Need for Speed Heat: Als Raser erst legal, dann gegen korrupte Polizei

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Electronic Arts hat den neuen Teil der Need-for-Speed-Reihe angekündigt. In NFS: Heat soll man als Teilnehmer an illegalen Straßenrennen gegen die korrupte Polizei antreten. Dabei lässt sich tagsüber in unterschiedlichen Events Geld verdienen, um nachts an illegalen Straßenrennen teilnehmen zu können. Der Release steht für dieses Jahr an.

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Bereits am 08. November wird Need for Speed Heat für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Abonnenten von EA Access Basic und Origin Access Basic können den Titel bereits am 5. November 2019 anspielen und es im Rahmen der Play First Trial bis zu 10 Stunden lang zocken. Origin Access Premier-Abonnenten erhalten auf PC sogar uneingeschränkten Zugriff.

Für Vorbesteller gibt es einige Extras. Wer die Standard Edition vorbestellt, erhält einen Mitsubishi Evolution X im K.S Edition-Design. Vorbesteller der Deluxe Edition erhalten darüber hinaus nicht nur drei weitere K.S Edition-Wagen (BMW i8 Coupé, Mercedes C63 AMG Coupé, Chevrolet Corvette Grand Sport) und Zugriff auf exklusive Deluxe Edition-Charakter-Outfits, sondern verdienen im Spiel auch mehr Ingame-Geld und Rep.

:kotz:
 
Es gibt ingame Geld, freischaltbare Wagen und Rep. und dennoch keine ingame Monetarisierung?. Das klingt sowas von gar nicht nach €A...
Das glaube ich aber erst, wenn ein paar Monate Vergangen sind, denn es würde mich null wundern und überraschen, wenn Microtransactions nachträglich eingeführt werden würden...
 
Hach... ja Vorbesteller blablub... ich kanns nicht mehr hören. Trotzdem hoffe ich als Auto-Enthusiast immernoch, dass ein Tuning-Titel mal wieder ordentlich wird. Der letzte Titel, der mich spielerisch wirklich gefesselt hat war Shift 2, also eher Simulation als Arcade. Wenn ich Arcade will, geht wohl immernoch nichts and Forza Horizon vorbei...
 
An sich klingt der Teil gar nicht mal schlecht. Auch wenn es eine Mischung aus verschiedenen Teilen ist, so muss es nicht unbedingt schlimm sein.

Vorbestellen werde ich aber definitiv nicht.
 
An sich klingt der Teil gar nicht mal schlecht. Auch wenn es eine Mischung aus verschiedenen Teilen ist, so muss es nicht unbedingt schlimm sein.

Vorbestellen werde ich aber definitiv nicht.
und damit lässt du dir 1-3 Autos entgehen und ganz besonders: mehr Ingame-Geld und Reputation???
Das kannst du doch nicht einfach so machen! :ugly:


ouch... diese "Vorbesteller-Boni" sind ja mal wieder total daneben... :wall:
 
Ein wirkliches "ingame" video gibts bisher nicht oder, bis auf die paar sek. zum ende (ohne HUD). Irgendwie hab ich die vermutung, dass das seine gründe haben wird. Wenn es was "Positives" zu zeigen gäbe, würde das bestimmt in der Werbetrommel landen und der Relase ist schon im November...
 
Die Polizei:Kotz: nervt.
Einfach mal NFS Underground + Teil 2 mit neuer Gafik und Frostbite Engine = Fertig.
Was ist daran so schwer???
EA bekommt nichts hin.
Für mich heißt es: NFS Heat = :kotz:
Da zocke ich lieber mein FH4 und hab mehr davon.
Außerdem mit über 600 Autos von 100 Herstellern + Tuning kann da NFS nicht mithalten.
Alleine das bei FH4 Autos von 1930 bis 2019 vorhanden sind, ist schon eine tolle Leistung.
Daher hat es EA (Endkunden Abzocke und nicht Elektronic Arts ) verschissen!
Zu Spät, langweilig und immer das gleich oder das selbe!
 
Habe ich etwas verpasst, wieso wird über ein Spiel gemeckert wie ******** es ist was noch nicht existiert? Was da angekündigt wurde hört sich nach einem ganz normalen NFS Spiel an?!

Ich finde das meckern auch unnötig, auch wenn die Vorgänger halt "nicht so dolle" waren ^^ Klar, vorbestellen werde ich auch nicht, aber das mache ich bei keinem Spiel mehr, da ich immer, wenn ich das getan habe, hinterher das Gefühl hatte ein Beta-Tester zu sein. Dafür ist mir mein Geld (und meine Zeit) zu schade.
Ich persönlich finde die Eckdaten relativ spannend, da ich Verfolgungen bei NfS:MW (2005) geliebt habe! Von daher einfach mal abwarten, was uns da im November präsentiert wird. Zocken kann man´s ja auch noch zu Weihnachten oder nächstes Frühjahr nach nem Sale ;)
 
Wobei es interessant wäre, wenn man auch die Polizei spielen könnte und deren Wagen beschlagnahmt um den Dienstwagen zu tunen.
 
Ein wirkliches "ingame" video gibts bisher nicht oder, bis auf die paar sek. zum ende (ohne HUD). Irgendwie hab ich die vermutung, dass das seine gründe haben wird. Wenn es was "Positives" zu zeigen gäbe, würde das bestimmt in der Werbetrommel landen und der Relase ist schon im November...

Es wurde angekündigt, dass es bei der Eröffnungsgala der Gamescom mit Geoff Keighly einen Gameplay-Trailer zu sehen geben soll. Die Eröffnungsfeier ist am 19.08, also nur ein paar Tage weg.



Bezüglich Pre-Order: sicher das sich EA hier nicht unglücklich ausgedrückt hat? Wenn die Boni alle auch Pre-Order Boni wären, dann würde es zum und nach dem Release keinen Unterschied mehr zwischen Standard und Deluxe-Version geben. Die Versionen würden sich nur vor dem Release unterscheiden - ergibt doch irgendwie wenig Sinn. Ein Pre-Order Bonus ist ja nur so lange eine Pre-Order-Bonus, so lange man vorbestellen MUSS.
 
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Hach... ja Vorbesteller blablub... ich kanns nicht mehr hören. Trotzdem hoffe ich als Auto-Enthusiast immernoch, dass ein Tuning-Titel mal wieder ordentlich wird. Der letzte Titel, der mich spielerisch wirklich gefesselt hat war Shift 2, also eher Simulation als Arcade. Wenn ich Arcade will, geht wohl immernoch nichts and Forza Horizon vorbei...

In dem Zusammenhang frag ich mich auch weshalb EA nicht mal zu Microsoft schielt und sich fragt, weshalb Forza so erfolgreich ist.

Forza Horizon 4: 10 Millionen Spieler erreicht

Das ist trotz X Box Pass ein ordentliches Ergebnis, 8 Monate nach Release.
 
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