfroh/comichaft)

6. PoE ist stellenweise bockschwer und fordernd. Gegner bestrafen den Spieler für schlechte Reaktion, unüberlegtes Vorgehen oder schlichtweg zu schlechter Ausrüstung oder falsch gesetzten Passiv-Skills. (Ich persönlich empfinde das als Motivation sich stetig zu verbessern und den neuen Herausforderungen anzupassen)

Auf der anderen Seite muss bei PoE noch viel ausbalanciert werden. (Parallele zu D3? :ugly:)
Einige Skills sind overpowered, einige Charakterklassen deutlich stärker und resistenter als andere. Außerdem reißt (meist nur in den Abendstunden) die Verbindung oftmals ab. Das kann bei Bosskämpfen oder Level mit mehreren Ebenen ohne Portal sehr ärgerlich und frustrierend sein)

Ingesamt stellt PoE für mich eine gute Alternative zu D3 dar, da es Elemente beinhaltet, die die Langzeitmotivation hochhalten. (Gründe oben benannt)
Hoffentlich haben sich die Jungs und Mädels von Blizzard das Spiel mal genauer angeschaut, denn ich wette der ein oder andere Spieler hat D3 seit der OpenBeta von PoE, oder bereits früher, im Regal verstauben lassen. :devil:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin jetzt auch seit der Open Beta dabei und bin positiv überrascht worden. Diablo 3 hab ich schon seit einem halben Jahr nicht mehr angepackt, da mir dort viele Sachen nicht gefallen haben.
Das Skillsystem war zu sehr vereinfacht, das maximale Level war zu schnell erreicht und ohne das Auktionshaus zu nutzen war es teilweise eine Qual stärker zu werden. Path of Exile finde ich bis jetzt fordernd, es macht Spaß verschiedene Skillungen auszuprobieren, wie noch zu Diablo 2 Zeiten und zum Glück gibt es hier (noch) kein Pay 2 Win oder ein Auktionshaus wie in Diablo 3.
Ich hoffe mal auf lange Sicht kann GGG das Spiel auch wirklich finanzieren, denn es bietet noch eine Menge Potenzial und macht mir bereits deutlich mehr Spaß als die momentane Konkurrenz. :daumen:
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe PoE heute erst entdeckt und bisher nur ~2 Stunden gespielt aber es macht richtig Laune!! Die Grafik ist gut, die Gegner teilweise schön schwer (besonders wenn man leicht verpeilt mitten in einen 20er Gegnerpulk reinläuft :D) und das Skillsystem ist ja einfach mal krass, ich war erstmal geschockt als ich die gefühlten 100.000 verschiedenen Skillpunktmöglichkeiten gesehen habe. Echt heftig! :hail: Das System mit den Fähigkeiten via Edelsteinen ist auch eine angenehme Abwechslung, auch das man aufgrund des kleinen Inventars nicht mehr jeden Müll mitnehmen kann/muss um Gold zu farmen ist echt klasse gelöst! Kurzum: TL2 & D3 können mir gestohlen bleiben, ich zock ab sofort erstmal ausschließlich PoE! :daumen:
 
dank sweep oder diversen novas geht das mit dem einkreisen auch irgendwann ganz gut los, die mitlevelnden aktiv-fertigkeits kristalle sind ne coole idee und das düstere setting eine wahre offenbahrung.

quasi ein umgebautes titanquest in fies und blutig.

find ick jut.

:daumen:

/me geht weiter marodieren...:devil:
 
Ich würde es auch nicht als Diabl 3 Klon bezeichnen, denn kein einzige Feature aus D3 kommt hier zum Einsatz (dafür fehlt es D3 nämlich an selbigen).
Es ist ein Diablo 2 "Klon" und zwar ein guter es hat viele eigene Ideen auf dem Konzept von D2 aufgebaut und konsequent verbessert. Hier und da gibt es noch kleine Verbesserungsmöglichkeiten, aber ich musste auch nach nur einigen Stunden Spielzeit feststellen, dass ich mir diesen Titel lieber als Diablo 3 gewünscht hätte.
 
Größtes Problem derzeit ist wohl der mehr als umständliche Handel mit anderen Spielern.

Genregemäß findet man sehr viele tolle Gegenstände, die einem selber leider überhaupt nichts nutzen und man sie gerne eintauschen/verkaufen würde. Handel mit anderen Spielern ist, wie bis zum erscheinen von D3 nicht anders gekannt, nur via Forum/Chat möglich.
Die wohl beste Neuerung von D3 war wohl das Auktionshaus (Goldauktionshaus; das Echtgeldauktionshaus ist hier explizit ausgenommen!), welches es sehr einfach macht(e) gefundene Gegenstände zu tauschen.

PoE enthält einige Ideen, die einfach klasse sind, allen voran der Skilltree! Problematisch dabei ist aber auf lange Sicht wohl genau die große Vielfalt an möglichen Kombinationen, die ein wirklich ausgewogenes Balancing (wie man es z.B. von Blizzard-Titeln kennt) wohl sehr schwer machen werden. Ich befürchte, dass GGG (Grinding Gear Games) an dieser Aufgabe nicht zuletzt aus Resourcenmangel scheitern wird, wenn sie nicht...

... ihre Kuh melken! Bisher gibt es lediglich rein kosmetische Modifikationen die man gegen bare Münze erwerben kann. Wirtschaftlich ist das natürlich ganz und garnicht, sodass hier meiner Meinung nach zu erwarten ist, dass man sich ebenfalls einen spielrelevanten Vorteil kaufen können wird. Von Luft und Liebe alleine kann leider auch GGG nicht leben. Inwieweit es dann doch wieder einer der vielen Pay2Win-Titel wird bleibt abzuwarten.

Ich wünsche GGG das Beste!

Nach 7 Jahren wage ich zu behaupten, dass der Fall nicht eingetreten ist. :-)
 
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