Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

Schenkt man den Informationen eines Twitter-Insiders Glauben, arbeitet Valve neben Half Life: Alyx auch an einem neuen Serienableger im Left 4 Dead-Universum, der sich voll und ganz auf VR konzentrieren soll.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht
 
AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

Oh, das stelle ich mir sehr gut vor, denn das Game scheint quasi prädestiniert für VR. Facettenreicher Einsatz von Gegenmaßnahmen angreifender Zombies und Horden - könnte auch physisch herausfordernd werden. Zudem die dichte Atmosphäre, die bereits 2D Flat vereinnahmend ist, die Psyche stark an die Grenze bringen. Und der Teamplay Aspekt mit Voip wird für herausragende Stimmung sorgen.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

Ein L4DVR kann ich mir relativ gut vorstellen, bin schon gespannt wie das (eventuell) umgesetzt wird. Immerhin ist das Spiel vergleichsweise "gemächlich". :)
Jetzt stellt sich nur mehr die Frage um was es sich beim dritten Spiel handelt das aktuell in Entwicklung ist. PortalVR wurde im Interview von den Entwicklern ausgeschlossen da das Spiel zu desorientierend wäre.
Imho hätte sich Valley of the Gods gut dafür geeignet, allerdings ist das wegen HL:A auf Eis gelegt worden. VOTG soll ja ein Walking-Simulator werden, eigentlich perfekt für VR. :)
Naja, bin jetzt auch schon echt gespannt was uns am 12. bei den Game-Awards gezeigt wird. Falls uns was gezeigt wird... :D
 
AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

Puh. Half Life: Alyx klingt schon gut. Aber Left 4 Dead VR?

Ich wollte gerne noch ein oder zwei Jahre warten, bis ich meinen PC weiter aufrüste und mir eine noch neuere Version einer VR-Brille kaufe. Aber scheinbar muss ich das alles vorziehen..
 
AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

Oh, das stelle ich mir sehr gut vor, denn das Game scheint quasi prädestiniert für VR. Facettenreicher Einsatz von Gegenmaßnahmen angreifender Zombies und Horden - könnte auch physisch herausfordernd werden. Zudem die dichte Atmosphäre, die bereits 2D Flat vereinnahmend ist, die Psyche stark an die Grenze bringen. Und der Teamplay Aspekt mit Voip wird für herausragende Stimmung sorgen.

Gerade L4D kann ich mir nicht in VR vorstellen, weil man quasi die ganze Zeit über in Bewegung und auf der Flucht vor den Zombies ist. Beim Rumlaufen per Stick wird vielen in VR schlecht, ob jetzt mit Vignetten Effekt oder ohne (ist wie Seekrankheit wo der Körper was anderes erlebt als was man mit den Augen sieht, oder Lesen in Bus und Bahn). Durch die Gegend teleportieren ist für lange Strecken und vor allem wenn gleichzeitg noch action los ist nicht toll (schon in Vader Immortal ist es störend um mit den anderen Charakteren Schritt zu halten). Das beste wäre wenn es eine Art Railshooter wäre wo man selber einfach nur stehen bleibt und die Welt einem entgegen kommt wie z.B. in Beat Saber oder Pistol Whip aber das wäre dann nicht mehr wirklich L4D.

Die größte Herausforderung in VR ist aktuell das Bewegen durch die Spielwelt, besonders wenn man nur einen kleinen Playspace von 2x2m hat. Einige Spiele umgehen das Problem indem man einzelne Räume hat die einfach nur 2x2m groß sind und dann Türen oder Aufzüge mit denen man in den nächsten Raum teleportiert wird. Da bin ich sehr gespannt ob sich Valve da was neues einfallen lässt.
 
AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

Yeah Zombies, mehr Zombies... jetzt auch bald in VR ... *schnarch*
 
AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

Yeah Zombies, mehr Zombies... jetzt auch bald in VR ... *schnarch*

In VR machen Zombis gleich wieder viel mehr Freude :daumen: Einfach mal Arizona Sunshine in VR Testen, da hat man gleich wieder eine Idee, warum es mit L4D sicher recht lustig wird. Ich freu mich drauf!

Und was bewegen in VR angeht: Blade an Sorcery

Kein Teleport. Kein die "Spielwelt ziehen". Kein gar nix. Direkt mit dem Stick laufen. Und aus irgendeinem Grund, den ich so gar nicht kapiere, schlicht keine Übelkeit. Einfach genau so bei L4D machen :nicken:
 
AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

Gerade L4D kann ich mir nicht in VR vorstellen, weil man quasi die ganze Zeit über in Bewegung und auf der Flucht vor den Zombies ist. Beim Rumlaufen per Stick wird vielen in VR schlecht, ob jetzt mit Vignetten Effekt oder ohne (ist wie Seekrankheit wo der Körper was anderes erlebt als was man mit den Augen sieht, oder Lesen in Bus und Bahn). Durch die Gegend teleportieren ist für lange Strecken und vor allem wenn gleichzeitg noch action los ist nicht toll (schon in Vader Immortal ist es störend um mit den anderen Charakteren Schritt zu halten). Das beste wäre wenn es eine Art Railshooter wäre wo man selber einfach nur stehen bleibt und die Welt einem entgegen kommt wie z.B. in Beat Saber oder Pistol Whip aber das wäre dann nicht mehr wirklich L4D.

Die größte Herausforderung in VR ist aktuell das Bewegen durch die Spielwelt, besonders wenn man nur einen kleinen Playspace von 2x2m hat. Einige Spiele umgehen das Problem indem man einzelne Räume hat die einfach nur 2x2m groß sind und dann Türen oder Aufzüge mit denen man in den nächsten Raum teleportiert wird. Da bin ich sehr gespannt ob sich Valve da was neues einfallen lässt.

Quatsch, dann spiel mal Sairento VR. Alles lässt sich trainieren, ausserdem wird nicht jedem übel. Weder mir noch jemandem den ich meine Vive habe probieren lassen wurde schwindelig. Meinem Vater aber wurde zum Beispiel vor über 15 Jahren schon schwindelig als ich ihn Medal of Honor habe probieren lassen. Er bekam motion sickness von einem gewöhnlichem Shooter, weil er mit der Mausführung nicht klar kam. Mit der Logik hätte ja nie mehr ein Shooter entwickelt werden dürfen.

Sairento ist anfangs schwierig, bis man sich schnell genug bewegen und mit den ersten Gegnern mithalten kann, braucht man schon gute 30 Minuten. Ab dann macht das Spiel richtig Spass und es geht richtig Rund. Aus dem Grund verstehe ich auch das Argument mit der Desorientierung bei Portal VR nicht. Gut, mein Vater wäre schon mit dem jetzigen Portal überfordert.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

Bin mal gespannt ob das stimmt.
Erst kommt von Valve gefühlt 100 Jahre garnichts, und jetzt wo man die eigene VR-Brille pushen will, kommen auf einmal Half Life und L4D um die Ecke.
 
AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

Bin mal gespannt ob das stimmt.
Erst kommt von Valve gefühlt 100 Jahre garnichts, und jetzt wo man die eigene VR-Brille pushen will, kommen auf einmal Half Life und L4D um die Ecke.

Zumindest HL:A ist ja mehrere Jahre lang in der Entwicklung gewesen. Ich denke mal, dass Valve das Potenzial in VR erkannt hat und es nun dementsprechend nutzen möchte. Meines Erachtens gibt es bis jetzt kaum interessante Spiele für diese Plattform, obwohl die Hardware schon zur Verfügung steht und auch schon ein bisschen Verbreitung gefunden hat. Da ist es doch toll, dass sich endlich mal jemand an einen AAA VR Titel heranwagt. :)

Wenn Valve mehrere Spiele für VR bringt und andere dann auch auf den Zug aufspringen, dann werde ich mir schon überlegen auch langfristig ein Headset zuzulegen.
 
AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

Valve hat Boneworks veröffentlicht. Da sollte man schon mal einen guten Eindruck bekommen, wie die beiden kommenden VR-Spiele von Valve sein werden.

BONEWORKS on Steam
 
Zurück