The Division 2: Sperren wegen Glitch lassen die Stimmung ziemlich kippen

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Ubisoft sorgt derzeit für erhitzte Gemüter beim Spiel The Division 2. Der Publisher hatte eine Sperrwelle losgetreten, nachdem Spieler einen Glitch im Spiel ausnutzen. Das sorgte einige Unstimmigkeiten, denn der Glitch ist im Spiel und die Entwickler müssen ihn patchen.

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Das Glitches in Multiplayer nicht ausgenutzt werden dürfen und auch bestraft werden, finde ich okay. Aber das fixen sollte definitiv Priorität haben und dann sollten die Strafen auch nur die richtigen treffen. In dem Fall würde ich sogar per Hand auswählen, wen es trifft. Dann gehen zwar viele durch die Lappen, aber es hat eine abschreckende Wirkung und trifft zu 100% nur welche, die es ausgenutzt haben. Eine Woche finde ich ein bisschen happig. 1-2 Tage sollten für ein "wir haben dich auf dem Schirm" Gefühl ausreichen. Den meisten reicht einmal erwischt werden wohl, um das nicht nochmal zu machen.
 
Was isssen das fürn Glitch? Nicht das ich den versehentlich genutzt habe:ugly:
Ich spiele einzig und allein für mich! Also Null direkte interaktion mit anderen echten Spielern, sofern davon bei diesem Spiel überhaupt gesprochen werden kann.
Das sind dinge die mich echt nerven an dem Schinken: Beim Laden manchmal in einer Warteschlange ist, automatisches Ausloggen weil es kein "Pause" bei dem Spiel gibt. Ständiges "Agent braucht Verstärkung generve". Bisweilen bin ich ganz froh nur 3€ investiert zu haben, obwohl ich jedes mal wenn mich was an dem Spiel nervt kritisch über die 3€ Nachdenke...^^!

Division2 ist mein erster Ego Shooter seit 2006 aber nur weil er 3€ im Sale gekostet hat^^ Eigentlich ist es Null mein Genre!
Wer Cheatet oder irgendwie betroffen ist- fliegt fertig! Da ja ein Onlinezwang/Quasi Koopzwang besteht muss jeder der sich unvorgesehen bevorteilt(wird) weg ganz einfach! Ob die Endwickler den glitch verursacht haben oder nicht. Nur weil eine Tür offen steht muss ich noch lange nicht rein gehen, es liegt an mir. Spiel ich vollkommen Autakt ist es nur meine Sache

Frage1:
Was genau macht der Glitch
Frage:2
Sind alle anderen Moderne (reinen)Shooter auch so Online/Gruppenzwang untersetzt??
 
Zuletzt bearbeitet:
Schön wäre mal bei einer Accountsperre wegen so etwas ein Gang vor Gericht. Denn die Verhältnismässigkeit ist hier garantiert nicht mehr gewahrt. Und nein eine AGB steht nicht über dem Gesetz. Schlussendlich geht es in der EU bei einem gekauften Spiel um Besitz. Und Besitz ist geschützt. Das mit der nur Nutzungsklausel wurde unlängst gekippt. Denn wäre es eine Nutzung, wäre es ja ein Vertrag über eine Leistung. Dann kann der Spielhersteller nicht mehr einfach so Gameplay ändern, weil das eine einseitige Vertragsänderung darstellt!
 
Division2 ist mein erster Ego Shooter seit 2006 aber nur weil er 3€ im Sale gekostet hat^^ Eigentlich ist es Null mein Genre!

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Frage1:
Was genau macht der Glitch
Frage:2
Sind alle anderen Moderne (reinen)Shooter auch so Online/Gruppenzwang untersetzt??

Aber Division 2 ist doch kein Ego-Shooter. Es ist ein 3rd Person Deckungsshooter. ;)

Durch den Glitch konnten die DPS Werte von Waffen quasi ins unendliche erhöht werden.
Hatte glaube was mit dem Turret und schnellem Waffenwechsel zu tun.

Doom ist der SP Shooter in Reinform. Gibt sie also noch. :D

Wirtschaftssystem?

Gibt es doch keins.

Edit:

Für mich ist das schlimmste an Division 2, dass sie es bis heute nicht hinbekommen haben die crashes to desktop zu fixen, sobald man keine Framerate Begrenzung aktiviert hat... Gruselig :S
 
Was isssen das fürn Glitch? Nicht das ich den versehentlich genutzt habe:ugly:
Ich spiele einzig und allein für mich! Also Null direkte interaktion mit anderen echten Spielern, sofern davon bei diesem Spiel überhaupt gesprochen werden kann.
Das sind dinge die mich echt nerven an dem Schinken: Beim Laden manchmal in einer Warteschlange ist, automatisches Ausloggen weil es kein "Pause" bei dem Spiel gibt. Ständiges "Agent braucht Verstärkung generve". Bisweilen bin ich ganz froh nur 3€ investiert zu haben, obwohl ich jedes mal wenn mich was an dem Spiel nervt kritisch über die 3€ Nachdenke...^^!

Division2 ist mein erster Ego Shooter seit 2006 aber nur weil er 3€ im Sale gekostet hat^^ Eigentlich ist es Null mein Genre!
Wer Cheatet oder irgendwie betroffen ist- fliegt fertig! Da ja ein Onlinezwang/Quasi Koopzwang besteht muss jeder der sich unvorgesehen bevorteilt(wird) weg ganz einfach! Ob die Endwickler den glitch verursacht haben oder nicht. Nur weil eine Tür offen steht muss ich noch lange nicht rein gehen, es liegt an mir. Spiel ich vollkommen Autakt ist es nur meine Sache

Frage1:
Was genau macht der Glitch
Frage:2
Sind alle anderen Moderne (reinen)Shooter auch so Online/Gruppenzwang untersetzt??

Ich spiele das Game auch nur für mich alleine. Ich bin noch nie in die Verlegenheit gekommen, Co-op zu spielen. Außer einmal fast. Da war ich noch recht neu in dem Game und habe dummerweise auf: 'Spieler blablabla braucht Unterstützung' reagiert.
Das Ergebnis: da hat nur irgendsoein Held mal die Funktion ausprobiert und mich ins Theater geportet, um mich dann anzuschweigen und auszuloggen. Seitdem ignoriere das konsequent. Es wäre schön, wenn man das gesamte Spiel für sich offline und lokal spielen könnte. Da würden wenigstens diese ätzenden Verbindungsorgien aufhören, die ja wegen unattraktivem Multiplayer eh fürn Ar*** ähm Popo sind. Als Singleplayer macht es zumindest mir nämlich richtig Spaß.
 
Durch den Glitch konnten die DPS Werte von Waffen quasi ins unendliche erhöht werden.
Hatte glaube was mit dem Turret und schnellem Waffenwechsel zu tun.

War das denn ein Fehler, der einfach so auftreten konnte, oder eher etwas, das man gezielt ausnutzen musste?
Das ist für mich die wichtigste Frage bei sowas.
Wenn man wirklich willentlich was machen musste, dann verstehe ich, wenn alle Nutzer davon pauschal bestraft werden.



Artikel schrieb:
Manche sagen, sie waren zum Zeitpunkt nicht einmal online. Andere waren mit Spielern zusammen in einer Gruppe, wo es wohl Fälle gegeben haben kann, aber man selbst nicht aktiv war.

Komischerweise hat nie einer was gemacht wenn er gebannt wurde :ugly:
Bei LoL hat man regelmäßig Threads gehabt mit "wurde gebannt ohne Grund". Dann kommen die Entwickler und posten Chatlogs, wo es von rassistischen, homophoben und generell widerlichen Ausdrücken nur so strotzt.
Klar, gibt auch Fälle wo die Entwickler überreagieren (das hier könnte auch einer sein), aber grundsätzlich glaube ich erstmal keinem mehr, der meint, er wäre ohne Grund gebannt worden.
 
Schön wäre mal bei einer Accountsperre wegen so etwas ein Gang vor Gericht. Denn die Verhältnismässigkeit ist hier garantiert nicht mehr gewahrt. Und nein eine AGB steht nicht über dem Gesetz. Schlussendlich geht es in der EU bei einem gekauften Spiel um Besitz. Und Besitz ist geschützt. Das mit der nur Nutzungsklausel wurde unlängst gekippt. Denn wäre es eine Nutzung, wäre es ja ein Vertrag über eine Leistung. Dann kann der Spielhersteller nicht mehr einfach so Gameplay ändern, weil das eine einseitige Vertragsänderung darstellt!

Leider nein, du besitzt das Spiel nicht, das spiel gehört weiterhin ihnen, du besitzt nur eine Lizenz um das Spiel zu spielen! Das ist etwas vollkommen anderes. Deswegen steht auch immer bei den Spielen dabei das alles im Spiel geschützt ist. Die können damit machen was sie wollen.

Zu dem Thema: Ban ist gerechtfertigt und hätte eigentlich schlimmer kommen können/müssen. Zusammenbrechen wird das Spiel deswegen nicht, es gibt noch genug andere die es Spielen, konnte heute keine Probleme feststellen das zu wenig Leute online gewesen wären. Das sie die Leaderbords nicht resettet haben ist so das einzige was mir sauer aufstößt, das hätte man machen müssen. Auch das einige Youtuber/Streamer wieder davongekommen sind wegen ihres *B-Promi* Status nervt mich auch extrem, entweder alle oder keiner. Und Gerade die Streamer müsste es treffen wenn sie es genutzt haben, das schreckt die Leute meist eher ab sowas nochmal zu tun.
 
War das denn ein Fehler, der einfach so auftreten konnte, oder eher etwas, das man gezielt ausnutzen musste?

Der Glitch wurde wie jeder andere per Zufall gefunden und muss natürlich dann auf selben Weg der durch Mundpropaganda, die übrigens hervorragend in Progress Clans funktioniert, genauso gezielt ausgenutzt werden. ;)

Das ausnutzen von Glitches in Games bis sie gepatcht werden ist aber gar nicht mal so selten, denn auch bei Warframe wird so gehandelt ... ein Glitch wird gemeldet und dann genutzt. So "erschleicht" man sich halt jede Menge Ressourcen/Loot oder ist halt als Clan/Spieler an der ersten Stelle in irgendeiner Rangliste ... ist natürlich unfair für Spieler die den Glitch nicht kennen, weil solo gespielt wird. :D

Edit: Ich spiele das Game auch erst seit der 3-Euro-Aktion, aber wenn z.B. eine Mk17 (Gewehr) in dem Besitz des Ranglistenführers ist, das einen Grundschaden von 1,2 Mio hat, dann sollte das eigentlich auffallen. :ka:
 
Zuletzt bearbeitet:
Glitches in MP-Spiele bewusst zu nutzen, war doch schon immer untersagt, und konnte zu sperren führen. Gerade wenn es einem unfaire Vorteile verschaffte, ist das nichts anderes als Cheaten.

Erinnere mich noch bei WoW (noch lange vor dem ersten Addon), da konnte man durch Glitches ein Bereich betreten zu dem man als Spieler kein Zugang haben sollte (IIRC unterhalb von ... wie hieß die Hauptstadt der Zwerge?). Wer es trotzdem tat, der musste mit einer Sperre rechnen.
 
War das denn ein Fehler, der einfach so auftreten konnte, oder eher etwas, das man gezielt ausnutzen musste?
Das ist für mich die wichtigste Frage bei sowas.
Wenn man wirklich willentlich was machen musste, dann verstehe ich, wenn alle Nutzer davon pauschal bestraft werden.

Der exploit kann wissentlich und wohl recht konstant repliziert werden.

Ich finde, exploits in mp spielen auszunutzen, ist gar nicht so schlimm, wenn es keinen impact auf pvp hat. Was wir damals an pve glitches in destiny 1 in den raids genutzt haben, hör auf.
Aber da destiny das bessere pve/pvp Design hatte, hatte das null Einfluss auf pvp.
 
Zweiklassengesellschaften in Multiplayer-Spielen sind immer "bescheiden". Das fängt bei Premium-/Season-Content an und hört bei "Streamer"-Bevorzugung auf.
Dabei sollten gerade Streamer die tausenden Leuten vorsätzlich und fahrlässig in Multiplayer-Spielen vormachen wie man betrügt und dabei auch noch Geld verdienen, als Person auf Lebenszeit gesperrt werden.
Erst so etwas würde das richtige Signal setzen und den Schweregrad der Fehltaten verdeutlichen. Eine Vorbildfunktion kann auch durch Bestrafung erreicht werden.
 
Edit:

Für mich ist das schlimmste an Division 2, dass sie es bis heute nicht hinbekommen haben die crashes to desktop zu fixen, sobald man keine Framerate Begrenzung aktiviert hat... Gruselig :S

Passiert aber leider nur unter DX12 erst kommt Fenstermodus dann Freez und danach Desktop.

Ich zock nur auf DX11 da hab ich die Probleme nicht.

Lg
 
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