Dirt Rally 2.0 - Im User-Test auf Steam: Online-Pflicht sorgt für Verstimmungen

PCGH-Redaktion

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Dirt Rally 2.0 von Entwickler Codemasters ist gestern erschienen und soll besonders echten Rennsimulationsfans wieder gefallen. Wir schauen uns an, ob die Entwickler das Versprechen halten können und blicken auf die User-Wertungen von Steam.

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AW: Dirt Rally 2.0 - Im User-Test auf Steam: Online-Pflicht sorgt für Verstimmungen

Im Vorgänger war ein Offline Modus ja möglich - absolut keine Ahnung warum sie das geändert haben. Ja, Online ist notwendig für die Zeitenlisten (und darauf kommt es beim Spiel vor allem an!) aber es ist trotzdem ein blödes System
 
AW: Dirt Rally 2.0 - Im User-Test auf Steam: Online-Pflicht sorgt für Verstimmungen

Öhm, das Spiel läuft bei Steam doch eh immer online.

Ich kann an einer Hand abzählen, wann ich mal den Offline Modus von Steam nutzen musste.

Kann die Aufregung nicht verstehen.
 
AW: Dirt Rally 2.0 - Im User-Test auf Steam: Online-Pflicht sorgt für Verstimmungen

Als größtes Manko wird die ständige Online-Pflicht für die Singleplayer-Kampagne aufgezählt.
Gelobt wird Dirt Rally 2.0 hingegen als konsequente Weiterentwicklung des Vorgängers.
Es schmeckt nicht, macht aber satt. Was will Otto Normalverbraucher bzw.
der Simulationsprofi mehr? )Dirt 1 IST einfach klasse!)

Dass .de ein Scheiss-Merkel-Internet hat, dafür kann Codemasters wahrlich nichts.
 
AW: Dirt Rally 2.0 - Im User-Test auf Steam: Online-Pflicht sorgt für Verstimmungen

So mancher liest offenbar nur die Überschrift. Die Problematik liegt nicht am "Merkel-"Internet oder aber dass man eh online ist,sondern daran, dass die Dirt-Server offenbar nicht immer erreichbar sind. Ich zitiere mal die entsprechende Textstelle: "Als größtes Manko wird die ständige Online-Pflicht für die Singleplayer-Kampagne aufgezählt. Das wird anscheinend immer wieder zum Problem, wenn das dahinterliegende Netzwerk schwer erreichbar ist und so nicht einmal der Singleplayer-Karrieremodus gespielt werden kann."
 
AW: Dirt Rally 2.0 - Im User-Test auf Steam: Online-Pflicht sorgt für Verstimmungen

Es ist wirklich spannend, den Wandel zu beobachten. Angefangen vom weitverbreiteten Aufschrei, als Ubisoft einen permanenten Onlinezwang für deren Singleplayer einführte (und ihn u.a. aufgrund der gleichen Probleme wie hier wieder beendete) bis hin zu dem Heute, wo immer Mehr argumentieren, sie wären sowieso online, wo wäre also das Problem...

....und derer gibt es bekanntlich viele, wenn man kurz etwas durchatmet und überlegt.

Totale Abhängigkeit von:

Onlineservern und deren Lebensdauer
Onlineservern und dem "Goodwill" von Ubisoft respektive Codemasters, diese nicht einzustellen.
Serverstabilität und Erreichbarkeit jener.
Dem eigenen Internet und der eigenen Infrastruktur.
Kurzum, man ist TOTAL abhängig in allen Belangen.

...um nur einige Wenige zu nennen.

My humble 2ct's :-)
 
AW: Dirt Rally 2.0 - Im User-Test auf Steam: Online-Pflicht sorgt für Verstimmungen

Öhm, das Spiel läuft bei Steam doch eh immer online.

Ich kann an einer Hand abzählen, wann ich mal den Offline Modus von Steam nutzen musste.

Kann die Aufregung nicht verstehen.
Die Ladezeiten im Singleplayer scheinen von der Antwortzeit der Codemasters Serves abhängig zu sein - das geht gar nicht. Gar nicht geht auch das nur halb funktionierende FFB und die Tatsache, dass im von PCG NICHTS davon erwähnt wird.
 
AW: Dirt Rally 2.0 - Im User-Test auf Steam: Online-Pflicht sorgt für Verstimmungen


Die lustigste Blüte hat bei so was bei mir Borderlands getrieben. Ich kann es nicht mehr von DVD installieren, weil irgendwas nicht mehr geklappt hat, vielleicht waren es da schon Server die gefehlt haben, ich weiß es nicht mehr so genau, ist schon eine Weile her. Es gibt aber auf jeden Fall so ein tolles Tool, mit dem man seine Keys in Steam-Keys umwandeln können soll und da antworten die Server auf der Gegenseite nicht mehr. Ganz toll. Und jetzt soll ich mir Borderlands noch mal für günstige 10€ bei Steam im Sale kaufen, obwohl ich es schon seit X Jahren besitze. Das Basisspiel sogar schon doppelt, weil es eine GOTY gab.
 
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