Videospielumsätze: WoW Classic hinter Battle for Azeroth geblieben

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Im zurückliegenden August ist der weltweite Markt für Videospiele nur langsam gewachsen. Während der Umsatz aus PC-Spielen rückläufig ist, wirken Smartphone-Spiele diesem Trend weiterhin entgegen. Zu den berücksichtigten PC-Spielen gehört auch World of Warcraft, welches in der Classic-Version zwar Abonnenten zurückgewinnt, aber insgesamt doch eher hinter den Umsätzen der letzten Erweiterung Battle for Azeroth bleibt.

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AW: Videospielumsätze: WoW Classic hinter Battle for Azeroth geblieben

Nicht nur das, du hast ja auch noch die ganzen Charakterdienste (Rassen-/Fraktionswechsel, Servertrans etc.) zur Verfügung. Daher ist der Vergleich auch ziemlich nutzlos. Würde mich nicht wundern, wenn Blizzard durch den Shop mehr Umsatz generiert, als durch reine Abos.
 
AW: Videospielumsätze: WoW Classic hinter Battle for Azeroth geblieben

Das sind schon wieder Vermutungen/Äußerungen -.-*

Ja,Retail liegt mit BfA nur deswegen mit den Einnahmen über Classic,weil es im Shop eine handvoll Mounts und Pets gibt (die will ja schließlich jeder haben,weil die so wichtig sind -.-) und die Charakterdienste sind ebenso für den Erfolg verantwortlich,weil auch die ja jeder nutzt.
Das die Spieler ganz einfach BfA bzw Retail nach wie vor einfach mehr mögen als Classic,kann ja nicht sein...da,Classic nach den Fanatikern ja das ultimative Spiel überhaupt ist und Leute nur noch WoW Classic wollen,also WoW mit komplett veralteter Grafik,schlechteren Animationen,weniger Völker,Klassen,Doungeons,Raids,PVP,Gebiete,ausserdem ist mit Classic mit Sicherheit auch JEDER damalige Classic Spieler zurückgekehrt,weil die sich,mit ihren Leben,nicht weiterentwickelt haben und heute andere Interessen und was nicht alles entwickelt haben,doch lieber Retail heute mehr mögen oder mit WoW einfach komplett aufgehört haben.

Die WoW Community war vorher schon ätzend,aber mit Classic ist richtig dieser ätzende Teil der Spieler zum Vorschein gekommen.
Seit Wochen und Monate nur noch "Classic,Classic,Classic,Classic,Classic......" ,als wenn WoW nur aus Classic besteht und nun jeder nur noch Classic spielt.

Das Classic deshalb derzeit so im Mittelpunkt steht,weil es so ein Hype darum gibt und auch Leute bei Classic vorbeischauen,die Classic nie gespielt haben oder einfach aus Interesse mal,kann sich auch ganz schnell wieder ändern.

Einige verschließen wohl bewusst die Augen oder haben es nie mitbekommen,aber in all den Jahren gab es MASSENHAFT Spiele mit einem riesen Hype am Anfang und Wochen oder Monate nach Release kam die Ernüchterung,weil das Spiel dann doch nicht (mehr) so toll war,wie man am Anfang dachte.

Als einer der Spieler,die seit Classic über die Jahre immer dabei war und jedes Addon mitgemacht hat und WoW auch heute immer wieder noch gerne spielt,denke ich,kann ich wohl ziemlich gut beurteilen wie es um die beiden Spiele steht,also speziell die Unterschiede.
Ich bin kein Classic Fanatiker der pausenlos mit einer rosa Brille rumläuft und auch nicht mehr die Realität sehen will,sondern betrachte das neutral (hat aber auch seine Kritikpunkte an Retail),es ist mir auch völlig egal ob es noch Classic gibt,niemand wird gezwungen das zu spielen und wenn die Leute lust haben,bitte spricht doch nichts dagegen.

Das ändert aber nichts an den oben genannten Vorzügen die WoW Retail heute im Vergleich zu Classic hat,also eben bessere Grafik,Animationen,mehr Völker und Klassen,Gebiete,Dungeons,Raids,PVP,Mounts,Pets usw.
Der Erfolg damals mit WoW lässt sich auch sehr leicht erklären,als WoW damals veröffentlicht wurde,gab es praktisch keine Konkurrenz,für viele war WoW das erste MMORPG/MMO,wodurch WoW ganz schnell massentauglich war.

In den Jahren danach gab es aber immer mehr und neue,technisch auch bessere Spiele und die Spieler,hatten eine viel größere Auswahl und konnten sich viel mehr verstreuen und sich nicht mehr alle bei WoW verteilen.
Heute wird WoW deswegen nicht mehr der unangefochtene König sein,weil eben die Konkurrenz größer wurde und es auch genug andere starke Spiele gibt,die kein Problem damit haben Spieler zu finden,z.B. Final Fanatsy oder Elder Scrolls Online (deren Erfolg für sich spricht).WoW wird mit Sicherheit nicht deswegen eines von vielen dieser Spiele geworden sein,weil sie das heutige WoW einfach ******* finden,sondern es andere Spiele gibt die sie auch mögen und heute lieber spielen,wenn Wow Classic nun angeblich so der mega riesen Erfolg wäre,müssten theoretisch auch viele Spieler anderer Spiele zu Classic abwandern,aber das ist offensichtlich nicht passiert.

Wenn Retail derzeit Spieler verloren hat,dann wird es auch daran liegen,weil bei Retail derzeit nichts läuft,das letzte Update ist nun schon etwas länger her und das nächste kommt noch.Wenn WoW in so einer Phase ist,was schon immer der Fall war,suche ich mir auch erst mal eine andere Beschäftigung,z.B ESO,BFV oder sonst irgendwelche Spiele (auch das heißt nicht das Retail heute schlecht ist).

Nur weil da irgendwelche Fanatiker,die offensichtlich keinen anderen Lebensinhalt haben,seit Jahren erzählen wie ******* Retail ist (viele es aber komischerweise trotzdem spielen!) und wie toll nun Classic ist,heißt es mit Sicherheit nicht,Classic ist tatsächlich viel besser,wäre das eben der Fall,dürfte Retail ja gar keine Spieler mehr haben.

Wenn man nicht ganz doof ist und sich mal die Server zur Primetime anschaut,wird schnell folgendes merken.
Die Classic Server sind alle Voll bis Hoch belegt (jetzt in der Nacht Mittel),sieht toll aus,aber sollte man nicht vergessen,Classic hat weit weniger Server als Retail.
Retail hat aber ebenso seit längerer Zeit schon,wieder mehrere Server die Voll und Hoch bevölkert sind,müssten,glaube ich,genauso viele Server sein wie es Classic Server gibt,UND dazu noch zahlreiche Server auf Mittel und ein paar auf Niedrig,bei den Briten sieht es genauso aus.
Darauß lässt sich ziemlich leicht schließen,das Classic zweifelsfrei erfolgreich ist,aber Retail nach wie vor deutlich mehr Spieler hat.

Genug Classic Fanatiker werden das aber natürlich abstreiten und verdrehen,schließlich gibt es ja irgendwelche privaten "Analysten" die meinen,weil sie sich da ihre Stastiken erstellt haben und irgendwelche Programme benutzen würde,MÜSSEN ihre Zahlen stimmen.
Tatsache ist aber,sieht man auch bei den Profi-Analysten immer wieder wenn es um Neuerscheinigungen geht,dass sich Analysten sehr oft täuschen oder sich alle widersprechen und man als "Analyst" sich seine Zahlen auch entsprechend drehen kann,wie man es haben will.Diese Leute haben aber keinerlei Einblicke in offizielle/inoffzielle Zahlen bezüglich von WoW und können daher viel behaupten.

Vielleicht sollte man also solche Leute mit großer Vorsicht vertrauen und stattdessen den eigenen Kopf benutzen,sich an offizielle/öffentliche Werte orientieren und darauß Schlussfolgerungen ziehen,denn dann wird man schnell merken,dass an der Aussage bezüglich Serverauslastung etwas Wahres ist.

Und wenn man meint Retail würde vor dem Abgrund stehen,weil Blizzard keine Zahlen mehr öffentlich macht.
Es gibt massenhaft Unternehmen die das nicht machen,obwohl man von ausgehen kann,dass sie erfolgreich sind.
Wenn Blizzard Zahlen zu WoW veröffentlich hat,ist es grundsätzlich so gelaufen,dass sich die Hater die zahlen so gedreht haben,damit WoW schlecht aussieht oder sich die Lover die Zahlen schöner geredet haben,als sie dann wirklich waren.
Dem normalen Spieler können solche Zahlen sowieso völlig egal sein,solche Zahlen sind in 1.Linie für Investoren usw von Bedeutung.

Wie gesagt,mir ist es gleich ob Classic neben Retail existiert und ob die Leute es spielen oder nicht,mir gehen nur einfach diese ätzenden Fanatiker und vernarrten Fanboys auf die Nervern,die meinen sie müssten jeden Tag und an jeder Stelle erzählen wie super toll und erfolgreich Classic sei,so tun als seien sie die Elite unter den WoW Spielern und sich dann noch als Opfer aufspielen und wundern,wenn Retail Spieler entsprechende Gegenreaktionen zeigen.

Ich persönlich gehöre zu de Classic Spielern von damals,die nun auch wieder bei Classic reingeschaut haben,aber von Euphorie nichts zu spüren war.
Man erkannte zwar alles wieder von damals,aber dann fing es auch schon an.Da ich Tauren schon immer mochte und auch einen in Retail habe,habe ich mir einen erstellt,die Auswahl beim Aussehen war spürbar weniger als bei Retail,ich habe nicht mal das gleiche Fellmuster,welches ich heute gerne habe,gefunden,nicht die gleiche Frisur (Zöpfe und Bart),die Hornfarbe war nicht so wie ich es gerne habe,viel "dunkler" als man es heute kennt und als es los ging,habe ich sofort gemerkt das sich die Kämpfe deutlich zäher/langsamer anfühlen als es heute der Fall ist.Kampf beginnt:Schlag...Skill...Schlag...Skill...Skill...Schlag... dagegen heute "Schlag/Skill,Skill,Skill,Schlag,Skill,Schlag,Skill,Skill.",der Kampf ist also spürbar schneller und durch die durchgehenden und besseren Animationen auch unterhaltsamer.
Damals war es wirklich toll und hat riesen Spaß gemacht,heute aber nicht mehr wirklich.Da hat man das Gefühl,die Leute die echt meinen das sei damals so viel besser,Rentner sind,die stur erzählen "Früher war alles besser!"


Ich frage mich immer wieder,was ist bloß so schwer daran,sich einfach über sein Spiel zu freuen,den anderen ihr Spiel zu lassen und gut ist,leben und leben lassen,aber irgendwelche Schwachköpfe meinen ja ständig sie müssten die Gegenseite niedermachen,jedes scheinbar kritische Wort unterdrücken und bekämpfen und die rose Brille ist schon mit dem Kopf verwachsen.

Denn das ist der Grund,warum die WoW Community dermaßen mies ist (und das ist weit untertrieben und noch nett gesagt!) und dann noch rumjammern,warum angeblich keiner mehr miteinander spricht :'D
 
AW: Videospielumsätze: WoW Classic hinter Battle for Azeroth geblieben

So einen Bullshit-Beitrag habe ich echt lange nicht mehr gelesen. Du solltest dich mal psychologisch Untersuchen lassen.

Mit WoW-Classic ist kein brandneues Spiel rausgekommen, wie es bei einem neuen Addon von WoW der Fall ist, insofern ist es unwahrscheinlich an deren Erfolge anzuknüpfen. Ein Teil der ursprünglichen Spielerschaft wird sich Classic kein zweites Mal antun und andere wollen eben wieder die Herausforderung spüren. WoW war noch nie für seine überragende Grafik bekannt, selbstverständlich sollte ein 14 Jahre jüngeres Addon wie BfA schicker aussehen und auch insgesamt, was die spielerischen Möglichkeiten anbelangt, mehr zu bieten haben bzw. es wurde einfach an die aktuelle Generation der Spieler angepasst.

Ich sehe allerdings, in Bezug auf Nachrichten oder Informationen keinen Hype durch die Medienlandschaft rollen. Als RDR2 oder GTAV auf den Markt kam, sah das gänzlich anders aus.

Ganz grundsätzlich werden neue Spiele/ neue Autos/ neue ---such dir etwas aus--- zu Beginn bzw. zur Einführung gehyped und über die Zeit lässt es nach. Wozu braucht man sonst eine Forschungs- und Entwicklungsabteilung, wenn der Mensch von nur einem Produkt gesättigt wäre?

Ich habe deinen 1277 Wörter-Beitrag mal grob überflogen, aber das meiste ist einfach nur Käse.

Gruß
 
AW: Videospielumsätze: WoW Classic hinter Battle for Azeroth geblieben

Natürlich liegt BFA vor Classic neben den Abos generiert BFA auch noch aus dem verkauf der vom BFA Addonn Geld , Hinzukommen Mounts und Pets.

Und die WOW Marke .

Ich habe mit für den Classic Launche für 1 Jahr Spielzeit durch Marken gesichert , Sprich Retal Gold in Marke eingetauscht.


Ein 6 Monate Abo kostet 65.94 das währen für ein Jahe 131,88 Euro

Die WOW Marke kostet 20 Euro das sind dann 240 Euro die Blizzard durch mich eingenommen hat , also ein Plus von 108.12 Euro und ich spiele jetzt nur Classic !


Und viele aus der Goldmaker Com haben vor Classic ihre Spielzeit so aufgefrischt bzw ihr BN Guthaben aufgestockt weil klar war das der Preis anziehen wird .
 
AW: Videospielumsätze: WoW Classic hinter Battle for Azeroth geblieben

Ich frage mich immer wieder,was ist bloß so schwer daran,sich einfach über sein Spiel zu freuen,den anderen ihr Spiel zu lassen und gut ist,leben und leben lassen,aber irgendwelche Schwachköpfe meinen ja ständig sie müssten die Gegenseite niedermachen,jedes scheinbar kritische Wort unterdrücken und bekämpfen und die rose Brille ist schon mit dem Kopf verwachsen.

Als wäre dein Beißreflex besser :) Vielleicht liegt es auch einfach daran das die Geschmäcker unterschiedlich sind, schlechter als BfA fand ich persönlich nichtmals WoD. Muss es deshalb jeder schlecht finden? Nein!

Soll doch jeder spielen was er will, aber hier geht es um die Zahlen, und die werden durch Addonverkäufe, Chardienste, Mounts, Pets, etc. halt komplett verfälscht und haben keinerlei Aussagekraft.
 
AW: Videospielumsätze: WoW Classic hinter Battle for Azeroth geblieben

Mich würde interessieren, wie das ausgewertet wird. Wenn 90% der Spieler zu einem Zeitpunkt bereits irgendeine WoW-Version hatten, haben Sie (nach Abo) Zugriff auf Classic. Das Abo gilt für die zuletzt erworbene WoW-Version sowie Classic. Wie wird da differenziert zu welchem Punkt das Abo zählt?
 
AW: Videospielumsätze: WoW Classic hinter Battle for Azeroth geblieben

Mich würde interessieren, wie das ausgewertet wird. Wenn 90% der Spieler zu einem Zeitpunkt bereits irgendeine WoW-Version hatten, haben Sie (nach Abo) Zugriff auf Classic. Das Abo gilt für die zuletzt erworbene WoW-Version sowie Classic. Wie wird da differenziert zu welchem Punkt das Abo zählt?

Ich denke man hat einfach die Steigerung der Abo Zahlen seit Classic Release komplett als "Classic-Umsatz" gerechnet. Die meisten neuen Abos wurden in dem Zeitraum wohl auch wirklich für Classic abgeschlossen
Die Einnahmen konnten durch Abos durch Classic zwar um phänomenale 223 Prozent gesteigert werden
 
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