FIFA 20 in der Test-Übersicht: So werten die Kritiker

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Die Veröffentlichung von FIFA 20 erfolgt in der nächsten Woche am 27. September. Jetzt sind bereits die ersten internationalen Tests erschienen. Eigentlich fällt die Kritik allgemein positiv aus, auch wenn die nur geringfügigen Verbesserungen beim Gameplay eher negativ auffallen. Wir geben eine kleine Übersicht darüber, welche Wertungen die Kritiker vergeben haben.

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Interessiert das wirklich jemanden? Die Fifa Fans werden es sich sowieso kaufen und außer den Österreichern interessiert ja auch keinen das FUT der Woche
 
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Stimmt nicht:D .Bin Fifa Fan habe mir aber PES gekauft.

Finde die Grafik von Fifa 20 am PC einfach mies.(Im ACCES Pass gespielt)
Bin mal gespannt wie es auf der XBox aus sieht , werde es nächste Woche mal bei meinem Bruder testen.
 
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Ja klar.
Als ob irgend' ein FIFA-Käufer die Wertung interessiert.:ugly:
Als ob sich EA für Wertungen interessiert.:lol:
 
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Vor ca 20 Jahren war alles noch besser,da hat man sich zb Trickot Vorlagen runter geladen und mit Paintschop nach eigenen Vorstellungen bearbeitet weil es kaus orginale Trickots gab.Dazu ein Stadion und man war die ganze Nacht beschäftigt.Samstag Morgens gegen 8 Uhr alles in 1-2 Spielen getestet und dann Tod ins Bett gefallen:D:D
 
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Fifa 20 - das schlechteste Fifa, was je auf dem Markt war. Spielerlebnis = Frust, Frust, Frust.
Bei Zweikämpfen, die klar gewonnen sind, oder auch bei "erfolgreichen" Laufpässen, bekommt der Gegenspieler plötzlich ein 5m langes Bein und ist noch dran - völlig unrealistisch. Eigene Spieler stoppen ohne Grund den Sprint ab oder unterbrechen ohne eigenes Zutun den Lauf in die Tiefe. Weiterhin die Zweikampfauslegung des Schiris. Wenn der Gegner bei einem Spiel gegen die KI tritt, grätscht und foult, gibts kein Gelb. Nicht mal Freistoß - nix - gar nichts. Komme ich gefühlt nur in Ballnähe, gibt's schon Freistoß für den Gegner. Weiterhin der Spielerwechsel. Habe ich einen Angriff und spiele einen Mitspieler an, der in aussichtsreicher Position steht. Verzögert die KI so lange, bis mein Spieler im Abseits steht. Erst dann wird das Abspiel ausgeführt. Meistens lange, nachdem der Pass oder das Zuspiel am Controller ausgeführt wurde. Zum anderen sollte immer der Spieler, der am aussichtsreichsten zum Ball steht, beim Spielerwechsel angesteuert werden. Meistens muss ich 5 oder 6 mal drücken, bevor dieser Spieler übernehmen kann. Dann ist meistens der Gegner da und kann den Angriff unterbinden. In der Regel passiert das bei eigenen Kontern. Das Gleiche passiert in der Abwehr bei Angriff des Gegners. Man kann nur noch zuschauen und kaum mehr eingreifen, da eigene Spieler unabhängig von Sprintstärke und Geschwindigkeit einfach locker überlaufen werden. Vor dem Tor versuchen die eigenen Abwehrspieler nur noch dem Ball möglichst fern zu bleiben. Der Controller ist Sekunden Bruchteile ohne Funktion - so lange, bis der Gegner locker eingeschoben hat.
Die Botschaft von EA ist klar. Spielspaß minimieren - Spielfrust forcieren. Das grenzt schon an Verarsche der Kunden.
 
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