Dirt Rally 2.0: Entwickler stellen die Verbesserungen des Rennspiels vor

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Schön das Codemasters eine weitere Rallysimulation bringt.
Gibt ja anscheinend genug Spieler dafür.

Ich liebe zwar Rennsimmulationen aber bei Rally sind mir Arcadelastigere Spiele deutlich lieber.
Richard Burns Rally und Dirt Rally 1 waren mir zu schwer zu fahren, das machte einfach keinen Spaß.
 
Schön das Codemasters eine weitere Rallysimulation bringt.
Gibt ja anscheinend genug Spieler dafür.

Ich liebe zwar Rennsimmulationen aber bei Rally sind mir Arcadelastigere Spiele deutlich lieber.
Richard Burns Rally und Dirt Rally 1 waren mir zu schwer zu fahren, das machte einfach keinen Spaß.

Also ich habe Dirt Rally sehr gerne gespielt. Allerdings nur mit Lenkrad und was in dem Spiel unheimlich wichtig ist, dass man sich beispielsweise mit einem alten Joystick einen Handbremshebel bastelt. Das macht verdammt viel aus.
Ansonsten hat mir die Streckenauswahl nicht so gut gefallen und die teils schon arg schweren Pisten. Allein um das Spiel etwas zugänglicher zu machen hätte ich mir ein paar breitere Strecken gewünscht (wie zb. den Pikes Peak Kurs).

Dafür fühlt es sich sehr belohnend an, wenn man eine gute Zeit gefahren ist. ich kann deine Kritik also nachvollziehen, falls du aber mit Lenkrad spielst und nochmal Lust auf dirt hast, probiere es mal mit Handbremshebel (ich habe einen Fightstick neben dem Lenkrad liegen, mit dessen Hebel ich die Handbremse betätige, funzt super).
 
Klingt ja alles nach netten und willkommenden Verbesserungen, aber mir kommt leider keine Rennsimulation ohne VR-Support mehr auf den Tisch/Rechner.
 
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