FIFA 17: Spieler entdecken Codezeilen und sehen Momentum-Mythos als belegt

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu FIFA 17: Spieler entdecken Codezeilen und sehen Momentum-Mythos als belegt

Gibt es das von EA stets verneinte Momentum doch? Spieler wollen entsprechende Codezeilen in FIFA 17 entdeckt haben und fordern von Electronic Arts, Stellung zu beziehen. Momentum geistert bereits seit Jahren als Mythos durchs Netz, wurde bisher aber nie offiziell bestätigt. Es handelt sich dabei angeblich um einen Mechanismus, der ins Spielgeschehen eingreift, um schlechten Spieler einen Vorteil zu verschaffen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: FIFA 17: Spieler entdecken Codezeilen und sehen Momentum-Mythos als belegt
 
Nicht dass ich diese Entdeckung von Momentum mit der Entdeckung des heiligen Grals oder des Higgs-Bosons gleichstelle, aber interessant ist das Ganze schon.
 
Nicht dass ich diese Entdeckung von Momentum mit der Entdeckung des heiligen Grals oder des Higgs-Bosons gleichstelle, aber interessant ist das Ganze schon.

ist fast so wie der heilige Gral. Aber ja, so gut wie jeder der mal Fifa gezockt hat kennt diesen "Bug" doch.... tausende chancen,nichts geht rein, der gegner unterlegen macht quasi mit einem schuß 2 tore. oder spiele wo man den gegner kontrolliert und von einem moment auf dem anderen geht nichts mehr, nicht mal mehr simpelste pässe kommen an.

also schon sehr interessant das ganze-

gruß
 
ist fast so wie der heilige Gral. Aber ja, so gut wie jeder der mal Fifa gezockt hat kennt diesen "Bug" doch.... tausende chancen,nichts geht rein, der gegner unterlegen macht quasi mit einem schuß 2 tore. oder spiele wo man den gegner kontrolliert und von einem moment auf dem anderen geht nichts mehr, nicht mal mehr simpelste pässe kommen an.

also schon sehr interessant das ganze-

gruß

Jeder x beliebige Klavierspieler ist plötzlich mit Ball schneller als die besten Abwehrspieler der Welt. Alles wirkt von einer Minute auf die Andere so als hätten deine Spieler Bleiwesten an, das haben wir hier schon oft so bemängelt.
 
ich glaube den Momentum gibt es bei FIFA wirklich. diesen merke ich auch im " Anstoß Modus". ich frage mich ob die Spielerwerte überhaupt irgendetwas bringen (denke eher wenig). wen man noch bedenkt, dass die seltenen Karten viel mehr kosten und manche dafür sogar echtes Geld zahlen.
persönlicher Fazit: Betrug!
 
Zuletzt bearbeitet:
Quasi der Gummiband Effekt des Fußballspiels... Tja, da fragt man sich, warum das eingebaut wurde bzw. warum das nicht einfach kommuniziert wurde. Ist doch kein Problem. Vor allem, wenn es abschaltbar wäre.
 
tja willkommen in der Realitaet ist bei World of Tanks und dessen RNG nicht anders , die schlechten haben da auch einfach mal bessere chancen zu treffen oder wenn dann eher schaden zu machen und auch mehr schaden als die besseren Spieler ...
Wieso man sowas aber in ein Vollpreis spiel einbaut ? bei FtP kann man es ja verstehen , die Gurken spieler sollen ja dabei bleiben und Geld im SPiel versenken :)
 
hmm, das Problem ist nur, dass Kommentare kein Code sind ...

es gibt so viel unsinnige Kommentare im Source Code von großen Entwicklungen xD

es wäre ausserdem mal interessant zu wissen wie die an den Code gekommen sind... über reengineering kansnt nciht sein, da tauchen ja gar keine kommentare auf
 
Ich verstehe manche Kommentare hier nicht. Ich höre immer wieder, dass Gamern "Realismus" in Spielen wichtig ist(was immer die damit auch genau meinen...). Es ist doch eher realistisch Schwankungen in den Leistungen der Spieler zu beobachten. HSV hat seit Jahren einen Mittelfeldkader und spielt aber um den Abstieg. Bayern verliert mal Spiele, das doch normal.

Ich daddel FIFA und NHL seit über 20 Jahren und früher haben wir auch schon von so einem Momentummodus gesprochen, warum, weil wir kleine Kinder waren, die nicht verknusen konnten, dass wir verloren haben. Ging mir so und allen meinen Kumpels. Seit also nicht böse, wenn ich dieses Thema und die Forderung nach einer Stellungnahme von EA sehr kindisch finde. Ist nicht schlimm, wenn sich Kinder kindisch benehmen, nur wenns Erwachsene sind, wirds peinlich...

Und wenn ich so nachdenke, wenn ich früher Fussball gespielt habe(sehr viel), habe ich mich auch manchmal gewundert, warum der Ball nicht immer das gemacht hat, was ich wollte. Eigentlich hatte ich alles richtig gemacht und der Ball ging zur Eckfahne. Und umgekehrt, manche Flanken fühlten sich grausam an und kamen punktgenau zum Mitspieler ERGO that's life. Warum sollte das in "realistischen " Computerspielen nicht so sein?

Und zuletzt verstehe ich nicht, warum ein sehr guter Spieler 7-0 gewinnen muss. Ist doch viel netter wenns spannend ist. Ich habe mal über Wochen in einer NHL 94 Liga nur ein Spiel verloren und alle Leute weggeburnt, 6-0, 12-0 usw. Es war ätzend!Die knappen Siege mochte ich am meisten. Ist doch egal ob er Computer oder die Spieler dafür verantwortlich sind.

Übrigens, frohes Neues!
 
hmm, das Problem ist nur, dass Kommentare kein Code sind ...

es gibt so viel unsinnige Kommentare im Source Code von großen Entwicklungen xD

es wäre ausserdem mal interessant zu wissen wie die an den Code gekommen sind... über reengineering kansnt nciht sein, da tauchen ja gar keine kommentare auf

Lt. Reddit hat der TE die Angaben in der Datei "Initfs-Win32" gefunden. Das scheint dort im Klartext drin zu stehen.
 
Lt. Reddit hat der TE die Angaben in der Datei "Initfs-Win32" gefunden. Das scheint dort im Klartext drin zu stehen.

Das ist doch ein alter Hut und nichts Neues, das mit dem Code ist doch lange bekannt, haben wir schon entdeckt vor dem Release in der Access Version, die Initfs-Win32 kann man ganz normal mit dem Notepad öffnen, zudem ist diese Datei nur eine Verzeichnis Datei. Hier wird ein Fass auf gemacht und etwas das seit Monaten bekannt ist, als große Entdeckung hingestellt, schön das dieser User etwas entdeckt hat, das alle Modding Insider von FIFA schon lange Wissen. :daumen2:
 
Und zuletzt verstehe ich nicht, warum ein sehr guter Spieler 7-0 gewinnen muss. Ist doch viel netter wenns spannend ist. Ich habe mal über Wochen in einer NHL 94 Liga nur ein Spiel verloren und alle Leute weggeburnt, 6-0, 12-0 usw. Es war ätzend!Die knappen Siege mochte ich am meisten. Ist doch egal ob er Computer oder die Spieler dafür verantwortlich sind.

Übrigens, frohes Neues!

Es geht nicht darum das ein Spieler mal einen schlechten Tag oder schlechtes Spiel abliefert. Hier geht es um die komplette Mannschafft. Sollte das stimmen, ist das cheaten in die andere Richtung und das kommt vom Hersteller. Ich fürchte ein gutes Matchmaking System zu entwickeln ist teuer.
 
Ich verstehe manche Kommentare hier nicht. Ich höre immer wieder, dass Gamern "Realismus" in Spielen wichtig ist(was immer die damit auch genau meinen...). Es ist doch eher realistisch Schwankungen in den Leistungen der Spieler zu beobachten. HSV hat seit Jahren einen Mittelfeldkader und spielt aber um den Abstieg. Bayern verliert mal Spiele, das doch normal.
Ich will nicht gewinnen weil ich in der Glückslotterie gewonnen habe und die Spieler des Gegners eine "Leistungsschwankung" haben.


Und wenn ich so nachdenke, wenn ich früher Fussball gespielt habe(sehr viel), habe ich mich auch manchmal gewundert, warum der Ball nicht immer das gemacht hat, was ich wollte. Eigentlich hatte ich alles richtig gemacht und der Ball ging zur Eckfahne. Und umgekehrt, manche Flanken fühlten sich grausam an und kamen punktgenau zum Mitspieler ERGO that's life. Warum sollte das in "realistischen " Computerspielen nicht so sein?
Weil Fifa competitve sein will? Aber Fifa ist eines genau nicht, nämlich realistisch.

Und zuletzt verstehe ich nicht, warum ein sehr guter Spieler 7-0 gewinnen muss. Ist doch viel netter wenns spannend ist. Ich habe mal über Wochen in einer NHL 94 Liga nur ein Spiel verloren und alle Leute weggeburnt, 6-0, 12-0 usw. Es war ätzend!Die knappen Siege mochte ich am meisten. Ist doch egal ob er Computer oder die Spieler dafür verantwortlich sind.
Es nervt wenn der Gegner mit einem Konter dann das Gegentor schießt weil dein Abwehrspieler ohne dein Zutun zum Ball hechtet und ihn nicht trifft. Wenn ich gegen einen stärkeren Spieler verliere, von mir aus auch 7:0, dann akzeptiere ich das und respektiere das Können des Gegners. Gewinne ich ein Spiel nachdem der Gegner 5x Alu getroffen hat und ich lediglich einen Schuss aufs Tor hatte, dann fühlt es sich unverdient und billig an.
 
Ein Spiel soll den Spielern Spaß bereiten, oder?
Wenn ein Spiel nur Ärger, Wut und Frust verursacht, ist es doch eher ein Fall für die Mülltonne.
Warum spielen hunderttausende dennoch weiter? Es ist die Sucht, wie beim Alkohol oder anderen Drogen. Muss jeder selber wissen.
Für mich hat sich EA allerdings erledigt, denn ich will spielen und nicht verarscht werden.
Bei mir war es so, dass ich in 7-8 von 10 Spielen absolut chancenlos war, weil viele verschiedene Benachteiligungen durch das System auftraten. Um einige zu nennen:
- Eigene Spieler sind langsam, unbeweglich und zäh, so als hätten alle 5 Kilo Kaugummi unter den Stollen (die Gegner rennen, drehen sich, schlagen Haken phantastisch wie Götter).
- Mehrere 100%ige Torchancen werden auf unglaublich unterirdische Art und Weise reihenweise vergeigt (der Gegner schießt 2mal simple aufs Tor und gewinnt 2:0 - Torschuss Statistik 2:20 für mich).
- Pässe kommen nicht an, obwohl man richtig zielt und auch entsprechend lang Pass Stärke drückt (beim Gegner funktionieren sämtliche Pässe und Flanken wie Zucker).
- Eigene Spieler rennen sich gegenseitig über den Haufen, vereiteln beste eigene Tormöglichkeiten oder produzieren Eigentore bzw. verursachen traumhafte Tormöglichkeiten für den Gegner.
- Eigene Spieler können zugespielte Bälle nicht stoppen, annehmen oder irgendwie verarbeiten während der Gegner traumhaftes Direktpasskombinationsspiel reihenweise problemlos zelebriert.
- Sämtliche Zweikämpfe gehen verloren, auch gegen alle physisch schwachen gegnerischen Spieler.
- Dem eigenen Torwart unterlaufen haarsträubende Fehler.
usw. usf.
Solche Dinge können mal passieren, passieren auch in der Realität auch hin und wieder, aber nicht in der lächerlichen Häufigkeit, so dass FIFA mir gar nicht mehr als Fußballsimulation vorkommt, sondern eher als Fußballsatire, um nicht zu sagen -verarsche.
Da man selbst sowieso nicht eingreifen kann und das System den Spielablauf bestimmt, ist FIFA eigentlich auch gar kein Spiel, sondern eher ein interaktiver Videoclip.
Der Knaller ist dann noch, dass das Ganze ohne Sinn und Verstand passiert, sprich Dinge wie Chemie, Spielerstärken usw. überhaupt keinen Einfluss haben und man mit seinem 100%-Chemie-Gold Team von einer wildzusammengewürfelten 40%-Chemie-Silber-Truppe überrannt wird. Ist doch paradox, dass man gegen Goldteams eher bzw. einfacher gewinnt als gegen Silber Teams, nicht wahr?
Da gibt's vermutlich sehr viele Spieler die Geld (in Form von Points) verwenden, um sich gute Karten zu kaufen und dann bringt das alles gar nichts! Das riecht schon nach Betrug.
Merkwürdig ist auch, dass bei 2-3 von 10 Spielen plötzlich alles wunderbar funktionieren kann und der Gegner dann wiederum keinerlei Chancen hat - doch dann macht das Gewinnen auch keinen Spaß und man ärgert sich schon wieder.
Ich könnte hunderte skurrile Situationen beschreiben z.B. dass dem gegnerischen 1,60Meter-Bronze-Zwergenspieler als einziger in meinem Strafraum der Ball nach 50Meter-Flanke aus der gegnerischen Hälfte auf den Kopf und von da ins Tor fällt, obwohl Neuer, Boateng und Hummels zwecks Abwehr auch zum Ball gehen und allesamt eigentlich auch besser zum Ball standen. Sowas kann, wie gesagt, ja mal passieren, aber doch nicht als andauernder Slapstick bzw. Running Gag.
Sonderbar ist auch, dass sich das Ganze anders verhalten kann, wenn man mit einem anderen EA/Origin Account spielt, am besten einen gänzlich neuen Account - dann kann es wesentlich besser laufen; aber das ist doch nicht richtig - wo ist da die Fairness und Chancengleichheit?
Nun ja, wie auch immer, hier endet meine EA Erfahrung und ich nutze meine Zeit ab jetzt sinnvoller.
Tschüss und frohes neues.
 
Ich sag dazu nur: Ich hab früher selbst Fussball gespielt und gar nicht sooo schlecht (Bayern Auswahl). Und wir haben auch ab und an gegen Mannschaften verloren, gegen die man laut Statistik absolut nicht verlieren DARF.
Passiert halt.

"Hast Du ******* am Fuß, dann hast Du ******* am Fuß!"
 
Zurück