Vega versus GTX 1080 in Forza 7: Neuer Nvidia-Treiber zündet den Turbo

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Der von Nvidia gestern veröffentlichte Nvidia Game Ready-Treiber 387.92 WHQL soll laut Pressemitteilung zwischen 15 und 25 Prozent mehr Leistung in Forza Motorsport 7 bieten. Erste Tests zeigen, dass der bisherige Leistungsvorteil der AMD Radeon RX Vega stark schmilzt oder nicht mehr existiert.

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Eine Geforce GTX 1060 wird zwischen 11 und 12 Prozent schneller, eine Geforce GTX 1080 zwischen 16 und 20 Prozent. Damit kann sich beispielsweise die Geforce GTX 1080 in Ultra-HD fünf Prozent vor eine Radeon RX Vega 64 schieben und den Abstand in WQHD auf ein Prozent verringern. Eine weitere Verbesserung gibt es bei den Frametimes der Pascal-Grafikkarten, die konstanter sind.

Damit hat Nvidia wieder absolut ausgeglichen was Forza 7 betrifft.
Ich glaube auch nicht, dass sich Vega in nächster Zeit viel verbessern wird.
 
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Nvidia läuft immernoch tendenziell früher ins CPU Limit, da liegt ergo noch Performance auf der Strecke, zumindest in Full HD.
Was ich erstaunlich finde ist, dass die GTX 1060 satte 25% in 4K vor der RX580 liegt.
 
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Bringt halt nix wenn das game alle 2 sekunden abstürzt
Spielst du es selbst oder ist das nur Hörensagen?

Also mein Forza 7 stürzte in knapp 10 Stunden und knapp 1300 km nur einmal ab. Und einmal waren bei einem Rennen Texturen weg.

Also man kann sagen es läuft sehr gut.
 
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Spielst du es selbst oder ist das nur Hörensagen?

Also mein Forza 7 stürzte in knapp 10 Stunden und knapp 1300 km nur einmal ab. Und einmal waren bei einem Rennen Texturen weg.

Also man kann sagen es läuft sehr gut.

Mit dem neuen Treiber schon 10 Stunden auf dem Buckel? Respekt :D

Bei mir in 1 Std. gab es kl. Grafikfehler im Menü und 1 Absturz.
 
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Dann kann ich die Demo ja nochmal probieren, vielleicht sind die Mikroruckler weg. Wobei ich da ja den Windows Store als Schuldigen vermute. Denn auch Cuphead produziert auf einigen Rechner in der Windows Store Variante seltsame Mikroruckler.
 
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Nvidia läuft immernoch tendenziell früher ins CPU Limit, da liegt ergo noch Performance auf der Strecke, zumindest in Full HD.
Was ich erstaunlich finde ist, dass die GTX 1060 satte 25% in 4K vor der RX580 liegt.

in allen anderen Benchmarks liegt die 580 vor der 1060, ich finde den 99th Percentile schon viel Aussagekräftiger als auf Durchschnitt zu schauen.
 
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in allen anderen Benchmarks liegt die 580 vor der 1060, ich finde den 99th Percentile schon viel Aussagekräftiger als auf Durchschnitt zu schauen.
Nur in 1080p und dort mit 5% bei den 99th Percentile.
Ab 1440p gewinnt die 1060 bei den durchschnittlichen FPS und dem 99th Percentile.
 
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Warum wird die RX 480 eigentlich nicht mehr mitgetestet? Wäre doch interessant zu sehen, wie die sich entwickelt. Viele standen schließlich damals vor der Entscheidung RX 480 gegen GTX 1060 und die meisten erwarteten, dass die AMD im Laufe der Zeit gegenüber der Nvidia zulegen würde.
 
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Also ich hätte nicht gedacht das ein Treiber so viel ausmachen kann.
 
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Jedenfalls schön, dass nun auch PCGH als Letzter die Freigabe erhalten hat, zu This-what-must-not-be-named...uh, Forza 7 zu schreiben. Hoffe, dass wird nicht Mode, hier immer einen wochenlangen time lag zu haben. Bin schon mal auf den 27.10. gespannt. :devil:

Also ich hätte nicht gedacht das ein Treiber so viel ausmachen kann.
:schief: Das ist das, was nVidia überwiegend ausmacht. Sie scheinen aber halt doch noch nicht überall unmittelbar auf dem Schoß zu sitzen. MS ist halt nicht Slightly Mad oder CD Projekt, wo man für den Preis von drei Gratis-GraKas die (Teil-)Projektsteuerung und full scale in-game-Werbeplatz, etc. pp. bekommen kann.
 
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Wohl eher geben sie vorher "kaputte" Shader rüber nur um die richtigen nachzureichen um dann besser dazustehen. :ugly:
 
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Forza 7 ist offiziell am 03.10.2017 erschienen und am 09.10.2017 hat PCGH über den neuen Treiber berichtet.
4 Wochen sehen für mich anders aus.
Ausserdem ist Computerbase bis jetzt die einzige Redaktion die über Forza 7 ausführlich mit Benchmarks/Frametimes/Tabellen berichtet hat.
 
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Fast immer das gleiche Bild. Ein Spiel erscheint und bei AMD ist die Leistung einfach da, ohne irgend einen GameReady Treiber. Sie müssen aus Marketing Gründen natürlich auch einen Treiber nachschieben, wo zumindest in den Release Notes steht, dass das Spiel jetzt unterstützt würde (dazu zwingt sie Nvidia quasi). Nvidia muss erst rumoptimieren (bzw. vermute ich, dass sie die Leistung "frei schalten" müssen, damit sie der Anwender auch bekommt, dass ist ja nicht selbstverständlich) und zwingt den Kunden quasi den GameReady Treiber zu installieren, der auch gleich die neuesten "Du darfst das nicht, wir wollen jetzt das von Dir wissen" Funktionen mit bringt, welche natürlich nicht optional sind.

Es gibt auch bei AMD Probleme, aber die beziehen sich meist auf Grafikfehler oder dergleichen. Ich habe letztens bei Jemanden auf einem Rechner von 2009 den 4 Jahre alten Grafiktreiber aktualisiert. Und dieser Jemand spielte auf diesem Rechner mit diesem alten Treiber völlig problemlos GTA V. Jetzt ratet mal, von welcher Firma die Grafikkarte stammte ;)
 
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Bei solchen Leistungsgewinnen würde ich mir die Bildqualität genauer anschauen, da ich den Unternehmen zutraue zu mogeln, nur um bei den FPS besser dazustehen. Grad bei Nvidia, welche plötzlich riesige Leistungsgewinne aus dem Hut zaubern können, wenn sie sich unter Druck gesetzt fühlen. Wie z.B. bei der Titan Xp und der teilweise 3-fachen Leistung in bestimmten Bereichen nach einem Treiberupdate als Antwort auf Vega FE.
 
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Spielst du es selbst oder ist das nur Hörensagen?

Also mein Forza 7 stürzte in knapp 10 Stunden und knapp 1300 km nur einmal ab. Und einmal waren bei einem Rennen Texturen weg.

Also man kann sagen es läuft sehr gut.

Ich: Radeon 290X
Mein Bruder: GTX 970

Ich hatte bis jetzt in 5h 10 Abtürze. Meistens beim Laden oder Design abrufen. Er kann kein Rennen zu Ende fahren. Manchmal läuft es kurz gut, wir haben sogar schon ein kurzes Rennen auf dem Topgear Track hinbekommen im MP. Dann aber wieder CTD in JEDER Runde, wenn er nicht schon im Menü abstürzt. Auf Bathurst verschwindet einfach mal jede Textur. Laut Forum teilt er damit das Leid mit vielen GTX 970 Usern. Es betrifft vorallem Leute die weniger als 16 Gig Arbeitsspeicher haben. Betrifft aber auch Leute mit 1060,1070,1080 (ti). Der Fehler ist sogar reproduzierbar wenn man viel durch die Autossammlung scrollt.

Memory Leak ist bekannt seit etwa 5 Tagen, bis jetzt keine Reaktion von Turn 10. Für die exisitiert das Problem nicht. Sie müssen auch sicher hart an den DLCs arbeiten, da bleibt keine Zeit ihre desolate Alpha zu patchen. Sollen dann die Treiberhersteller machen. Aber man wurde ja ausgelacht als man sagte das das nach Project Cars 1 Schule machen wird. Ich bin immernoch der Meinung das der verdammte Entwickler dafür zuständig ist seinen Müllhaufen von Code in Ordnung zu bringen.

Aber erstmal gegen andere schießen. Schön das es bei dir läuft, so Leute die immer fanboien "Ich weiß nicht was ihr wollt, bei mir läufts all fine" sind so hilfreich wie ne Hodentorsion. Haste halt mal eine der wenigen Configs wo es läuft. Bei tausenden anderen läuft es nicht. Selbst die Xboxler klagen über Abstürze. Und das sind nur die richtig großen Bugs. Von den fehlenden Leuchteinheiten in Nachtrennen, der GRAUENHAFTEN Ki die noch schlimmer ist als die von Grid Autosport, der teils sehr schlechten Physik, dem schlechten Lenkradsupport, den Ladezeiten, dem nicht richtig laufenden Multiplayer, dem grauenhaften Menü (schon jemand gefunden wo man sein Auto umlackiert?), und der brutalen Kundenverarsche in Form von Preload, VIP etc.. redet hier ja keiner. Am Ende wird Microsoft wieder heulen "FORZA rentiert sich nicht. Pcler sind zu anspruchsvoll" und wieder auf ihren Taschenrechnern releasen. Nach FH3 wurde Besserung gelobt und es ist nicht nur GENAU so, sondern noch schlimmer.
 
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