Forza Motorsport: Reboot der Serie mit Raytraycing für Xbox Series X und PC

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Mit Forza Motorsport hat Microsoft ein Reboot der Serie angekündigt. Ein Release-Termin für PC und Xbox Series X ist noch nicht bekannt, dürfte aber in weiter Ferne liegen. Der Titel soll umfangreiche Raytracing-Effekte nutzen, um die Rennstrecken noch authentischer darzustellen.

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Wird es wieder wie die ersten beiden Teile mehr Semi-Simulation und nicht mehr voll Arcade, oder wie muss man das nun verstehen?
 
Es muss ja auch nicht jedes Rennspiel was rauskommt eine Simulation sein, davon gibt es ja schon so einige.
Ich bin gespannt wie der Titel sein wird ich habe Forza Horizon 4 und finde es nicht schlecht obwohl mir dieses Open World nicht ganz zusagt.
 
In der letzten Kurve im Video(is das die Corkscrew in Laguna Seca ?) finde ich die Licht/Schatteneffekte sehr ansprechend.
Auch wenn man sich den Schattenwurf auf dem Zaun mal ansieht und wie die Beleuchtung (GI ?) da wirkt, z.B. auf dem Baum.

Die Reflexionen in den Autos, in der Werkstatt/Box finde ich schon fast leicht übertrieben(etwas künstlich hervorgehoben).

Aber was soll's. Hauptsächlich is man ja wohl auf der Rennstrecke.
 
jop, das ist corkscrew.

So ein Tag-/Nachtwechsel mit Raytracing würd ich mir mal ansehen:D

Hat Forza Motorsport auch eine Open World wie Horizon oder wie ist das dort aufgebaut?
 
Bei einer Rennsimulation hätte ich lieber 1080p und 200+ fps.

Kannste ja haben, auf dem PC. :daumen:

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Also Spiegelungen sind sicherlich ein "Eye-catcher", interessanter dürften die Innen- und Außenspiegel werden. Das konnte man zwar schon immer gut simulieren, aber da geht noch was. So fern man mal in jedem Wagen auch in der richtigen Perspektive sitzt, es gab da so einige Flitzer wo man die Kamera drehen musste in der Cockpit-Ansicht, um die Spiegel überhaupt erst zu sehen.
Grafik können sie ja, aber am meisten gespannt bin ich auf die Beleuchtung, das macht sooooo viel aus. Und das war auch so ziemlich das Einzige, was man bei FM noch kritisieren durfte. Aber mit Raytracing dürfte das ziemlich lecker werden. :)
 
Wird es wieder wie die ersten beiden Teile mehr Semi-Simulation und nicht mehr voll Arcade, oder wie muss man das nun verstehen?

? :hmm:


So fern man mal in jedem Wagen auch in der richtigen Perspektive sitzt, es gab da so einige Flitzer wo man die Kamera drehen musste in der Cockpit-Ansicht, um die Spiegel überhaupt erst zu sehen.

Nicht möglich auf 1 Bildschirm.
 
Ich bin gespannt wie der Titel sein wird ich habe Forza Horizon 4 und finde es nicht schlecht obwohl mir dieses Open World nicht ganz zusagt.

FH4 und FM kann man nicht so richtig vergleichen!

Einen wirklich richtigen Grund für einen Reboot gibt es aber scheinbar nicht oder?
Oder wollten sie in ein paar Jahren nicht bei FM14 landen?!
 
Naja, den Rechten (falls man links sitzt) vermutlich nicht. Aber Innen- und 1 Außenspiegel wäre doch machbar.

Dann würdest du A viel zu weit hinten sitzen oder B ein viel zu hohes FoV benötigen um das auf einen normalen 16:9 Bildschirm bzw. TV zu bekommen. Eine vernünftige Sitzposition und FoV sind mir da um Welten wichtiger. Nicht umsonst gibts den virtuellen Rückspiegel.
 
4K und 60 Bildern pro Sekunde????
Wäre mir neu das meine 2080 das mit Raytracing schaft und ein echter Kaufgrund für die XBox series X.
Eine neue Karte für meinen Rechner kaufe ich vielleicht frühestens dann wenn es mal eine 4080 gibt.
Ich denke eher das es nur Marketing ist und man am ende zwischen 4k ohne Raytracing und 2k mit Raytracing entscheiden kann und wir natürlich alles falsch verstanden haben.
 
Dann würdest du A viel zu weit hinten sitzen oder B ein viel zu hohes FoV benötigen um das auf einen normalen 16:9 Bildschirm bzw. TV zu bekommen. Eine vernünftige Sitzposition und FoV sind mir da um Welten wichtiger. Nicht umsonst gibts den virtuellen Rückspiegel.

Na ich schreib das ja nicht umsonst, ist mir halt hängen geblieben, dass je nach Fahrzeug die Sitzposition nicht optimal war. Den Sitz in Höhe und nach vorne/hinten einstellen würde ja schon reichen, Fov ist natürlich optional nie verkehrt, je nach Geschmack.
Gabs überhaupt einen virtuellen Rückspiegel in der Cockpit Ansicht? Erinnere mich nicht, würde mir persönlich jedenfalls die Immersion klauen. In der Stoßstangen oder 3rd Person macht der schon Sinn, klar.

Ich gehe mal davon aus, dass in der PC Version Breitbild unterstützt wird, dann wäre das wahrscheinlich eh egal bei ü16:9 Besitzern.
Forza7 hatte ich jedenfalls auf 16:9 gespielt und da habe ich echt einige Fahrzeuge nicht nutzen wollen, da mir die Sitzposition nicht gefallen hat.

Und somit hätte man eben einen Kompromiss, was spräche gegen mehr Einstellungsmöglichkeiten?
So sind dann die glücklich, die gerne die Nase an der Windschutzscheibe haben und die anderen auch. :)

Glaubt hier wirklich jemand, dass das fertige Spiel so wie im in-game Trailer aussehen wird?

Ich nicht, wäre aber schön :daumen:
 
Einen wirklich richtigen Grund für einen Reboot gibt es aber scheinbar nicht oder?
Oder wollten sie in ein paar Jahren nicht bei FM14 landen?!

Die Tatsache dass es nur noch Forza Motorsport heisst bedeutet für mich nichts anderes als GaaS. Also das letzt Forza Motorsport für ein paar Jahre, dafür bekommt das Ding regelmässige Updates. Diese Politik macht in meinen Augen bei Sportspielen (Racer zähle ich auch dazu) absolut Sinn, ganz im Gegensatz zu Halo Infinite, welches ja auch 10 Jahre lang ständig erweitert werden soll. Auch F2P Spiele oder reine Online Shooter dürfen gerne GaaS sein für längere Zeit, das hält ja auch die Community zusammen anstatt dass man sich dann auf 2 oder 3 verschiedenen Editionen verteilt.

Ich mag GaaS jedoch nicht in gewissen Spielen. Lieber einmal richtig gut als nur so halb gut und dafür mit Updates. Auch freut man sich doch auf Fortsetzungen. Single Player oder Co-op Spiele sollten kein GaaS werden!
 
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