Call of Duty: Warzone bekommt Update für PS5 und Xbox Series X

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Wie der Narrative Director von Infinity Ward im Interview erklärt hat, wird Warzone auch auf PS5 und Xbox Series X spielbar sein. Zudem wird es in Season 4 auch neue Spielmodi geben.

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Ich bin gespannt ob man Warzone als Standalone Spiel weiter laufen lässt dass über einen langen Zeitraum regelmäßige Updates bekommt.

Das es sonst schnell sterben würde wenn ein neuer Teil mit womöglich neuem BR Modus daherkommt.
 
Ich bin gespannt ob man Warzone als Standalone Spiel weiter laufen lässt dass über einen langen Zeitraum regelmäßige Updates bekommt.

Das es sonst schnell sterben würde wenn ein neuer Teil mit womöglich neuem BR Modus daherkommt.

soll wohl so sein, das nächste Treyarch COD (wahrscheinlich Vietnam) soll wohl keinen eigenen BR Modus bekommen

Alles andere wäre auch Quatsch.. wobei bei Activision weiß man nie.. :D


Call of Duty: Warzone, nous avons parle avenir, next-gen, Saison 4, et triche avec les developpeurs, notre interview complete : English version - GAMERGEN.COM
Warzone will be the through-line that connects all of the different various sub-franchisees of Call of Duty. It’s going to be really cool to see how the different sub-franchisees sort of come in and out of focus, but Warzone will be the one constant.


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Modern Warfare ist knapp 190 GB groß.
PS5 hat eine 825 GB SSD. Wenn man das OS, System-Apps, etc. wegrechnet halte ich 800 GB nutzbaren Speicher für realistisch.

Joa, und 190 GB von 800 GB ist fast ein Viertel (bzw. 24%).


es geht hier um den Support von Warzone und das ist knapp 89GB auf dem PC groß
 
PUh, dass mit den 825GB ist doch irgend einem Sparmaßnahme geschuldet. Warum nicht 2TB und 1 Tb anbieten, lass den Kunden entscheiden.

Jetzt muss ich eine MVE 1 oder 2TB dazu kaufen und nicht die billigen Dinger mit 550MB/S sondern die fetten Teile.

Meine 3TB extern USB3.1 wäre noch ok, aber die 7200RPM können nicht mithalten mit den Durchsatz der Festplatten.

Ich finde hier wurde noch am falschen Ende geforscht ohne SSD´s hätten die Teile genug leistung und in 5-6 Jahre wäre 3-4 TB SSD eher möglich.
 
Ich finde hier wurde noch am falschen Ende geforscht ohne SSD´s hätten die Teile genug leistung und in 5-6 Jahre wäre 3-4 TB SSD eher möglich.
Würde wirklich Zeit für eine SSD, ob es direkt eine von dem Kaliber sein muss sei aber Mal dahingestellt.
Die Ladezeiten auf den aktuellen Konsolen gehen auf keine Kuhhaut wenn man etwas anderes gewöhnt ist.
 
Wie Barmitzwa schon schrieb sind es knapp 90GB für Warzone alleine. Das OS der PS5 wird eher keine 25GB verbrauchen. Es war eh die Rede das das gesamte OS verschlankt werden soll.

PUh, dass mit den 825GB ist doch irgend einem Sparmaßnahme geschuldet. Warum nicht 2TB und 1 Tb anbieten, lass den Kunden entscheiden.

Jetzt muss ich eine MVE 1 oder 2TB dazu kaufen und nicht die billigen Dinger mit 550MB/S sondern die fetten Teile.

Stand jetzt gibt es noch gar keine SSD welche dem Standart der PS5 ausreichend schnell wäre. Wie Cerny bei der Road to PS5 Präsentation auf einer Folie gezeigt hat braucht es um die 5,5GB\s Datendurchsatz der PS5 SSD zu schlagen eine 7GB\s PCIe 4.0 m2 SSD. Das liegt daran das Sonys SSD mit 12 Lanes mit dem Controller verbunden ist statt der 8 beim PCIe 4 am Rechner und außerdem steuert der PS5 eigene Custom Controller die PS5 SSD mit 6 verschiedenen Prioritätszugriffsleveln an. Der NVMe Standart bei M2 liegt bei 2 Zugriffsleveln. Wie Cerny gesagt hat kann der Custom Controller der PS5 das weniger an Zugriffsleveln ausgleichen braucht dafür aber eine SSD mit höherem purem Datendurchsatz als die 5,5GB\s der PS5.
Und so ein Teil dürfte bei erscheinen wahrscheinlich nochmal so viel kosten wie die Konsole selbst. Oder knapp drunter wer weiß..

Ich finde hier wurde noch am falschen Ende geforscht ohne SSD´s hätten die Teile genug leistung und in 5-6 Jahre wäre 3-4 TB SSD eher möglich.

Also was die Xbox X angeht so dürfte das hinkommen, schließlich binden sie der ja die Xbox One Missgeburt ans Bein. Bei MS dürfte bis auf weiteres deshalb keine revolutionär neuen Spiele erscheinen wenn das selbe Konzept auch auf der lahmen Xbox One HDD laufen muss. Dort wird es dann auf verringerte Ladezeiten herauslaufen und sonst nix.

Bei der PS5 ist das anders. Die SSD ist standardmäßig doppelt so schnell wie die der Xbox X und theoretisch könnte das 4fache an Durchsatz erreicht werden bei sehr gut komprimiertem Code denn die theoretische Obergrenze des Custom Controllers der PS5 sind 22GB\s ..
Das ist aber der weniger wichtige Punkt - der viel wichtigere - die PS5 muss bei ihren Exclusives keine Rücksicht auf die HDD der PS5 nehmen. DAS wird gänzlich neue Spiele ermöglichen. Schlimm genug das sie die Third Partys als gesamtes damit schänden aber was will man machen.:schief:
Naja wenigstens was die Events beider Herstellern angeht stimmt alles - MS zeigt seine Xbox X Spiele früher als Sony . So ist gewährleistet das es den großen AHA Effekt gibt wenn die Leute beim Sony Event dann sehen wie echte Next Gen Grafik aussieht nachdem sie bei MS nur Spiele der Xbox One gesehen haben die auf 12TF Niveau aufgeblasen wurden. :devil:

Würde wirklich Zeit für eine SSD, ob es direkt eine von dem Kaliber sein muss sei aber Mal dahingestellt.
Die Ladezeiten auf den aktuellen Konsolen gehen auf keine Kuhhaut wenn man etwas anderes gewöhnt ist.

Nun, mit der PS5 heißt es dann "No Loadtimes" . He, und trommel mal ned so - ist ja schließlich nicht so das es am PC keine Ladezeiten mehr gibt gerade.
 
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