Start von Need for Speed Heat: Rennspiel steht bald in der Boxengasse

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Der Global Community Engagement Manager von EA, Ben Walke, hat den Gold-Status von Need for Speed Heat verkündet. Somit ist der neueste Teil der Rennspielreihe bereit, um auf Silberscheiben gepresst zu werden. Am 08. November steht der Titel dann im Handel bereit. Laut EA will man auf Mikrotransaktionen verzichten sowie Rennen tagsüber und nachts ermöglichen.

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Die Hoffnung stirbt zuletzt:schief: Ich hoffe (mal wieder) auf einen würdigen "Underground"/"Most Wanted"-Nachfolger. Beide Titel habe ich damals geliebt/gesuchtet. Ob EA es wieder mal schafft solche Perlen auch nur annähernd zu wiederholen?

Die Hoffnung stirbt zuletzt und... der Winter naht:D

Gruß
 
Kann man das überhaupt Spielen? Die Gameplay Videos, die ich bis jetzt davon gesehen habe, waren komplett mit Effekten und Reflexionen zugeballert. Für mich ein bisschen zu viel. Ich konnte nicht mal die Strecke richtig sehen. Vielleicht bin ich da aber nur etwas empfindlich.
 
Die Hoffnung stirbt zuletzt:schief: Ich hoffe (mal wieder) auf einen würdigen "Underground"/"Most Wanted"-Nachfolger. Beide Titel habe ich damals geliebt/gesuchtet. Ob EA es wieder mal schafft solche Perlen auch nur annähernd zu wiederholen?

Die Hoffnung stirbt zuletzt und... der Winter naht:D

Gruß

Der Winter ist in Forza Horizon 4 erst gestern angekommen! :D
 
An Forza Horizon 4 kommt mir irgendwie nichts ran, open world und super Grafik. Mittlerweile hab ich 502 Autos und mehrere hunderte Stunden.
Wenn ich mir das Gameplay und die Fahrphysik von Heat angucke krieg ichs kotzen.
Alleine diese Stelle wo er hier in die Kurve kommt
YouTube
da hab ich grad Lust den Monitor auszuschalten.
 
Ach, bei 502 Autos hat es ja noch gut Platz in der Garage. Ist ja nur zu 2/3 gefüllt.

Ich habe extra Grid ausgelassen, und ab November werde ich in FH4 etwas kürzer treten, weil ich will ja auch mal wieder was anderes im Rennspielbereich spielen (nur eben nicht Grid). Also passt bei mir Heat ganz gut rein.


Und gerade aktuell: die Map von Palm City:
Heat2.jpg



Edit:
Manche Polizisten sacken sogar die Autoschlüssel ein, sodass man seinen Wagen abgeben muss.

Ihr behauptet das zwar wiederholt und steif und fest, nur gibt es selbst von Entwicklern Aussagen die dem widersprechen. Und nein, ich such das Video nicht nochmals raus. Fragt doch bei EA nach, anstatt immer und immer wieder was zu behaupten, das womöglich falsch ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
An Forza Horizon 4 kommt mir irgendwie nichts ran, open world und super Grafik. Mittlerweile hab ich 502 Autos und mehrere hunderte Stunden.
Wenn ich mir das Gameplay und die Fahrphysik von Heat angucke krieg ichs kotzen.
Alleine diese Stelle wo er hier in die Kurve kommt
YouTube
da hab ich grad Lust den Monitor auszuschalten.

Danke! Ich wusste noch nichts übers neue NFS, aber das reicht mir auch schon.
Ich verlange ja keine Simulation, aber ein BISSCHEN Anspruch wie in den alten NFS darfs wohl sein?
Ihr behauptet das zwar wiederholt und steif und fest, nur gibt es selbst von Entwicklern Aussagen die dem widersprechen. Und nein, ich such das Video nicht nochmals raus. Fragt doch bei EA nach, anstatt immer und immer wieder was zu behaupten, das womöglich falsch ist.
Ich finde du verlangst zu viel von diesen Journalisten...
 
Ghost Games kann alles, nur kein NFS. Und wer was anderes glaubt, der hat die NFS-Teile von denen nicht gesehen/gespielt. Payback, deren letzter Streich, wurde von allen NFS bisher am schlechtesten bewertet. Ich wünsche denen, dass sie Heat ultimativ vor die Wand fahren, damit EA endlich mal aufwacht und einen gescheiten Entwickler dafür findet.

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Gute Überschrift.
Ich ergänze sie aber mal sinnvoll,
...und da kann es auch bleiben

Nachdem was ich bis jetzt davon gesehen habe glaube ich einfach nicht das das gut wird.
 
Wenn ich mir das Gameplay und die Fahrphysik von Heat angucke krieg ichs kotzen.
Alleine diese Stelle wo er hier in die Kurve kommt

Ja genau das geht mir auch gegen den Strich, man sieht einfach schon diesen Drang zu Brake to Drift wenn nicht sogar schon Lift to Drift. Die Entwickler sagen zwar die ganze Zeit, man kann es sich aussuchen und es ist ja komplett anders als in Payback, aber das was ich bisher gesehen habe gefällt MIR einfach nicht. Ich verstehe nicht warum man nicht wieder EA Blackbox vor solch ein Projekt setzt.

EDIT: Achja stimmt, das Studio wurde 2013 dicht gemacht
 
Ich verstehe nicht warum man nicht wieder EA Blackbox vor solch ein Projekt setzt.

EDIT: Achja stimmt, das Studio wurde 2013 dicht gemacht

Bei Wikipedia wird The Run von 2011 mit einer Metacritic-Wertung von 69 angegeben, Undercover von 2008 mit einer 65. Blackbox, oder wer auch immer dort noch zu diesen Zeiten gearbeitet hat, waren schon auf dem absteigenden Ast, bevor sie dicht gemacht wurden. Ich lasse mal meine persönliche Meinung raus, und deshalb verweise ich auch auf Metacritic.
Die PS3 Version von Undercover liegt übrigens mit 59 unter jeder Version von Payback (egal ob PC (62), PS4 (61) oder XboxOne (61)) - aber ob jetzt ein paar wenige Prozent hin und her, macht sowieso keinen Unterschied, weil nicht alle Spiele von den genau gleichen Reviewern getestet wurden.
 
damit EA endlich mal aufwacht und einen gescheiten Entwickler dafür findet.

Man hatte Black Box, die Entwickler von Underground und was haben die jetzt so viel besser als ghost gemacht?
Richtig auch die konnten mit der frostbite engine nichts mit anfangen und haben eigentlich ähnlich zu ghost game/criterion games auch nur müll released.

Würde man Ghost Games mehr zeit geben mindestens 3-4 Jahre dann würden die auch mal nen kracher releasen.
Ständig EA im Nacken der druck macht...klar kommt dann nichts gescheites bei Rum.

Stell dir vor jedes Jahr würde ein neues GTA raus kommen...
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei Wikipedia wird The Run von 2011 mit einer Metacritic-Wertung von 69 angegeben, Undercover von 2008 mit einer 65. Blackbox, oder wer auch immer dort noch zu diesen Zeiten gearbeitet hat, waren schon auf dem absteigenden Ast, bevor sie dicht gemacht wurden. Ich lasse mal meine persönliche Meinung raus, und deshalb verweise ich auch auf Metacritic.
Die PS3 Version von Undercover liegt übrigens mit 59 unter jeder Version von Payback (egal ob PC (62), PS4 (61) oder XboxOne (61)) - aber ob jetzt ein paar wenige Prozent hin und her, macht sowieso keinen Unterschied, weil nicht alle Spiele von den genau gleichen Reviewern getestet wurden.

Ja die beiden waren echt schlecht. Pro Street fand/find ich echt gut.
Ändert leider nichts an der Tatsache das ich die Spiele nicht gut finde auch wenn die nur 2 Jahre Zeit haben.
 
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