Psyonix: Epic kauft Rocket-League-Entwickler, verwirrende Aussagen zu Epic Games Store und Steam

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Epic Games geht auf Studio-Einkaufstour. Mit Psyonix kauft man den Entwickler von Rocket League, einem höchst erfolgreichen Fußball-Rennspiel auf Basis der Unreal Engine. Mit ersten Aussagen zum Rückzug von Steam und der Exklusivität im Epic Games Store wurden User verwirrt, nun ist die Sachlage aber eine andere.

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Na da bin ich mal gespannt, ob ich bald ein SPpel weniger in meiner Bibliothek habe .

Wie wünsche ich mir doch die CD Zeit zurück.
 
Geil, bin gespannt, wie EPIC dann den Steam Workshop integrieren will....:D

Spiele es eh nicht mehr, noch ein Grund mehr es zu löschen.;)
 
Ekelerregend.

Ich spiel es schon seit mehreren Jahren praktisch wöchentlich und hab über 1000 Stunden schon drin versenkt.
 
Ekelerregend.

Ich spiel es schon seit mehreren Jahren praktisch wöchentlich und hab über 1000 Stunden schon drin versenkt.

Was ist daran ekelerregend, wenn eine Firma von einer anderen Aufgekauft wird? Vorallem lese ich da nichts von "feindlicher übernahme" oder der gleichen.

Sowas ist in der Spiele Industrie normal. Und hat selbst das vergötterte Valve schon mehrere male gemacht... natürlich mit Steam Bindung dann -.-
 
Noch so ein A*schloch-Move von Epic. Frage mich wie lange die Leute dem Laden noch blind in den Hintern kriechen und den Bullshit glauben, von wegen Epic handle im Sinne der Gamer.

Was ist daran Arschloch ein Entwicklerstudio zu kaufen?
Und wer hat wo gesagt dass Epic im Sinne der Gamer handelt?
Möchte auh euch mal sehen, ihr entwickelt einen Megahit, der euch fast "über Nacht" zum Milliardär macht, eurer Firma ungeahnte Möglichkeiten bietet sich auszuweiten, das würde natürlich niemand von euch genau so machen, nein nein .... Epic hat einfach zuviel Geld dank Fortnite, das muss halt irgendwo hin. Machen sie halt n Store und kaufen sich Spiele dafür ein. So what?

Das was aktuell passiert, sollte man natürlich positiv sehen. Konkurrenz belebt das Geschäft und wenn Steam mal ein bisschen wachgerüttelt wird, schadet das sicherlich nicht. Wie man an aktuellen Spielen sieht, verkaufen die sich auch im Epic Store hervorragend. Also scheint es "die Spieler" in der Masse nicht sonderlich zu stören ob der Client nun Steam oder Epic heißt. Wüsste auch nicht warum. Das Epic primär für sich selber handelt, dürfte klar sein, trotzdem kann man als Kunde ja davon profiiteren, seit es nun durch Gratis Games, Einkauf bestimmter Exklusvititel(Detroit!) und Vergünstigungen.
 
Bin ja gespannt, ob Steam irgendwie reagiert (z.B. mehr Gewinnanteil für Entwickler, wie bei Epic) oder ob das erstmal so weiter geht.

Das Geld geht Epic erstmal nicht aus, allein 2018 haben sie ja 3 Milliarden USD an Fortnite verdient.
 
@Oberst Klink
Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas?
Gleich willste mir noch weismachen das die aus wirtschaftlichen Gründen sowas machen und nicht wie EA und Steam nur das beste für den Gamer möchte?
Ich bin am Boden zerstört. Ist Epic den nichts mehr Heilig..... nachher wollen die nur noch mein Geld.
Wo soll das alles noch hinführen....
 
Noch so ein A*schloch-Move von Epic. Frage mich wie lange die Leute dem Laden noch blind in den Hintern kriechen und den Bullshit glauben, von wegen Epic handle im Sinne der Gamer.

Einfach mal vorher informieren und nicht den 0815 Standardhate los lassen...

Wenn man sich Statements von Psyonix durchließt, gibt es da nichts was gegen die Gamer spricht.
Sie haben durch den Deal nun mehr Entwicklungsmöglichkeiten / Personaloptionen.
Und zudem sagen sie direkt, das es für den E-Sport beim Spiel nur besser wird, da man nun auf die Erfahrung von Epic zugreifen kann.
Wenn man nur sieht was sie für Events bei Fortnite aus dem Boden gestampft haben, kann man ihnen nicht vorwerfen, sie können das nicht.
 
Was ist denn das für eine Einstellung?

Eine Zeit in der Dir ein Spiel gehörte und Du nirgendswo dauergemeldet sein mußtest! Das geht so nicht mein Lieber! :D
Wäre ja heute auch noch möglich, z.B. per Installation mit Stick.
 
Was ist denn das für eine Einstellung?

Eine Zeit in der Dir ein Spiel gehörte und Du nirgendswo dauergemeldet sein mußtest! Das geht so nicht mein Lieber! :D
Wäre ja heute auch noch möglich, z.B. per Installation mit Stick.

Diese Zeit hat es noch nie gegeben und wird es nie geben.
Dir hat nie ein Spiel gehört du hattest immer nur ein Nutzungsrecht erworben.

Dass damals das Spiel aber wenigstens noch gespielt werden konnte, wenn es einen Singleplayer hatte, trotz einer feindlichen Übernahme oder sonstigem, das steht außer Frage.
 
...laut Pressemitteilung soll das Spiel durch die neue Zusammenarbeit "auf eine Weise wachsen, die ohne Epic nicht möglich wäre". Rocket League zu "neuen Zielgruppen mit mehr Support" zu bringen, sei ein Gewinn für alle Seiten.

Da glaubt wohl jemand das richtige Spiel für seine Fortnite Zielgruppe gefunden zu haben. Der Gewinn für alle Seiten wird sich vermutlich darin manifestieren, dass neue Wertschöpfungsmaßnahmen ergriffen werden. ;-)
 
Falls man Rocket League nicht mehr auf Steam erwerben kann, fällt für neue Käufer der Linux Support weg. Das ist durchaus ein negativer Schritt.

Linux ist da leider bei jedem Spiel kein wirkliches Argument, da es nicht mal 1% der Käufer / Nutzer betrifft.

Aber für die betroffenen ist es ein einschnitt, keine frage. Doch würde da mMn kein Publisher rücksicht drauf nehmen.

Aber bisher wurde nichts gesagt das es von Steam überhaupt verschwinden soll.
 
Ich kann das hier schon verstehen, sowohl aus Sicht Epic´s als auch Psyonix´s. Für Epic ist es eine Chance billig ein erfolgreiches Spielestudio zu kaufen und sie weiten so das Angebot für UE4-Engine-Spiele in ihrem Shop aus. Für den Entwickler einfach eine schöne Stange Geld und die Option sich recht jung schon zur Ruhe setzen zu können... ^^

Wenn sich bei den bereits verkauften Versionen, wie angekündigt, nichts ändert, sehe ich da kein echtes Problem, wenn es irgendeine Ungleichbehandlung geben wird, folgt schnell der nächste (dann verdiente) Shitstorm.
 
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